傳微軟遊戲部門未達業績目標,明年1月或再啓裁員

近日,爆料人Necro在社交媒體透露,微軟可能將在2026年1月實施大規模裁員,主要原因是其遊戲部門未能達成既定業績目標。

此舉並非微軟遊戲部門首次面臨裁員,過去18個月內,Xbox部門已經歷多輪裁員,包括2024年初收購動視暴雪後削減1900個崗位,以及2025年內的多次人員調整。微軟遊戲業務雖在《使命召喚》《我的世界》等頭部IP驅動下實現增長,但硬件銷售疲軟和成本壓力令其整體業績承壓。遊戲行業近年來普遍面臨挑戰,據獨立裁員追蹤機構Layoffs.fyi數據,截至2024年11月,全球已有約495家科技公司公佈裁員情況,累計裁員人數超過14萬人。微軟自2023年以來已進行多輪裁員:2023年裁員約1萬人,2024年裁員約4000人,2025年初又裁員1900人。2025年11月初,微軟剛宣佈裁員約9000人。

若2026年1月裁員消息屬實,這將是微軟遊戲部門在不到三年時間內的第五次重大人員調整。微軟遊戲部門正面臨業績與成本壓力的雙重挑戰。

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