2026年 開發世界 “3A大作”盤點推薦,哪款纔是你期待的最佳?

大家好,我是芝硯~

今年的遊戲隨着《戰地6》的發佈也逐漸接近尾聲了,相信大家對於今年的遊戲都有各自的看法。

不過說句實在的,今年的遊戲基本全是續作,而且缺少“3A大作”。

不過2026年那就真是神仙打架了,這些作品不僅玩法創新,更以驚豔畫面挑戰視覺極限。

這裏我儘可能找到了目前已知26年即將發佈的“3A大作”,排名不分先後

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①《紅色沙漠》(Crimson Desert)

發售時間:2026年3月20日

亮點:單人動作RPG,脫離《黑色沙漠》前傳設定,強調格鬥遊戲式操作,粒子效果驚豔,戰鬥中細節豐富。

評價:畫面與複雜機制並存,粒子效果或稍顯干擾,但整體視覺極佳。

②《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto 6)

發售時間:2026年5月26日(不跳票)

亮點:傳言稱Rockstar耗資超20億美元打造,超現實畫質,環境細節與角色多樣性空前。

評價:兩支預告片展示無與倫比的視覺複雜度,或成開放世界畫質標杆。

③《神鬼寓言》(Fable)

發售時間:預計年初公佈

亮點:Playground Games打造,2026年發售,面部動畫驚豔,環境設計延續《地平線》系列水準。

評價:自由度與反應世界迴歸,視覺表現亮眼。

④《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)

發售時間:預計年初公佈

亮點:CDPR前開發者創立Rebel Wolves打造,開放世界中世紀吸血鬼模擬,融合哥特恐怖與奇幻,30天限時救家人。

評價:巫師4的開胃菜,無縫世界,無主支線區分,森林城堡畫面震撼,2026年發售。

⑤《極限競速:地平線6》(Forza Horizon 6)

發售時間:預計年初公佈

亮點:Playground Games與Turn 10 Studio聯合開發的開放世界競速遊戲,遊戲首次將舞臺設定於日本。

評價:採用全新引擎打造,光追技術強化、動態天氣實時渲染,2026年發售。

當然其實還有些遊戲,但口碑可能得不到保障,所以就沒舉出來了。

大家還有什麼想法嗎?歡迎大家評論區討論~

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