之前体验过它的内测,国际服也玩过,现在公测了——没想到我还是这么菜。
这游戏不吃枪法,也不吃反应,吃的是意识
比如队友残血,及时帮队友补枪可以完成双杀反打

我从最开始玩,一直到内测阶段,其实还在用旧思路玩。既然游戏把近战当主武器,那大概率就不能让人随便近身,否则近战武器就没意义了,本身近战就吃亏,所以高伤害、高机动很合理。而且从这个角度看,对枪法不好的人来说,玩近战其实是可行的,但一样要吃反应。反过来,对拿枪的那方,跟枪要更稳才行。

另外,有人说脚步做得不好,这也没错,但因为这游戏里脚步本来就没太大用——没人会静步,也没人偷侧身,只有偷背身。但你那么远,听也听不见啊。
最关键的是,很多人说一直赢不了。其实“偷钱—提现”的方法很多,但不少人光顾着杀人,那真没办法。再加上很多新手不熟悉地图,被爆锤不也活该吗?重点根本没搞清:任务目标不是杀多少人,而是拿到钱。
尤其是找到钱箱后一定要小心多观察周围,别让人家劫走了。

当然更不要随便乱丢,自己拿也不方便

这游戏很明显和Apex一样是低伤害+高机动设定,打不过就是打不过,没什么好说的。长TTK游戏对枪法要求其实更高一点,但这游戏我也说了,有近战、有榴弹、有喷火器、有加特林,甚至喷子——不需要瞄准也能玩。
这波要什么瞄准?!

那些说打不过近战的,你不是还有炮台和地雷吗?
哪怕你选个大胖子,拿个大锤子,往里一冲也很猛,一锤子对面就没了,很猛对吧?

我面对近战的时候,我也害怕,尤其是防爆盾,一个人无解

所以这游戏套路很多,要多试试。唯一的要求不是枪法,而是队友——非常吃意识和配合。你得经常看队友在干什么,配合他们行动。
这游戏好玩吗?我只能说好玩,但前提是得先练。玩熟了就好玩了。这种就是我被耍了……到嘴的鸭子飞了

它看似上手简单,但想进阶相当难:熟地图、熟枪械、熟道具、熟点位,甚至还要熟悉队友的配合。所以不建议新手一上来就玩长枪,容易自闭,而且你也不知道队友在干嘛,最好组排。
这就是不熟图的结果,跟着队友上来,找不到路无能狂怒

关于“提现”,一个人单排,就看你能不能一个人 carry 带飞。一定要自己主动去偷钱,别指望队友。
分轻、中、重三种体型,之前我介绍过,各有各的机会。
要说我为什么玩这游戏,更多是因为它太像Apex了——有房区战而且高空落地不掉血,,还有很多位移技能,再加上长TTK,只能说非常爽。
至于这游戏其他快乐的点,广告植入做得特别合理,尤其是最近联动的美团外卖。这游戏本来就是综艺设定,有很多非现实的赞助商,现在加入现实品牌反而更有氛围,很亲切,就像真的在参加综艺。

是不是很有综艺那味?!

赞助商本身就是《终极学术》的一大特色,所以在广告植入方面优势很大,而且很自然。这次是美团,下次说不定是三角洲或者王者荣耀?
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最关键的是,它能做成挂饰、墙皮甚至衣服,效果都很好。因为这些广告大部分是场外的牌子或标识,非常符合世界观。说实话,如果能在开局动画里加一句“本节目由×××独家冠名播出”,或者死后转场插广告,那植入就更自然了,综艺感直接拉满。你看足球场、F1锦标赛,广告牌打得比游戏里还直接。
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这里借叶晶寒大佬的图
哦,最后聊一下武器排行吧:
瘦子
比较好用的是手枪93R,还有冲锋枪M11,不用多说。然后是XP-54和ARH-220。
剩下还能玩的飞刀、鸟狙、反曲弓,还有V95小手枪和M26霰弹。双管喷绝活哥可以排到T0.5,不是绝活就垫底。
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中型
最猛的是重型步枪FCAR——虽然削过,但对新手来说依然很强。
其次是法玛斯和AKM,法玛斯和AKM各有各的好,但我更推荐AKM。
CL-40不用多说。
左轮看是不是绝活,绝活T0.5,非绝活T1.5。
M1887喷子,一般不建议玩喷子。
最后是防爆盾和双刃,双刃防护差一点手雷和榴弹,而且中体型机动差一大截,但是伤害高,而且帅呀!
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胖子
可选的比较多:
主要是连喷和刘易斯机枪,没啥好说的。
在新手中加特林也很猛。
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手枪、M60、喷火器,大锤,属于都还不错的
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KS-23、长矛看是不是绝活哥玩吧
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