《騎馬與砍殺2:霸主》10月28日測試版v1.3.2更新日誌

翻譯:Aomine Daiki

校對:tl10

北京時間2025年10月28日凌晨,《騎馬與砍殺2:霸主》發佈了測試版v1.3.2更新補丁,本次更新已完成了此前v1.3.0版本中未漢化的內容(如“潛行”、“藏身處教程”等),但v1.3.2新增的少量文本尚未漢化。以下爲更新日誌內容:

◆單機模式

改動

● 新增快速模式(Fast Mode),這是一個新的可選模組,通過加速時間流逝將王朝玩法置於核心位置——讓玩家能夠在單次戰役中完整體驗多代傳承、繼承人更替與權力交接。該模式改變了時間尺度:年份長度從84天變爲24天(大約加快3.5倍),季節也以同樣的加速節奏推進。

■ 角色衰老速度也會隨年份縮短而相應加快。

○ 模擬參數調校:將懷孕時長減半(×0.5),以維持人口更替節奏。

■ 每個技能等級所需的經驗值降至正常值的33%(×0.33),以便角色在更短的壽命內更快提升技能等級。

○ 如何開啓與存檔說明:需在遊戲本體啓動器中,即開啓新戰役/沙盒模式前啓用勾選快速模組(剛更新的話默認在最下面),默認處於關閉狀態。

■ 已有存檔會保持其原始規則設定,不受快速模組影響。一旦新存檔創建完成,無論後續在啓動器中如何切換快速模式/常規模式的開關狀態,該存檔都將始終保留其創建時所採用的規則(快速模式或常規模式)。

● 王國與外交系統:在外交界面新增了用於標識聯盟關係和貿易協定的專用圖標。

○ 貢金系統:貢金支付期限限制爲100天,期滿後系統將自動終止支付義務。

■ 外交界面現在會顯示貢金總金額和到期前的剩餘天數。

■ 一旦支付全部完成,外交界面將顯示貢金支付已完成,並註明已支付的總金幣數量。

○ 戰爭號召:調整了AI家族的宣戰決策評分機制,現在會反對戰爭成本超過王國預算1.5倍的宣戰號召。

■ 現在AI家族只有在支付戰爭號召費用後仍能保留至少5000第納爾的情況下才會支付,否則該支付費用將會推遲。

■ 降低了家族領袖的特質(膽氣和理性)對戰爭號召決策與加入戰爭決策中影響力成本的影響。

■ 提高了基礎戰爭號召決策分數,以擴大可接受範圍;在新基準下,當其他因素合適時,接近王國預算1.5倍的戰爭號召提議也可能被接受。

■ 調整了同意投票所需影響力成本(家族投票)的計算,以擴大可接受的範圍。根據新的計算,王國的家族可以最高接受以王國預算的1.5倍爲代價的戰爭號召(當其他因素一致時)。

■ 在加入戰爭決策(接受戰爭召喚)時,將計算可接受影響成本(投票家族)的基準設置爲70。這將更加有利於戰爭號召的決議通過。

■ 總的來說,這個改變將會使兩個同盟國在戰爭號召上的決議更加一致。

■ 修復了戰爭號召決議中得分計算的錯誤,這將鼓勵家族投票支持超過王國預算的決議。

● 潛行任務系統:新增一個標識,當玩家在草叢和陰影處隱藏時會顯示潛行圖標。

○ 偷襲現在可以獲取流氓習氣的經驗值(78點)。

○ 調整了越獄任務中所獲取的流氓習氣經驗值。成功的經驗值:獲得2000-4500點。

■ 失敗的經驗值:獲得500-1000點。

○ 藏身處任務將會獲得流氓習氣經驗值。成功:獲得700-1000經驗值。

■ 失敗:獲得225-400經驗值。

○ 進攻後藏身處,藏身處的隱藏時間調整爲10天。

○ 減少了流氓習氣對蹲伏速度的影響。

○ 增加了地牢中的環境音效。

● 隨機事件:新增了4個隨機事件,包括收費公路、負債累累的農民,戰爭與疫病的代價,先發制人的工作。

● 軍團攻城目標選擇:王國軍團攻城目標選取的傾向將會趨向於與勢力定居點接壤的敵方封地,這有助於他們沿着邊界擴張,使他們的領土更緊密地聯繫在一起,而不是深入敵人的領土。

