如果你也喜欢《超级变色龙》《Big WalK》《渔力全开》,那你一定有一群让人羡慕的好朋友。
如果你曾在《渔力全开》里因为射不到鱼而跟朋友互飙垃圾话,在《PEAK》里为了跳过一个坑而反复互相拖后腿,或者在《超级变色龙(MECCHA CHAMELEON)》里笑到缺氧、手心冒汗……
那么恭喜你,你一定拥有一个甚至一群愿意陪你尽情发疯、包容你所有下饭操作的“游戏搭子”。

打开你们的Steam库,一定有那么几款游戏:
下载只要五分钟,摇人只用3句话,玩了三个小时后笑到下巴脱臼。然后,它就永远地躺在了游戏库吃灰,再也没有被打开过。
在游戏圈,这类游戏被称为“Fiendslop”(损友专游)。

后台数据显示,这类游戏玩家的月留存率通常仅有可怜的3%。 它们没有精雕细琢的宏大叙事,没有需要爆肝几百小时的数值养成,甚至有时候连物理引擎都透着一股“没做完”的沙雕感。
但那又怎样呢?
你们买下它,本来就不是为了在里面养老。
花一杯奶茶的钱,买的是一个无忧无虑的周末,是朋友间零成本、即时性的纯粹快乐。

如果你和你的搭子最近正陷入“不知道玩什么”的电子阳痿期,那么你一定会需要这份【全场景联机游戏点菜谱】。
快艾特那个一直在你列表里装死的朋友,今晚的快乐有着落了!

场景一:网吧连坐
“只要我的声音够大,怪物的嘴就吃不到我!”
对于一群刚刚下课、冲进网吧连坐的兄弟们来说,游戏需要的是什么?
是肾上腺素飙升,是毫无逻辑的混乱,是能让整个网吧都听到你们鬼哭狼嚎的节目效果!

推荐选品:《给我吃一口!》
游玩人数: 本地双人/单人
欢乐指数: ⭐⭐⭐⭐⭐
友尽指数: ⭐⭐⭐⭐

欢迎来到全宇宙最要命的餐厅!在这款物理投喂冒险游戏里,外星怪物全面入侵,而你们活下去的唯一方式,就是用天上掉下来的东西喂饱它们。
听起来很简单?但谁规定上菜必须用盘子?你需要和兄弟们就地取材,举着巨大的牛角包、软绵绵的棉花糖,甚至是一把传说级的40米大剑去接天上掉下来的食物(剧透:其实是你的同族哦)!

在这款游戏里,顾客(怪物)满不满意不重要,员工(你们)能不能活着下班纯靠命。
各种奇葩的餐具和滑稽的物理引擎,保证让你们的连麦频道充斥着猿猴般的尖叫。

场景二:情侣双排
“从岁月静好,到家务分工的终极拷问。”
情侣或者暧昧期的固搭打游戏,最怕什么?最怕高血压竞技导致真人PK。
这时候,你们需要一款画风治愈、节奏舒缓,但又暗藏着一点点“分工默契大考验”的游戏。

推荐选品:《猫咪邮政》
游玩人数:1-4人联机(谁说情侣只能是2个人)
治愈指数: ⭐⭐⭐⭐⭐
友尽指数: ⭐

试问谁能拒绝变成一堆毛茸茸的小猫咪呢?在《猫咪邮政》里,你们将接手猫岛上一家凌乱的邮局。
没有KPI的追赶,没有时间限制的焦虑,你们要做的就是把如潮水般涌来的包裹称重、分类、贴上可爱的邮票,然后送给岛上的动物居民。

虽然主打一个治愈慢生活,但随着后期信件越来越多,它将完美模拟你们未来同居时的家务分配现场。
是成为默契满分的超级流水线,还是在仓库里互相把包裹扔到对方头上捣乱?全在你们一念之间。

