之前體驗過它的內測,國際服也玩過,現在公測了——沒想到我還是這麼菜。
這遊戲不喫槍法,也不喫反應,喫的是意識
比如隊友殘血,及時幫隊友補槍可以完成雙殺反打

我從最開始玩,一直到內測階段,其實還在用舊思路玩。既然遊戲把近戰當主武器,那大概率就不能讓人隨便近身,否則近戰武器就沒意義了,本身近戰就喫虧,所以高傷害、高機動很合理。而且從這個角度看,對槍法不好的人來說,玩近戰其實是可行的,但一樣要喫反應。反過來,對拿槍的那方,跟槍要更穩纔行。

另外,有人說腳步做得不好,這也沒錯,但因爲這遊戲裏腳步本來就沒太大用——沒人會靜步,也沒人偷側身,只有偷背身。但你那麼遠,聽也聽不見啊。
最關鍵的是,很多人說一直贏不了。其實“偷錢—提現”的方法很多,但不少人光顧着殺人,那真沒辦法。再加上很多新手不熟悉地圖,被爆錘不也活該嗎?重點根本沒搞清:任務目標不是殺多少人,而是拿到錢。
尤其是找到錢箱後一定要小心多觀察周圍,別讓人家劫走了。

當然更不要隨便亂丟,自己拿也不方便

這遊戲很明顯和Apex一樣是低傷害+高機動設定,打不過就是打不過,沒什麼好說的。長TTK遊戲對槍法要求其實更高一點,但這遊戲我也說了,有近戰、有榴彈、有噴火器、有加特林,甚至噴子——不需要瞄準也能玩。
這波要什麼瞄準?!

那些說打不過近戰的,你不是還有炮臺和地雷嗎?
哪怕你選個大胖子,拿個大錘子,往裏一衝也很猛,一錘子對面就沒了,很猛對吧?

我面對近戰的時候,我也害怕,尤其是防爆盾,一個人無解

所以這遊戲套路很多,要多試試。唯一的要求不是槍法,而是隊友——非常喫意識和配合。你得經常看隊友在幹什麼,配合他們行動。
這遊戲好玩嗎?我只能說好玩,但前提是得先練。玩熟了就好玩了。這種就是我被耍了……到嘴的鴨子飛了

它看似上手簡單,但想進階相當難:熟地圖、熟槍械、熟道具、熟點位,甚至還要熟悉隊友的配合。所以不建議新手一上來就玩長槍,容易自閉,而且你也不知道隊友在幹嘛,最好組排。
這就是不熟圖的結果,跟着隊友上來,找不到路無能狂怒

關於“提現”,一個人單排,就看你能不能一個人 carry 帶飛。一定要自己主動去偷錢,別指望隊友。
分輕、中、重三種體型,之前我介紹過,各有各的機會。
要說我爲什麼玩這遊戲,更多是因爲它太像Apex了——有房區戰而且高空落地不掉血,,還有很多位移技能,再加上長TTK,只能說非常爽。
至於這遊戲其他快樂的點,廣告植入做得特別合理,尤其是最近聯動的美團外賣。這遊戲本來就是綜藝設定,有很多非現實的贊助商,現在加入現實品牌反而更有氛圍,很親切,就像真的在參加綜藝。

是不是很有綜藝那味?!

贊助商本身就是《終極學術》的一大特色,所以在廣告植入方面優勢很大,而且很自然。這次是美團,下次說不定是三角洲或者王者榮耀?
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最關鍵的是,它能做成掛飾、牆皮甚至衣服,效果都很好。因爲這些廣告大部分是場外的牌子或標識,非常符合世界觀。說實話,如果能在開局動畫里加一句“本節目由×××獨家冠名播出”,或者死後轉場插廣告,那植入就更自然了,綜藝感直接拉滿。你看足球場、F1錦標賽,廣告牌打得比遊戲裏還直接。
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這裏借葉晶寒大佬的圖
哦,最後聊一下武器排行吧:
瘦子
比較好用的是手槍93R,還有衝鋒槍M11,不用多說。然後是XP-54和ARH-220。
剩下還能玩的飛刀、鳥狙、反曲弓,還有V95小手槍和M26霰彈。雙管噴絕活哥可以排到T0.5,不是絕活就墊底。
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中型
最猛的是重型步槍FCAR——雖然削過,但對新手來說依然很強。
其次是法瑪斯和AKM,法瑪斯和AKM各有各的好,但我更推薦AKM。
CL-40不用多說。
左輪看是不是絕活,絕活T0.5,非絕活T1.5。
M1887噴子,一般不建議玩噴子。
最後是防爆盾和雙刃,雙刃防護差一點手雷和榴彈,而且中體型機動差一大截,但是傷害高,而且帥呀!
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胖子
可選的比較多:
主要是連噴和劉易斯機槍,沒啥好說的。
在新手中加特林也很猛。
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手槍、M60、噴火器,大錘,屬於都還不錯的
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KS-23、長矛看是不是絕活哥玩吧
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