網遊?合作?或許“一起養女兒”纔是真的雙人王朝

作爲一個平常主要活動都是打遊戲閒散人員,平常社交圈子就比較有限,在擁有相關圈子的認識的另一半後,相互之間可以做的事情最簡單的顯然是還是打遊戲。那今天就跟大家分享一下在一起的時候都打了哪些遊戲。

我們之間可以一起玩什麼一直困擾着我,當我懷揣着信心下載一衆他喜歡的網遊時並沒有出現想象中的開心場景。作爲一個《APEX英雄》只有0.7kd 300adr的競技遊戲菜鳥來說,不管是他喜歡的《無畏契約》還是《CS2》我都能做到穩定吊車尾戰績並且觀戰視角血壓暴增的情況,在出現過幾次他拿着第一位的數據爲我跟其他三名隊友吵架後,聯機網遊這條路雙方就心照不宣地不再提起了。

後續在社交平臺瞭解到《雙人成行》《雙影奇境》這種合作類遊戲,在我好說歹說的情況下終於把對象勸過來一起玩了。這次笨笨的人就完成相互轉換了,基於我的單機遊戲經驗在第一次玩到一些複雜場景時就能看到許多他手忙腳亂的片段了。可以說玩這一類合作遊戲的時間非常開心,但比較可惜的是不是所有遊戲都是《雙人成行》,在玩過一作又一作設計令人抓耳的合作遊戲後,也就只願意去嘗試一些口碑比較高的作品了。

得益於我和對象雙方都有接觸音樂遊戲,這個在我手還耐造的時候也是一個不可或缺的日常活動。從線上的《project sekai》雙人房再到線下的機廳拼機,聽着共同喜歡的音樂,比較雙方水平高低相當有趣。但隨着鞘健炎與因病不能練習耐力下降,從之前的“pjsk”31級定數曲可以打兩小時不間斷到現在30定數打半小時都費勁,這項娛樂活動逐漸被更爲簡單也能享受核心樂趣之一的“一起聽歌”取代。

我們一直在尋找那些可以帶來新情感體驗的遊戲。

有一天我突發奇想地提出遊戲也不一定要兩個人一起玩,那種我看着你玩也能收穫特殊情緒的遊戲也可以試試,在經過一番尋找後敲定了兩款遊戲,一是《掘地求升》,二則是我之前接觸過的“美少女夢工廠”那種風格的遊戲。前者更像是捉弄朋友的那種快樂,後者則是兩個討厭三次元小孩的人的究極二次元幻想了。

恰逢最近一刷主頁就看見了《火山的女兒》手遊,所以就決定是這個了,之前逛steam商店的時候也有刷到過這部作品,考慮到移動端的隨處可玩便攜性,我倆加起來湊得出NS1+2就是沒有一臺Windows掌機,但作爲音遊人來說隨處攜帶手套和平板是極其常規的事情了,還是選擇玩手遊了。

一進遊戲就是老父親管理女兒的經典橋段,但有所不同的是,中期後遊戲就以女兒的視角進行了,老父親變成退居給女兒辛苦賺零花錢的幕後人員。

我與他的選擇方向並不盡數相同,我傾向於讓女兒讀書識字,他則是希望女兒武力高超。但我們不約而同的都選擇了拒絕女兒與其他男孩子交好,以及一些比較黑暗向的活動。我們家的白菜纔不能被其他家的豬拱了呢,澡堂那種活動也不可能,老父親寧願多喫苦也不願意女兒爲了金錢出賣尊嚴。

雖然我僅僅只是看了他玩了半天,但我們之間的情感交流次數遠勝於之前所玩的其他遊戲,我想是賽博養女兒的這一份溫馨吧,遊戲本身不復雜的系統設計也讓人身心舒緩,最終得以看見女兒成就一番事業時也不免自豪與欣賞。很感謝女兒能在我們兩個人身邊,也很感謝他能在我身邊並且願意用很多精力陪我玩遊戲。

在我後續瞭解到遊戲創作團隊僅僅是兩位大學畢業的女孩子之後不免對於這款遊戲多了些情感,《火山的女兒》從發售以來一路的更新與到現在移植手遊,這又何嘗不是一段“養女兒”牙牙學語到“萬人迷”的獨特記憶呢。

看到後續製作組還有新作品《明月的女兒》,下次還能陪他第一時間養到古裝女兒也是很開心的!

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