第一次因为coser买游戏!猎魔少女战至黑丝破损的《孤女困魇》

你玩过《孤女困魇》吗?

长着恶魔角、尾巴的金发少女,穿着黄色皮衣破损黑丝,用手枪滑板猎杀恶魔。这位从孤儿院逃出的少女,看似弱小无助,实则一枪一个小恶魔(性转毁灭战士)。coser扮演角色出自《孤女困魇》,这是一款由俄罗斯制作人独立开发5年的动作射击游戏。

始于这位coser的扮演,迷上游戏独特的气质。孤苦伶仃的少女,一把火烧掉了赖以生存的孤儿院。下落不明的好友,图谋不轨的流浪汉,四处搜查的警察,诡异邪恶的白狼。故事从一开始就埋下许多伏笔,带着一丝悲凉的色彩

与恶魔签约,在深渊起舞。少女想要逃离,却不慎掉入恶魔的深渊。刚逃出狼窝又入虎口,被锁上链条,成为一名恶魔猎人。只有帮恶魔解开三把枷锁,才能获得“自由”。命运本就不公,小人物的反抗只是徒劳吗?

空中监视的大眼,水下伸出无数双黑手,血色淹没了整个世界。少女深陷重重包围,直至黑手画地为牢。没有血腥残肢、没有跳脸杀、没有惊悚BGM,这种诡异扭曲的超现实主义的魔幻画面氛围感十足

游戏是3D建模,但通过2D/2.5D视角来呈现。2D横版、俯视角、侧视角等不同镜头角度的切换,再搭配上诡秘的血色场景,极具视觉冲击力。女主跌落深井之中,不断拉近的旋转运镜。

刚吃完食物治疗跌伤,抬头见到一个充满血色的诡异世界

跑着跑着,突然变成横版剪影。建模的精度不高,但玩出花活的镜头语言弥补了这点不足

在这个深渊世界里,波莉又一次站在了反抗的一方——协助反抗军抵御迷雾,开启了一场公路片式异世界大冒险。游戏共五个章节,序章、3场BOSS战斗和终章。在冒险的过程中,穿插着孤儿院的回忆、战斗和死亡。

杀戮与鲜血浇灌着少女的身心,身处深渊又怎能独善其身?恶魔的馈赠是有代价的。波莉掌握了更强大的力量,但也长出恶魔犄角与尾巴。她逐渐被深渊同化。因此,游戏两个结局,成为深渊的新王或者回到现实世界。

战斗和解谜占了大部分的游戏时间,但真正打动我的是剧情。游戏前期叙事比较碎片化,而故事在第四章得到一次完整呈现。在第四章里,波莉回到了曾经的噩梦——孤儿院。本该救助弱小的孤儿院,却暗藏着成人的罪恶

这里有善良热心的工艺老师,有邪恶暴力的史密斯夫人,有失去器官的孩子,有以此为乐的贵族大人,有爱打小报告的玛戈。孤儿院是波莉的梦魇,于是她决定一把火烧掉这里的罪恶。这解释了故事开头警察搜捕波莉的原因。本该是孩子们的自由日,却发生了始料不及的意外。

孤儿院就是超大型的解谜关卡,三层楼+地下室共计四层空间,遍布着许多房间、陷阱和谜题。找到谜题、寻找道具、打开新房间,这很生化危机。解谜不难但藏在角落里的陷阱和时不时追上的怪物,让人有点头大。

游戏战斗部分最大的槽点就是资源稀缺(弹药和药品)。这款游戏的难度就在于火力(弹药)的不足。本该是滑板战斗+枪械射击相结合的战斗,但因为弹药不足,只能滑板走A。主角身体机能很差,平A三下就要恢复体力。

不过,制作组很听劝,增加物资掉落并优化敌方AI。同时,开放了beta测试版本,新增许多平衡性调整。

游戏有部分潜行关卡。戴上兜帽,就能降低存在感,潜行来躲避他人视线,这设定很动漫。部分需要走回头的关卡,游戏加入了楼梯快速返回,通过潜行来避开战斗。

波莉不仅会射击,还会施法。获得飞行能力,靠着射击的冲击力来反方向移动。荆冠仪式打出范围伤害。在魔蚊BOSS战斗中,波莉需要靠着这两个法术来击败BOSS。

无论选择是成为深渊的新王还是回到现实世界,爱丽丝都没法回到波莉的身边。寻找爱丽丝,从头到尾都是一场悲剧。故事的主题是反抗,但最终只留下一句“命运本就不公”。历经千辛万苦,波莉终于认清了生活的真相。

画在火车上的那双天使翅膀,在少女的心中种下了一份希望。与过去达成和解,再次踏上新的旅程,搭上了一班开往春天的列车。

如果你对这个魔幻故事和动作射击感兴趣,不妨入手尝试下这款游戏。

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!

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