● 軍團行爲:軍團將不會因爲低成員規模而解散。

○ 防守的基礎分數從25%提升至了75%。軍團和部隊現在將會更加傾向於抵禦敵方的攻城和村莊劫掠。

● 戰鬥戰利品平衡:減少了遊戲前期掉落的戰利品,使得遊戲更具挑戰性。

○ 增加戰利品多樣性,減少重複戰利品的掉落。

○ 帶前綴的裝備從市場移除的頻率將會降低,這對裝備的修改將會更加積極。

● 城鎮項目:我們對城鎮項目進行了平衡調整

○ 新增了一個新的定居點巡邏隊圖標,家族與封地→封地

○ 更新了城鎮哨所的描述,以前:提供一支巡邏隊,力量將會隨等級提升而增加

■ 現在改爲:增加俘虜上限並提供一支巡邏部隊以提高治安度。

○ 城鎮日常活動的影響變化:繁榮度增加由5減少至2。

● 新增了2種新的武器:阿塞萊南方雙手杖和巴旦尼亞戰鐮(之前的戰鐮更名爲長戰鐮)。

● 士兵裝備改動:阿塞萊馬穆魯克衛士:裝備南方雙手杖。

○ 阿塞萊馬穆魯克宮殿衛士:裝備南方雙手杖。巴旦尼亞鐮兵:裝備戰鐮。

■ 巴旦尼亞資深鐮兵:裝備長戰鐮。

○ 斯特吉亞重裝斧兵:裝備閉面軍閥盔和鍊甲護鼻盔。

■ 資深瓦良格:現在是騎兵單位。

■ 斯特吉亞老練匪兵:裝備闊刃標槍。

■ 斯特吉亞騎馬掠襲者:裝備優質鋼劈砍矛和鍊甲護鼻盔。

■ 斯特吉亞破陣者:斧頭被替換成爲北方雙手杖。

■ 斯特吉亞破陣英豪:裝備北方強化雙手杖。

■ 斯特吉亞矛兵:裝備林地標槍。

● 帝國軍團步兵現在將投擲一支標槍,保留一支用來抵禦敵方騎兵。

● 攻城準備所需時長提升了50%,這個改變將會給防守者更多準備時間,這是必要的,因爲戰役地圖中移動速度較慢。

● 逃兵改動:增加了戰鬥後產生逃兵的最大規模數量。

○ 增加了逃兵部隊的最大規模。

○ 減少逃兵的投降概率,他們將會更加趨向於與敵方戰鬥。

● 調整了坐鎮指揮的士氣系統:戰敗會損失更多的士氣,主動撤退的士氣將會減少。

● 在自定義戰鬥和聯機模式中,AI的戰鬥水平將會調整爲最高。修復了較低的畫質設置會導致AI水平降低的錯誤。

● 修復了低難度模式下,騎兵AI無法正常攻擊目標的錯誤。

● 改進了騎槍衝刺的決策和瞄準。

● 玩家現在可以攻擊中立的巡邏隊了。

● 增加了巡邏隊的兵力和規模,使得他們能夠更加有效應對威脅。

● 調整布娃娃行爲,使他們能夠停留在移動的實體上而不是掛在空中(比如移動的攻城塔)。

● 增加了同伴和家族成員在定居點獲取魅力經驗值的幾率,之前是1%(0魅力值)到8.5%(300魅力值)。

○ 現在是5%(0魅力值)到8.5%(300魅力值)。

● 通過緩存當前語言引用(而非從字典中進行哈希查詢)提升了運行性能。

● 調整了角色視覺上轉變爲成年外觀的年齡,從22歲改爲19歲

● 更新了戰役模式中教程中的近戰訓練環節:現在會遵循「移動」和「自動格擋」的輸入預設設置,並根據當前輸入預設顯示對應的操作指引圖標。

● 修復了玩家允許家族商隊訪問的王國時對話重置的錯誤。

● 爲大地圖中作弊功能新增了通過唯一ID引用同名對象的功能選項。此前只能通過名稱引用對象,當多個對象使用相同名稱時可能會出現衝突問題。

 

