《魔獸Forever》確定無直升,新種族還敢賣30美元?

《魔獸世界:Forever》Beta按計劃在今天啓動,但這次測試不是普通訂閱玩家點一下就能進。

暴雪目前明確寫有Beta資格的,是美區59.99美元的Skyborne Epic Pack和79.99美元的Warcraft Forever Collection。29.99美元的Heroic Pack可以解鎖新種族Skyborne及其專屬出生區域,卻不包含Beta資格。

真正引起爭議的,是暴雪對兩類付費內容給出了截然不同的態度。

製作人Clayton Stone在採訪中表示,團隊目前沒有在《Forever》商城加入時光徽章或角色直升的計劃。他給出的理由是,從1級升到60級的旅程非常重要,玩家應該在升級過程中學會遊戲、認識其他玩家。

對一款強調經典體驗的《魔獸世界》來說,這個決定很容易獲得支持。不過“暫無計劃”只是當前態度,不等於永遠不會加入。

問題在於,暴雪同時把全新種族Skyborne放進了單獨售賣的禮包。

玩家想在正式上線後使用這個種族,以及體驗Zephras Isle出生區域,最低需要購買美區售價29.99美元的Heroic Pack。正式版基礎內容則會在11月4日上線,擁有《魔獸世界》訂閱或遊戲時間即可進入。

於是爭議出現了:一邊不賣跳過升級過程的捷徑,一邊又把角色選擇放進付費禮包,這算不算破壞了“經典服純度”?

兩者其實不是同一種商業化。

時光徽章和角色直升會影響金幣、升級過程與遊戲經濟;付費種族賣的是角色選擇、出生區域和附帶道具。僅憑這一點就給暴雪扣上“雙標”的帽子,並不準確。

但玩家的質疑也不難理解。團隊一邊強調升級旅程和經典體驗,一邊在公佈新種族時立刻附上價格,大家自然會追問:所謂“經典體驗”的邊界到底在哪裏?

r/classicwow已經建立Skyborne專門反饋帖,版主表示後續同題內容會被刪除並集中到該帖。討論主要圍繞三個問題:造型被部分玩家認爲只是“藍色精靈”、與經典版美術風格不搭,以及新種族被付費禮包鎖住。

也有玩家表示,自己依然看好《Forever》,只是無法接受這個種族或收費方式。這說明爭議高度集中,但不能據此認定大多數玩家都反對。

不過捕鼠說一嘴:今天能夠確認的是收費方案和開發者表態,《Forever》到底好不好玩,還得看Beta裏的任務、職業調整、服務器表現和長期內容。

Beta計劃持續到10月21日。29.99美元也是美區價格,不代表國服或其他地區最終定價。

不賣直升,卻單獨出售新種族,這種收費方式你能接受嗎?

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