戰地6在製作組休息了一段時間之後,最近幾周的修復都確實是很有針對性,本週官方也針對一些問題做了解析,只是具體的修復實裝要等到下週的時候,以下兩個也會被重點修復。
一、升級模式佔點時間延長百分之二十
官方計劃將Escalation模式中佔領目標/領地的時間延長約20%。
原因:玩家喜歡該模式快節奏、高能量的體驗,但官方希望增加戰術決策的“呼吸空 間”——給足反應時間、載具刷新機會,也讓玩家能更好適應戰局變化。
目標:既保留模式的緊張感,又讓對局更 平滑、更具策略性。
上線時間:預計下週二更新
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二、挑戰獎勵解鎖bug修復
已確定會再下週二同更新一同修復,其他有關掉寶和通行證獎勵現在還沒有具體的回覆。
結語
下週會上線加州抵抗軍,具體內容晚上我再彙總一下,大家可以看看別的人總結的,也差不多,個人認爲會比第一階段更加有意思一些。
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