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你玩過《孤女困魘》嗎?
長着惡魔角、尾巴的金髮少女,穿着黃色皮衣破損黑絲,用手槍滑板獵殺惡魔。這位從孤兒院逃出的少女,看似弱小無助,實則一槍一個小惡魔(性轉毀滅戰士)。coser扮演角色出自《孤女困魘》,這是一款由俄羅斯製作人獨立開發5年的動作射擊遊戲。
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始於這位coser的扮演,迷上游戲獨特的氣質。孤苦伶仃的少女,一把火燒掉了賴以生存的孤兒院。下落不明的好友,圖謀不軌的流浪漢,四處搜查的警察,詭異邪惡的白狼。故事從一開始就埋下許多伏筆,帶着一絲悲涼的色彩。

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與惡魔簽約,在深淵起舞。少女想要逃離,卻不慎掉入惡魔的深淵。剛逃出狼窩又入虎口,被鎖上鍊條,成爲一名惡魔獵人。只有幫惡魔解開三把枷鎖,才能獲得“自由”。命運本就不公,小人物的反抗只是徒勞嗎?

空中監視的大眼,水下伸出無數雙黑手,血色淹沒了整個世界。少女深陷重重包圍,直至黑手畫地爲牢。沒有血腥殘肢、沒有跳臉殺、沒有驚悚BGM,這種詭異扭曲的超現實主義的魔幻畫面氛圍感十足。

遊戲是3D建模,但通過2D/2.5D視角來呈現。2D橫版、俯視角、側視角等不同鏡頭角度的切換,再搭配上詭祕的血色場景,極具視覺衝擊力。女主跌落深井之中,不斷拉近的旋轉運鏡。

剛喫完食物治療跌傷,抬頭見到一個充滿血色的詭異世界。

跑着跑着,突然變成橫版剪影。建模的精度不高,但玩出花活的鏡頭語言彌補了這點不足。

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在這個深淵世界裏,波莉又一次站在了反抗的一方——協助反抗軍抵禦迷霧,開啓了一場公路片式異世界大冒險。遊戲共五個章節,序章、3場BOSS戰鬥和終章。在冒險的過程中,穿插着孤兒院的回憶、戰鬥和死亡。

殺戮與鮮血澆灌着少女的身心,身處深淵又怎能獨善其身?惡魔的饋贈是有代價的。波莉掌握了更強大的力量,但也長出惡魔犄角與尾巴。她逐漸被深淵同化。因此,遊戲兩個結局,成爲深淵的新王或者回到現實世界。

戰鬥和解謎佔了大部分的遊戲時間,但真正打動我的是劇情。遊戲前期敘事比較碎片化,而故事在第四章得到一次完整呈現。在第四章裏,波莉回到了曾經的噩夢——孤兒院。本該救助弱小的孤兒院,卻暗藏着成人的罪惡。

這裏有善良熱心的工藝老師,有邪惡暴力的史密斯夫人,有失去器官的孩子,有以此爲樂的貴族大人,有愛打小報告的瑪戈。孤兒院是波莉的夢魘,於是她決定一把火燒掉這裏的罪惡。這解釋了故事開頭警察搜捕波莉的原因。本該是孩子們的自由日,卻發生了始料不及的意外。

孤兒院就是超大型的解謎關卡,三層樓+地下室共計四層空間,遍佈着許多房間、陷阱和謎題。找到謎題、尋找道具、打開新房間,這很生化危機。解謎不難但藏在角落裏的陷阱和時不時追上的怪物,讓人有點頭大。

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遊戲戰鬥部分最大的槽點就是資源稀缺(彈藥和藥品)。這款遊戲的難度就在於火力(彈藥)的不足。本該是滑板戰鬥+槍械射擊相結合的戰鬥,但因爲彈藥不足,只能滑板走A。主角身體機能很差,平A三下就要恢復體力。
不過,製作組很聽勸,增加物資掉落並優化敵方AI。同時,開放了beta測試版本,新增許多平衡性調整。
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遊戲有部分潛行關卡。戴上兜帽,就能降低存在感,潛行來躲避他人視線,這設定很動漫。部分需要走回頭的關卡,遊戲加入了樓梯快速返回,通過潛行來避開戰鬥。

波莉不僅會射擊,還會施法。獲得飛行能力,靠着射擊的衝擊力來反方向移動。荊冠儀式打出範圍傷害。在魔蚊BOSS戰鬥中,波莉需要靠着這兩個法術來擊敗BOSS。

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無論選擇是成爲深淵的新王還是回到現實世界,愛麗絲都沒法回到波莉的身邊。尋找愛麗絲,從頭到尾都是一場悲劇。故事的主題是反抗,但最終只留下一句“命運本就不公”。歷經千辛萬苦,波莉終於認清了生活的真相。
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畫在火車上的那雙天使翅膀,在少女的心中種下了一份希望。與過去達成和解,再次踏上新的旅程,搭上了一班開往春天的列車。
如果你對這個魔幻故事和動作射擊感興趣,不妨入手嘗試下這款遊戲。
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都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!
雙擊此處,還有特效。

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