《魔兽Forever》确定无直升,新种族还敢卖30美元?

《魔兽世界:Forever》Beta按计划在今天启动,但这次测试不是普通订阅玩家点一下就能进。

暴雪目前明确写有Beta资格的,是美区59.99美元的Skyborne Epic Pack和79.99美元的Warcraft Forever Collection。29.99美元的Heroic Pack可以解锁新种族Skyborne及其专属出生区域,却不包含Beta资格。

真正引起争议的,是暴雪对两类付费内容给出了截然不同的态度。

制作人Clayton Stone在采访中表示,团队目前没有在《Forever》商城加入时光徽章或角色直升的计划。他给出的理由是,从1级升到60级的旅程非常重要,玩家应该在升级过程中学会游戏、认识其他玩家。

对一款强调经典体验的《魔兽世界》来说,这个决定很容易获得支持。不过“暂无计划”只是当前态度,不等于永远不会加入。

问题在于,暴雪同时把全新种族Skyborne放进了单独售卖的礼包。

玩家想在正式上线后使用这个种族,以及体验Zephras Isle出生区域,最低需要购买美区售价29.99美元的Heroic Pack。正式版基础内容则会在11月4日上线,拥有《魔兽世界》订阅或游戏时间即可进入。

于是争议出现了:一边不卖跳过升级过程的捷径,一边又把角色选择放进付费礼包,这算不算破坏了“经典服纯度”?

两者其实不是同一种商业化。

时光徽章和角色直升会影响金币、升级过程与游戏经济;付费种族卖的是角色选择、出生区域和附带道具。仅凭这一点就给暴雪扣上“双标”的帽子,并不准确。

但玩家的质疑也不难理解。团队一边强调升级旅程和经典体验,一边在公布新种族时立刻附上价格,大家自然会追问:所谓“经典体验”的边界到底在哪里?

r/classicwow已经建立Skyborne专门反馈帖,版主表示后续同题内容会被删除并集中到该帖。讨论主要围绕三个问题:造型被部分玩家认为只是“蓝色精灵”、与经典版美术风格不搭,以及新种族被付费礼包锁住。

也有玩家表示,自己依然看好《Forever》,只是无法接受这个种族或收费方式。这说明争议高度集中,但不能据此认定大多数玩家都反对。

不过捕鼠说一嘴:今天能够确认的是收费方案和开发者表态,《Forever》到底好不好玩,还得看Beta里的任务、职业调整、服务器表现和长期内容。

Beta计划持续到10月21日。29.99美元也是美区价格,不代表国服或其他地区最终定价。

不卖直升,却单独出售新种族,这种收费方式你能接受吗?

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