闪乱神乐系列游玩体验报告

虽说是游玩,但也仅仅是体验了一遍对PC上的几款闪乱神乐有了一个初步的印象。比不上扎根几作上的真正大佬。

    碍于年代原因,闪乱神乐系列虽有着精致的CG和立绘,但它的建模精度远远比不上当今市面上大多游戏。

但它的建模比较Q弹,这又弥补了部分缺陷。而且说实在的这建模看多还蛮可爱的。

截取自爆裂

    接下来我会简单介绍下几部的游玩体验:不提每部的特色更衣室系统,先从正传系列开始,——

闪乱神乐爆裂/少女的证明/少女的选择

    标题为正传系列的剧情顺序,爆裂与少女的选择有中文,少女的证明暂无中文(我也因此没有玩过了)。正传作品游戏模式都为无双战斗,角色的动作设计不错,游玩难度也不算很高。

不过闪乱神乐相当有名的当属它的忍转身变身系统和战斗爆衣。

    爆裂为重置过的作品,就我个人而言可以算是手感最好的一作,它的浮空连击相当舒适,就是锁敌和视角乱飞需要点时间来适应。

闪乱神乐动漫改的剧情应该就是这作

    少女们的选择游玩的时候是默认的集显启动的导致我卡卡的玩了很久,但整体体验还算不错,这作有着三部最多的角色,同时动作丰富度上是多于爆裂的,浮空连击反而在这作不算太出彩了。

两作一些角色手感实在谈不上好,但是量大管饱我也是自适应了。

截自爆裂

闪乱神乐 桃色弹珠

    外传之一,可以游玩五个角色的剧情,不过也没什么内容就是了,游玩主要还是为了收集CG。

    游玩模式这块,就是街机厅的那种弹珠台,不过中间是美少女就是了,手柄反馈相当不错,同时弹珠击打美少女也可以产生奇妙的化学反应,这点就任君想象了。

弹珠台

闪乱神乐 忍辱负重

    外传之二,这作可以游玩的角色剧情就蛮多了,一个角色通关能获得一张CG和一个角色立绘,不过这作的清晰度谈不上高,CG还蛮糊的,游戏自带繁中。

截自忍辱负重

    游戏为双轨道音游模式,游戏难度偏高,即便是normal难度我有时候也做不到全连。

这作的建模和另外几作不太一样

    游戏的特殊结算图也还蛮有意思的:新式蛋糕。

    弹珠与音游两部初玩其实都还蛮不错的,但后期的重复度太高,多少会玩腻。

闪乱神乐 沙滩戏水

    这作内容尤为丰富,除去游戏过场的CG,游戏的大量内置卡片也有着独立的精致绘面,除此以外看点在特殊处决动画,(水枪与泳装!)这作我的游玩体验不深,不过还算有趣,比起水枪我可能更喜欢直接的战斗。

相关图过审可能性不大需要大家想象。

大家只是在吃寿司

闪乱神乐 忍纾压

    这作我还没玩过,感觉是闪乱神乐一直有的更衣室游玩的PLUS版本,适合搭配上VR设备进行游玩。

    闪乱神乐系列在如今已经没什么热度了,不过在前不久也有了新作企划(虽说是手游),闪乱神乐放在以前相对绅士的设定在如今来看也并没有相当亮眼了,不过我还是会喜欢这系列作品的。

手游新作企划

    若对闪乱神乐感兴趣务必请试试,虽然不一定能满足你,但大概也可以带来一点快乐。

    感谢观看!

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