网游?合作?或许“一起养女儿”才是真的双人王朝

作为一个平常主要活动都是打游戏闲散人员,平常社交圈子就比较有限,在拥有相关圈子的认识的另一半后,相互之间可以做的事情最简单的显然是还是打游戏。那今天就跟大家分享一下在一起的时候都打了哪些游戏。

我们之间可以一起玩什么一直困扰着我,当我怀揣着信心下载一众他喜欢的网游时并没有出现想象中的开心场景。作为一个《APEX英雄》只有0.7kd 300adr的竞技游戏菜鸟来说,不管是他喜欢的《无畏契约》还是《CS2》我都能做到稳定吊车尾战绩并且观战视角血压暴增的情况,在出现过几次他拿着第一位的数据为我跟其他三名队友吵架后,联机网游这条路双方就心照不宣地不再提起了。

后续在社交平台了解到《双人成行》《双影奇境》这种合作类游戏,在我好说歹说的情况下终于把对象劝过来一起玩了。这次笨笨的人就完成相互转换了,基于我的单机游戏经验在第一次玩到一些复杂场景时就能看到许多他手忙脚乱的片段了。可以说玩这一类合作游戏的时间非常开心,但比较可惜的是不是所有游戏都是《双人成行》,在玩过一作又一作设计令人抓耳的合作游戏后,也就只愿意去尝试一些口碑比较高的作品了。

得益于我和对象双方都有接触音乐游戏,这个在我手还耐造的时候也是一个不可或缺的日常活动。从线上的《project sekai》双人房再到线下的机厅拼机,听着共同喜欢的音乐,比较双方水平高低相当有趣。但随着鞘健炎与因病不能练习耐力下降,从之前的“pjsk”31级定数曲可以打两小时不间断到现在30定数打半小时都费劲,这项娱乐活动逐渐被更为简单也能享受核心乐趣之一的“一起听歌”取代。

我们一直在寻找那些可以带来新情感体验的游戏。

有一天我突发奇想地提出游戏也不一定要两个人一起玩,那种我看着你玩也能收获特殊情绪的游戏也可以试试,在经过一番寻找后敲定了两款游戏,一是《掘地求升》,二则是我之前接触过的“美少女梦工厂”那种风格的游戏。前者更像是捉弄朋友的那种快乐,后者则是两个讨厌三次元小孩的人的究极二次元幻想了。

恰逢最近一刷主页就看见了《火山的女儿》手游,所以就决定是这个了,之前逛steam商店的时候也有刷到过这部作品,考虑到移动端的随处可玩便携性,我俩加起来凑得出NS1+2就是没有一台Windows掌机,但作为音游人来说随处携带手套和平板是极其常规的事情了,还是选择玩手游了。

一进游戏就是老父亲管理女儿的经典桥段,但有所不同的是,中期后游戏就以女儿的视角进行了,老父亲变成退居给女儿辛苦赚零花钱的幕后人员。

我与他的选择方向并不尽数相同,我倾向于让女儿读书识字,他则是希望女儿武力高超。但我们不约而同的都选择了拒绝女儿与其他男孩子交好,以及一些比较黑暗向的活动。我们家的白菜才不能被其他家的猪拱了呢,澡堂那种活动也不可能,老父亲宁愿多吃苦也不愿意女儿为了金钱出卖尊严。

虽然我仅仅只是看了他玩了半天,但我们之间的情感交流次数远胜于之前所玩的其他游戏,我想是赛博养女儿的这一份温馨吧,游戏本身不复杂的系统设计也让人身心舒缓,最终得以看见女儿成就一番事业时也不免自豪与欣赏。很感谢女儿能在我们两个人身边,也很感谢他能在我身边并且愿意用很多精力陪我玩游戏。

在我后续了解到游戏创作团队仅仅是两位大学毕业的女孩子之后不免对于这款游戏多了些情感,《火山的女儿》从发售以来一路的更新与到现在移植手游,这又何尝不是一段“养女儿”牙牙学语到“万人迷”的独特记忆呢。

看到后续制作组还有新作品《明月的女儿》,下次还能陪他第一时间养到古装女儿也是很开心的!

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