大家好,我是芝砚~
今年的游戏随着《战地6》的发布也逐渐接近尾声了,相信大家对于今年的游戏都有各自的看法。
不过说句实在的,今年的游戏基本全是续作,而且缺少“3A大作”。
不过2026年那就真是神仙打架了,这些作品不仅玩法创新,更以惊艳画面挑战视觉极限。
这里我尽可能找到了目前已知26年即将发布的“3A大作”,排名不分先后
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①《红色沙漠》(Crimson Desert)
发售时间:2026年3月20日
亮点:单人动作RPG,脱离《黑色沙漠》前传设定,强调格斗游戏式操作,粒子效果惊艳,战斗中细节丰富。
评价:画面与复杂机制并存,粒子效果或稍显干扰,但整体视觉极佳。
②《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)
发售时间:2026年5月26日(不跳票)
亮点:传言称Rockstar耗资超20亿美元打造,超现实画质,环境细节与角色多样性空前。
评价:两支预告片展示无与伦比的视觉复杂度,或成开放世界画质标杆。
③《神鬼寓言》(Fable)
发售时间:预计年初公布
亮点:Playground Games打造,2026年发售,面部动画惊艳,环境设计延续《地平线》系列水准。
评价:自由度与反应世界回归,视觉表现亮眼。
④《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)
发售时间:预计年初公布
亮点:CDPR前开发者创立Rebel Wolves打造,开放世界中世纪吸血鬼模拟,融合哥特恐怖与奇幻,30天限时救家人。
评价:巫师4的开胃菜,无缝世界,无主支线区分,森林城堡画面震撼,2026年发售。
⑤《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)
发售时间:预计年初公布
亮点:Playground Games与Turn 10 Studio联合开发的开放世界竞速游戏,游戏首次将舞台设定于日本。
评价:采用全新引擎打造,光追技术强化、动态天气实时渲染,2026年发售。
当然其实还有些游戏,但口碑可能得不到保障,所以就没举出来了。
大家还有什么想法吗?欢迎大家评论区讨论~
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