碎片化敘事但指引稀爛的Drova,究竟是78分作品,還是92%的佳作?

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最近社區內的推文也挺多的,有的是稱其爲“像素版老滾”,有的稱之爲24年獨遊神作。當然,目前官中出來後,不少玩家接觸後發現前面的宣傳多少是有些誇大或者是錯誤了,因爲《Drova》雖是老式RPG,但是其風格更像是《哥特王朝》,而且質量雖爲上乘之作,但是暫時還未至神作級別。(後續遊戲社區的宣發也逐漸理性正常了起來)

今天我組也湊個熱鬧,來試着從個人的角度看,來看看誰能代表它的真實質量?

究竟是去年MC的78分,還是現在steam上92%的好評率?

要說遊戲質量,就不得不說其劇情部分。而談劇情,又離不開靈感來源的【凱爾特神話】了。我猜大家對【凱爾特神話】瞭解的應該不多,可能不知道這是發源於英格蘭四島,但是應該都聽過【亞瑟王與圓桌騎士】的故事吧。

凱爾特神話源自早期講故事的口傳文學傳統,因此故事本身很容易因爲講述者的風格以及不同的環境而被流傳爲不同的版本。

其中威爾士地區的故事通常有豐富的對話成分,因而在講述時需要用不同的聲音來描摹從怪物到少女,從年邁的智者到小男孩等一系列角色,甚至還需要模仿各種野獸的嘶叫和低吼聲。

故事裏還常有聲調優美的名字和物品的清單,需要被抑揚頓挫地大聲念出。對話中有詩歌的韻律,回答中會重複所回答的問題,宣告接受命令時經常把命令本身再次重複一遍,這些都是幫助聽衆理清敘事脈絡,加深記憶的手段。

——引用自《凱爾特神話》

我對凱爾特神話瞭解並不多,很多都是搬運其他學者的話來印證自己的觀點,因此感興趣的可以自行去了解相關文獻。這部分只是一個引子。

除了敘事方式外,凱爾特神話中對於“現世”“彼世”“GEIS”等元素都深刻地影響了本作的方方面面,相比已經玩過的玩家們應該知道是指什麼。

《Drova》在敘事上,深受凱爾特神話的影響,人間的天堂與地獄,生靈中的人類與動物等,製作組都對它們做出了非常多的刻畫或者是討論,以求營造出一個極度特別的西幻RPG世界。從我的體驗來看,它已經做到了,也做好了。

故事的一開始,玩家經過了一些“挫折”,終於來到了傳說之地——【德洛瓦】,但遺憾的是,這並非是我們最初幻想的那個樣子,這裏似乎是分裂的。至此,我們開始了一場老式RPG冒險。

在德洛瓦,兩個同源但敵對的勢力都不是一個好的歸處,一個是嚴格的社會分層,一個是無社會結構但是高度壓榨。很難說這兩個選擇對於我這個外來的弱雞來說,是一個好的去處。但正是這種對立且符合社會構成的勢力,讓我感受到,我是身處在這麼一個真實的世界裏的。

此時的Drova已經刻畫出了一個生存極度困難的世界,但是這個世界並非只有殘酷,還有生存。

那些人物的命運並非是由你決定,即便你已經爲此做出了重大的決策。但是這並沒有讓我深陷絕望,而是重新拿起生存的火焰,我想要活下去。

生存,便是遊戲的主基調。

身爲主角的我們,在這個世界中活得一點也不象是世界之子,偶爾還要被劫掠,甚至被追到叢林中去,但是除了生存,還有些許溫暖。

前面有說到製作組對人類與動物之間的聯繫進行了一定程度的刻畫,在這裏我想二次強調下,也許這個刻畫比你想象的還要多,還要深。從前期到最終幕,你都能夠看到每個地方都有着貓貓狗狗,它們不同的性格,不一樣的反應,甚至有的還會關聯到某個難忘的隱藏支線任務。

除了這些,Drova還在許多處做了細節的設計,例如【觀察】機制。在調至該模式下,我們能夠發現這個世界中許多隱藏在暗處的東西,寶藏,腳印又或者是某個重要的信息。

而這個機制,遊戲並沒有直接讓你打開去做些什麼,而是通過某句文本中的單詞告訴你,也許這麼做會有不錯的效果。

說起文本內容,就不得不順帶提起與文本相關聯的弱引導設計了。這部分在標題中我甚至稱之爲“引導稀爛”,因爲在遊戲初期,我因爲找某個地點,實在是浪費了太多時間(任務標記都沒有。。。),氣急敗壞去翻閱了圖文攻略。

但是弱引導與遊戲的探索自由度真的是絕配,我可以說在這個過程中確實因此受到了多次的負面體驗,但是必須要承認的是,剩下的部分裏,當我探索到某個隱藏起來的物件時,那種感受真的無法言說。

沒有問號,沒有路引,只有人物與對話給的些許信息,就構成了Drova最基本的良好探索體驗。

我敢打包票,如果你是一個討厭清單式❓,或者是喜歡自由自在探索世界的各個角落的玩家,那麼Drova絕對,毫無疑問,必須是你去體驗的遊戲。這就是Drova給我最原始的體驗。

Just2D,一個僅有6人的開發團隊(2024),卻製作出瞭如此優秀的2D老式RPG,我想其未來必然是無比寬廣的,其製作理念也是獨特至讓人深陷其中,沉迷於此。Drova的近40h體驗,讓我徹底記住了這個製作組——Just2D,只做2D精品遊戲。

寫文時,我看了下製作感謝名單,其中已有一人去世(非製作團隊成員)

我已經很久沒有玩過引導如此之淡,戰鬥如此之難,探索如此自由的遊戲了,Drova已然在我2025遊戲列表裏留下了前列的印跡。我想在未來幾年了,我能夠回憶起在2025年的最後幾個月裏,我玩到了如此特別的一款遊戲,現在我撰此文推薦給你。

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本文來自電玩狂熱愛好者小組

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