修復

● 修復了玩家的裝備在潛行時使用旗幟的顏色而非潛行版本的問題。

● 修復了角色創建界面中孩童教育預設的視覺問題。

● 修復了弓箭手在準備射擊時前後移動的問題。

● 修復了角色界面“取消”按鈕無法正常使用的問題。

● 修復了總督特長效果無法正常顯示的問題。

● 修復了提示工具文本不對齊的問題。

● 修復了潛行裝備無法正常顯示有潛行加成的錯誤。

● 修復了允許攻城方從外部打開大門的錯誤。

● 修復了在跳過教程的情況下,強盜和劫匪生成速率變慢的錯誤。

● 修復了允許玩家將小派系的領主變成封臣並且能夠贈送他們封地的錯誤,這會導致遊戲崩潰。

● 修復了相隔很遠的藏身處會影響定居點治安度的錯誤。

● 修復了在劣勢情況下,守城方會主動攻擊攻城方的錯誤

● 修復了村民部隊卡在城堡裏的錯誤。

● 修復了軍團領導人在等待軍團成員時忽視附近敵軍的錯誤。

● 修復了“購買被盜貨物”任務對話瘋狂彈出的錯誤。

● 修復了在“建立你的家族”任務中,日誌記錄顯示錯誤信息的問題。

● 修復了在“頭人需要穀物”任務,穀物收集完成會瘋狂彈出提示的錯誤。

● 修復了玩家試圖與家族成員對話查看部隊和裝備時發生的錯誤。

● 修復了與NPC交談按鈕無法正常顯示的錯誤。

● 修復了NPC俘虜相關詞條顯示不一致的錯誤。

● 修復了非軍團成員從已經正在逃離軍團首領的軍團中逃離的錯誤。

● 修復了第三人稱視角攝像機在蹲伏移動時出現搖晃的錯誤。

● 修復了騎兵部隊無法正常使用騎槍的錯誤。

● 修復了使用導入導出角色功能時,玩家年齡,技能經驗值、特長不正確的錯誤。

● 修復了騎兵陣列和騎兵單位猶豫不決或無謂重組,而非有效執行衝鋒命令的錯誤。

● 修復了"遭到逃兵勒索”任務中,敵方無法使用逃兵單位的錯誤。

● 修復了逃兵部隊在與其他部隊交戰時不正常合併的錯誤。

● 修復了玩家無法通過左下角按鈕打開角色、家族、王國百科全書界面的錯誤。

● 修復了逃跑方速度低於追趕方速度時會停止逃跑的錯誤。

● 修復了更新商隊家園定居點和貿易伙伴時玩家的陣營被排除在外的錯誤。

● 修復了移動指令選中但未確認時,部隊旗幟圖標無法正常顯示的錯誤。

● 修復了友軍士兵聚集時候無法正常顯示名稱的錯誤。

● 修復了同伴被釋放後,無法召回同伴回定居點的錯誤。

● 修復了“村莊互聯”特長無法生效的錯誤。

● 修復了布娃娃變成屍體時,屍體上的箭矢消失的錯誤。

● 修復了撿起火把時發生的錯誤。

● 修復了教程窗口無法正常彈出的錯誤。

● 修復了隨機事件中“老兵教練”描述錯誤的問題。

● 修復了創建角色時玩家的面部特徵不與年齡關聯的錯誤。

● 修復了帝國弩手第一件裝備和第三件裝備相同的錯誤。

● 修復了兩個聯盟陣營錯誤地集結力量、進行重複的圍城指令的問題。

● 修復了一些軍團一直停留在集結狀態的錯誤。

● 修復了攻城戰中發出命令出現卡頓、口吃的問題。

● 修復了AI貴族能夠從敵方定居點直接招募士兵的錯誤。

崩潰

● 修復了玩家遭遇一個被盟軍劫掠的村莊時發生的崩潰。

● 修復了玩家試圖讓總督進入隊伍時發生的崩潰。

● 修復了當王國領袖的狀態不適合進行封臣討論時,玩家試圖通過與領主交談成爲封臣時發生的崩潰問題。

● 修復了確認新生嬰兒出生地時發生的崩潰。

● 修復了布娃娃系統出錯時發生的崩潰。

● 修復了在重新加載存檔後點擊“貢金支付完成”通知時發生的崩潰。

● 修復圍攻2級和3級奧多赫場景的時發生的崩潰。

● 修復了在戰鬥結束後處決貴族發生的崩潰。

● 修復玩家部隊中有多個NPC俘虜時玩家投降發生的崩潰。

● 修復了贖金支付時點擊相關通知發生的崩潰。

● 修復了玩家試圖加入正在發生的村莊洗劫時發生的崩潰。

● 修復了玩家在觸發主線任務最後階段時發生的崩潰。

● 修復了潛行裝備缺乏潛行屬性而導致的崩潰。

● 修復了從酒館帶走家族成員,在大地圖上對話後發生的崩潰。

● 修復了攻城場景中發生的崩潰。

● 修復了玩家在“特殊武器訂單”任務中脫離王國發生的崩潰。

◆聯機模式

改動

● 對場景中的環境、天空以及全局照明系統在官方聯機地圖中進行了全面應用。

修復

● 修復了在領軍模式中玩家死亡後,玩家士兵造成足夠擊殺後,無法正常觸發“卡拉迪亞的屠夫”成就的錯誤。


更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com