太可怕?《生化9》制作人透露追踪敌人的整改措施!

《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人近日确认,新作将大幅减少追踪型敌人的出现频率。这类让玩家持续紧张的设计——如《生化危机7》的杰克·贝克、《生化2重制版》的暴君——曾引发玩家讨论,未来将不再是游戏核心内容,仅占整体的一小部分。

熊泽雅人表示,团队从《生化7》《生化2重制版》等作品吸取了经验,目标是提供更优质的生存恐怖体验。他理解玩家对“追踪型敌人”有不同看法,因此决定更好地平衡这一机制。游戏仍将保持高强度恐怖定位,并通过多场景设计、光影效果及创新的双视角切换系统,从不同角度营造恐惧与压迫感,为玩家提供更丰富的恐怖体验。

《生化危机9:安魂曲》预计于2026年2月27日登陆PC、PS5与Xbox Series X|S平台。

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