Gearbox Entertainment发布了一篇新文章,详细介绍了截至目前为《无主之地4》发布的所有性能优化。据工作室称,这些更新得益于玩家的反馈,并致力于在视觉保真度等方面实现“显著的帧率提升,且未对游戏体验造成明显牺牲”。
“我们的首要目标是在确保玩家能注意到我们实现的帧率改进,与不破坏其游戏体验之间取得平衡,”工作室写道。他们在这方面的努力,使运行在从最低到推荐配置的各种硬件系统上的平均帧率提升了约20%。
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在一系列条形图中,公司对比了《无主之地4》发售版本与本月1.5版本在不同PC配置下的帧率表现,展示了所取得的诸多改进。在最低配置下,画面超分到1080p时,游戏发售时帧率为53.1 FPS,而目前为67.02 FPS。推荐配置超分到1440p时,发售时帧率为64.02 FPS,目前为75.72 FPS。高端硬件(如配备NVIDIA GeForce RTX 4080的PC)发售时帧率为86.87 FPS,目前为107.07 FPS。
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在原生分辨率下,最低配置发售时可达到37.32 FPS,而目前版本1.5可达52.79 FPS。推荐配置从44.89 FPS提升至56.54 FPS。RTX 4080配置的PC则从54.96 FPS提升至78.43 FPS。
“平均帧率约20%的提升,来自于对GPU、CPU和整体效率的综合优化,由优化团队确定了具体的改进点,在不过度影响视觉保真度的前提下提升性能,”公司写道。这些改进涉及Shader PSO、GPU驱动识别随机枪支部件的方式,以及管理远处地图渲染的HLOD系统。
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此外,开发团队还对《无主之地4》视觉效果的诸多细节进行了调整以提升帧率,例如精简推进器尾焰、主动技能粒子效果、空投世界事件等特效的多边形数量。通过优化冰冻元素伤害效果、碰撞物理和布料模拟等,减轻了CPU负担。同样,团队利用了虚幻引擎5的虚拟阴影贴图技术,在改善全游戏光照效果的同时,降低了GPU负载。
“我们为团队自游戏发售以来在提升《无主之地4》PC性能方面所做的工作感到自豪,同时也认识到我们还有更多工作要做,”工作室写道。“我们是长期投入的!”
“我们在进行所有这些优化时,并未移除玩家已有的、并将继续享有的能力——即利用游戏内图形选项以及基于显卡的驱动程序和工具,自行调整其游戏体验以适应其偏好的玩法风格。”
《无主之地4》现已在PC、PS5和Xbox Series X/S平台发售。虽然原计划登陆Nintendo Switch 2,但该版本已被推迟。上月的一份报告随后透露,Gearbox Entertainment已决定暂停该移植版的开发。
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