曾在本月初获TGA五项提名的《死亡搁浅2》,在金摇杆奖上遭遇滑铁卢。这款备受期待的作品虽然入围了最佳视觉设计、年度主机游戏、最佳配角表演和最佳音效设计四个奖项,但最终一无所获。
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其中在“最佳视觉设计”奖项中,《死亡搁浅2》不敌《光与影:33号远征队》,这与颁奖前外界对其视觉效果的普遍看好形成鲜明对比。金摇杆奖全部由玩家投票选出,这与由专业评审团主导的TGA评选机制形成鲜明差异。《死亡搁浅2》今年6月发售后获得媒体好评,在Metacritic上取得90分的佳绩,被认证为“年度必玩游戏”。游戏在战斗系统和玩法内容上相比前作有显著改进,IGN等媒体给出了9分高分。
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金摇杆奖的结果显示,尽管《死亡搁浅2》在专业评价方面表现优异,但在玩家投票环节未能获得足够支持。这与该作品独特的艺术风格和玩法设计在玩家群体中历来存在的评价分化现象相呼应。
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