场景三:室友开黑
“今晚谁业绩垫底,谁下去拿外卖。”
大学宿舍的夜晚,是天然的开黑圣地。对于室友来说,你们需要一款能够明确分工(方便甩锅)、带点经营要素(满足搞钱欲望),最好还能把宿舍变成赛博黑心工厂的游戏。

推荐选品:《一起来榨大果汁》
游玩人数: 1-4人联机
欢乐指数: ⭐⭐⭐⭐⭐
甩锅指数: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐

你们将穿越到中世纪,白手起家开启果汁垄断生意!从最开始全手动、苦哈哈的破旧榨汁机,到最后用赚来的钱添置机器、招募NPC工人、组建全自动流水线。
游戏完美还原了创业初期的手忙脚乱:进货、研究配方、榨汁、跑腿销售,全都得你们亲力亲为。满足那些口味刁钻的村民,把每一笔铜板变成你们扩张商业版图的基石。

老大负责出去招揽客人,老二负责在后厨疯狂切苹果哈密瓜,老三负责踩那台快要散架的榨汁机。
“二号床!没杯子了!你洗碗啊!”
“三号床你踩快点啊客人要生气了!”
“别叫了我在外面拉客呢!谁把香蕉放进雪梨汁里了,这能喝吗?!”

这款游戏能让你们在欢声笑语中体验一把当资本家的快乐。看着工厂逐渐自动化运作,你们终于可以从“全能打工人”升级为“翘脚老板”。
当然,如果破产了,今晚的夜宵就由那个榨错果汁的人买单。

场景四:线上团建唠嗑
“强迫症的福音,混乱邪恶的狂欢。”
如果你们有一个四人小群,平时喜欢玩点需要动脑、有强迫症收纳快感,同时又适合一边聊天八卦一边玩的游戏,那么下面这款“搬砖”模拟器绝对是天选之作。

推荐选品:《花砖公司》
游玩人数: 1-4人联机
欢乐指数: ⭐⭐⭐
解压指数: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐

你和朋友们将化身花砖匠人,面对王宫庭院里散落的足足 4064 块花砖!正方形、八边形、梯形……你们需要对照图纸,寻找形状与纹理匹配的花砖,运用自动收集、自动铺设等技能,将残缺的庭院一点点恢复昔日的华丽。
当零散的碎片最终拼合成完美几何图案的那一刻,那种大型修复的成就感是无可比拟的。

如果队伍里有一个极度强迫症玩家,那么这款游戏就是他的“统治区”。
你们可以佛系地慢慢铺设,在拼花砖的清脆“咔哒”声中,聊聊最近生活里的八卦和烦恼。

它不需要你们有极限的反应操作,只需要你们共享同一段专注且解压的时光。

看完这些推荐,你可能会想:这不就是小游戏吗?我能玩多久?
回到开头提到的那个数据:这类联机游戏的月留存率,往往只有3%。但我想说,这并不是游戏的失败,反而是它们最成功的地方。

在如今这个快节奏的时代,很多大作都在想方设法地用日常任务、通行证、赛季通行证把我们“捆绑”在游戏里。玩游戏变得像上班一样累。
而上述这类游戏,就像是大学门口那家只在深夜出摊的烧烤档。
它不精致,有时甚至有点简陋;它不需要你每天打卡,也不需要你投入几百个小时去研究攻略。它唯一的使命,就是在你们凑齐人数的那个周六晚上,用最滑稽的物理引擎、最搞怪的机制,硬生生地从你们的肚子里拽出最真实的笑声。

它用极其低廉的成本,提供了当今成年人世界里最稀缺的东西——即时、纯粹、毫无负担的快乐。
两个小时后,也许你们会光速下线,甚至把它卸载。但当很久以后,你们回想起那个在宿舍里为了“谁没接住一坨* ”而吵翻天的夜晚时,嘴角依然会忍不住上扬。

游戏的寿命只有两小时,但陪你玩游戏的人,和那些一起发大疯的青春记忆,却会留存很久很久。
所以看完这些,你打算把这篇推文发给谁,又准备拉谁下水呢?
THE END
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