传微软游戏部门未达业绩目标,明年1月或再启裁员

近日,爆料人Necro在社交媒体透露,微软可能将在2026年1月实施大规模裁员,主要原因是其游戏部门未能达成既定业绩目标。

此举并非微软游戏部门首次面临裁员,过去18个月内,Xbox部门已经历多轮裁员,包括2024年初收购动视暴雪后削减1900个岗位,以及2025年内的多次人员调整。微软游戏业务虽在《使命召唤》《我的世界》等头部IP驱动下实现增长,但硬件销售疲软和成本压力令其整体业绩承压。游戏行业近年来普遍面临挑战,据独立裁员追踪机构Layoffs.fyi数据,截至2024年11月,全球已有约495家科技公司公布裁员情况,累计裁员人数超过14万人。微软自2023年以来已进行多轮裁员:2023年裁员约1万人,2024年裁员约4000人,2025年初又裁员1900人。2025年11月初,微软刚宣布裁员约9000人。

若2026年1月裁员消息属实,这将是微软游戏部门在不到三年时间内的第五次重大人员调整。微软游戏部门正面临业绩与成本压力的双重挑战。

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