战地6在制作组休息了一段时间之后,最近几周的修复都确实是很有针对性,本周官方也针对一些问题做了解析,只是具体的修复实装要等到下周的时候,以下两个也会被重点修复。
一、升级模式占点时间延长百分之二十
官方计划将Escalation模式中占领目标/领地的时间延长约20%。
原因:玩家喜欢该模式快节奏、高能量的体验,但官方希望增加战术决策的“呼吸空 间”——给足反应时间、载具刷新机会,也让玩家能更好适应战局变化。
目标:既保留模式的紧张感,又让对局更 平滑、更具策略性。
上线时间:预计下周二更新
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二、挑战奖励解锁bug修复
已确定会再下周二同更新一同修复,其他有关掉宝和通行证奖励现在还没有具体的回复。
结语
下周会上线加州抵抗军,具体内容晚上我再汇总一下,大家可以看看别的人总结的,也差不多,个人认为会比第一阶段更加有意思一些。
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