《生化危機9:安魂曲》製作人熊澤雅人近日確認,新作將大幅減少追蹤型敵人的出現頻率。這類讓玩家持續緊張的設計——如《生化危機7》的傑克·貝克、《生化2重製版》的暴君——曾引發玩家討論,未來將不再是遊戲核心內容,僅佔整體的一小部分。
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熊澤雅人表示,團隊從《生化7》《生化2重製版》等作品吸取了經驗,目標是提供更優質的生存恐怖體驗。他理解玩家對“追蹤型敵人”有不同看法,因此決定更好地平衡這一機制。遊戲仍將保持高強度恐怖定位,並通過多場景設計、光影效果及創新的雙視角切換系統,從不同角度營造恐懼與壓迫感,爲玩家提供更豐富的恐怖體驗。
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《生化危機9:安魂曲》預計於2026年2月27日登陸PC、PS5與Xbox Series X|S平臺。
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