雖說是遊玩,但也僅僅是體驗了一遍對PC上的幾款閃亂神樂有了一個初步的印象。比不上紮根幾作上的真正大佬。
礙於年代原因,閃亂神樂系列雖有着精緻的CG和立繪,但它的建模精度遠遠比不上當今市面上大多遊戲。
但它的建模比較Q彈,這又彌補了部分缺陷。而且說實在的這建模看多還蠻可愛的。
截取自爆裂
接下來我會簡單介紹下幾部的遊玩體驗:不提每部的特色更衣室系統,先從正傳系列開始,——
閃亂神樂爆裂/少女的證明/少女的選擇
標題爲正傳系列的劇情順序,爆裂與少女的選擇有中文,少女的證明暫無中文(我也因此沒有玩過了)。正傳作品遊戲模式都爲無雙戰鬥,角色的動作設計不錯,遊玩難度也不算很高。
不過閃亂神樂相當有名的當屬它的忍轉身變身系統和戰鬥爆衣。
爆裂爲重置過的作品,就我個人而言可以算是手感最好的一作,它的浮空連擊相當舒適,就是鎖敵和視角亂飛需要點時間來適應。
閃亂神樂動漫改的劇情應該就是這作
少女們的選擇遊玩的時候是默認的集顯啓動的導致我卡卡的玩了很久,但整體體驗還算不錯,這作有着三部最多的角色,同時動作豐富度上是多於爆裂的,浮空連擊反而在這作不算太出彩了。
兩作一些角色手感實在談不上好,但是量大管飽我也是自適應了。
截自爆裂
閃亂神樂 桃色彈珠
外傳之一,可以遊玩五個角色的劇情,不過也沒什麼內容就是了,遊玩主要還是爲了收集CG。
遊玩模式這塊,就是街機廳的那種彈珠檯,不過中間是美少女就是了,手柄反饋相當不錯,同時彈珠擊打美少女也可以產生奇妙的化學反應,這點就任君想象了。
彈珠檯
閃亂神樂 忍辱負重
外傳之二,這作可以遊玩的角色劇情就蠻多了,一個角色通關能獲得一張CG和一個角色立繪,不過這作的清晰度談不上高,CG還蠻糊的,遊戲自帶繁中。
截自忍辱負重
遊戲爲雙軌道音遊模式,遊戲難度偏高,即便是normal難度我有時候也做不到全連。
這作的建模和另外幾作不太一樣
遊戲的特殊結算圖也還蠻有意思的:新式蛋糕。
彈珠與音遊兩部初玩其實都還蠻不錯的,但後期的重複度太高,多少會玩膩。
閃亂神樂 沙灘戲水
這作內容尤爲豐富,除去遊戲過場的CG,遊戲的大量內置卡片也有着獨立的精緻繪面,除此以外看點在特殊處決動畫,(水槍與泳裝!)這作我的遊玩體驗不深,不過還算有趣,比起水槍我可能更喜歡直接的戰鬥。
相關圖過審可能性不大需要大家想象。
大家只是在喫壽司
閃亂神樂 忍紓壓
這作我還沒玩過,感覺是閃亂神樂一直有的更衣室遊玩的PLUS版本,適合搭配上VR設備進行遊玩。
閃亂神樂系列在如今已經沒什麼熱度了,不過在前不久也有了新作企劃(雖說是手遊),閃亂神樂放在以前相對紳士的設定在如今來看也並沒有相當亮眼了,不過我還是會喜歡這系列作品的。
手遊新作企劃
若對閃亂神樂感興趣務必請試試,雖然不一定能滿足你,但大概也可以帶來一點快樂。
感謝觀看!
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