說起艾爾登法環,無法忘記的就是過年和舍友開着聯機mod兩個人花了兩百多個小時從寧姆格福一路打到了天空城,結果因爲開學外加上考試的原因旅程就此落幕了,但我真正意義上開始沉迷魂like還是從法環開始,然後逐漸往魂3/2,只狼擴展。
而當時黑夜君臨推出前大家一直都是猜測的全新DLC補充或者是新的一部,但是沒想到宮崎老賊被拉出來賣了波情懷,遠超於過往不死人的超高機動性,甚至從天上跳下來也只是簡單翻滾卸力的全新角色性能,大逃殺縮毒圈的聯機玩法等等也算是突破常規魂like了。
不過.....我仍舊忘不了我是個手殘啊喂hhhh但無論如何這款遊戲本身對比於法環售價來說也低了不少,嚐嚐鮮還是沒啥問題的.....主要我看到最近法環要公佈新的DLC了趁着這個機會下載回來玩了玩,然後發現跟着路人跑遠比一個人跑來得快多了。
![]()
你就是我的master麼?來一起守護交界地吧!
說實話常規的大逃殺遊戲也是玩過了不少,不論是俯視角還是過肩視角TPS類型的都有不少,就比如我最喜歡玩的“跳傘模擬器”《PUBG》等等,但西幻風格還套着法環皮的倒確實是第一次見。

我們出現的位置仍舊是經典的大圓桌會議,不過對比與法環裏面的圓桌會議來說要破敗了不少,不過誰家在後院的位置還開了個訓練場hhhh而我們可以選擇的角色也都會成爲NPC一樣分佈在這裏面,算是勉強增添了點活人氣息(bushi

不過讓我沒想到的是,打完第一章以後和自家指頭女巫一對話然後把BOSS掉落物交給她之後抓住自己的披風然後大喊了一句“我已經受夠了繁文縟節”,接着一甩告訴我“你就是我的master,讓我們一起去討伐黑夜王吧”。不過當時一看女爵的角色設計上來說挺好看的,沒想到進遊戲就被別人按着地上來回錘。

不過對比於女爵來說,另一個隱藏角色復仇小蘿莉就強太多了,而且也同樣是在我們擊敗了三狼以後找壺哥對話來獲取,進圖就是各種召喚然後躲在後面biubiubiu的玩弓箭就行,無論是對於平時喜歡當獨狼的玩家還是喜歡開團摸....努力輸出的玩家來說這個角色簡直是超級好上手的選擇了,而且還長在了我的XP上面hhhhh

哦對了,扯了這麼多忘記了給大家說一下具體地遊玩體驗了。遊戲裏面採用的是純PvE的玩法,系統上是採用的大逃殺規則並且附帶了多夜的設定。別的不說起飛和落地的時候哪個場景設計真的挺絕的,不得不說老賊在美術設計這一方面雖然很喜歡複用素材但是人家nb也是沒的說。不過搞點裝飾的話或許會更有動力hhh就和我玩法環老是喜歡搞點不同的穿搭,像什麼白金之子套等等。

遊戲裏面仍舊是採用的賜福點提升角色等級,擊敗敵人獲得魂等等,角色的等級上限是在15級,通過不斷的跑圖刷怪,擊敗對應的精英怪和BOSS還能夠獲得強力的三選一加成或者是更加強力的武器,不過我一般更喜歡拿一些加成誒嘿,武器一把管夠就行了實在不行上經典的盾戳玩法。


最讓我喜歡的一個設計就是角色的機動性大幅度提升,甚至你站在天空城往下跳都不會死(bushi,單純比喻誒嘿),取消了摔落傷害這一點對於我來說太棒了,同時玩家們也會獲得一個地圖。
遊戲裏面的地圖設計好像是採用了幾種不同的地形,每次落地的時候也需要提前地進行一個規劃才能夠更加有效的幫助我們快速拿取資源,就比如落地之後走營地刷魂,去教堂拿血瓶,然後還得看看黑夜王的弱點屬性考慮不同的道具和武器屬性,然後武器本身還有不同的品質和強化,還得去拿紫色的鍛造石等等,就像是三狼弱聖,人馬弱雷,終王雷+聖一樣,有效的戰鬥打擊能夠更輕鬆的獲得勝利。

那說完了遊戲不錯的體驗之後有沒有體驗不好的地方?有的兄弟,有的。遊戲裏面的聯機說實話時不時的掉幀,在我開着無邊框窗口之後這種情況才略微好了一些,總不可能是我5070Ti帶不動吧?而另一個方面則是遊戲的指引真的有些弱引導了,我前面基本上就選弓箭手跟着路人隊友來回跑才慢慢的熟圖,不過大多數路人隊友人都挺好的。

總結
說實話遊戲本身對於同類型的大逃殺來說上手難度確實高了不少,雖然其它類型的大逃殺落地成盒,但至少搜東西的體驗並且有些時候還能夠打贏對面的喜悅感會更強烈,但如果黑夜君臨你玩進去了的話,並且能夠拉上兩個小夥伴一起得遊戲體驗也是相當不錯。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
