曾在本月初獲TGA五項提名的《死亡擱淺2》,在金搖桿獎上遭遇滑鐵盧。這款備受期待的作品雖然入圍了最佳視覺設計、年度主機遊戲、最佳配角表演和最佳音效設計四個獎項,但最終一無所獲。
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其中在“最佳視覺設計”獎項中,《死亡擱淺2》不敵《光與影:33號遠征隊》,這與頒獎前外界對其視覺效果的普遍看好形成鮮明對比。金搖桿獎全部由玩家投票選出,這與由專業評審團主導的TGA評選機制形成鮮明差異。《死亡擱淺2》今年6月發售後獲得媒體好評,在Metacritic上取得90分的佳績,被認證爲“年度必玩遊戲”。遊戲在戰鬥系統和玩法內容上相比前作有顯著改進,IGN等媒體給出了9分高分。
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金搖桿獎的結果顯示,儘管《死亡擱淺2》在專業評價方面表現優異,但在玩家投票環節未能獲得足夠支持。這與該作品獨特的藝術風格和玩法設計在玩家羣體中歷來存在的評價分化現象相呼應。
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