寬恕我!《無主之地4》支線任務玩轉魂系梗,來自編劇的深情吐槽

《無主之地4》在風格基調上處境微妙。由於前作《無主之地3》過度依賴直白的屎尿屁幽默引發普遍不滿,續作勢必需要收斂。雖然本作確實有所調整,但有時顯得矯枉過正——尤其是反派塑造淪爲蒼白的符號,有些甚至連角色介紹卡片的留白都填不滿,只剩姓名與血條數值。

支線任務則承載了主線劇情缺失的角色魅力,甚至偶爾還會玩梗。目前我最鐘意的是"寬恕我"任務,這個基於病毒式笑話的支線調侃了魂系遊戲的敘事方式——其原型正是《無主之地4》首席編劇薩姆·溫克勒2022年在推特發佈的段子。

翻譯:《黑暗之魂》徹底改變了遊戲敘事方式——如今你只需設計一個名叫“失落之傭兵”、手持巨劍的角色,在他臨死前喘息着說句“贊茲巴特...原諒我”,立馬就有二十個YouTube博主製作一小時長篇視頻,分析你的遊戲背景故事多麼深刻。

由於網絡生態使然,溫克勒最終不得不在回覆中解釋自己其實熱愛FromSoftware遊戲,並表示"懇請所有認爲我在黑魂系的人學會如何調侃自己熱愛的事物"。若需佐證,《無主之地4》裏這個"寬恕我"任務便是最佳例證——這個圍繞魂系敘事展開的延伸笑料,顯然源自深入的理解與由衷的欣賞。

"寬恕我"任務不會在地圖標註。它起始於終端山脈犬牙攀登區的一處洞穴,洞口瀑布從巨型骷髏頭骨中奔湧而出。當你在篝火旁的嵌地聖劍附近遭遇精英瘋子的襲擊,對方死亡時掉落的一枚《褻瀆之矢》會觸發劇情——拾起瞬間耳畔響起"贊茲巴特…寬恕我"的低語,沒有標記的任務隨之啓動,只提示你"尋找贊茲巴特安息之地"卻不給座標。

你需要前往終端山脈北境石血森林的另一處洞穴。在那裏與"殘酷黎明詛咒蟻兵"搏殺後,你難免會懷疑自己是否錯過了所有劇情線索。

此時吟史者維卡里亞斯便會登場——這位融合奇幻先知與YouTube設定解說播主特質的角色,會突然現身對你進行長達九分鐘的獨白,滔滔不絕地講述碎晶平原、常枯林、血色安魂曲等一堆聞所未聞的專有名詞。這體驗堪比閱讀陌生遊戲的晦澀維基條目,我爲配音演員精準拿捏的腔調喝彩。正是這種對梗文化的極致呈現,讓我始終對《無主之地》系列保持熱愛,也期待在《無主之地4》的支線任務與必將到來的DLC中繼續邂逅這份驚喜。

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