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8G顯存打遊戲是不夠用的?最近網上在傳播這種性能焦慮。有的人說我8G打打網遊開中畫質打3A夠用,但是也有人說8G顯存2K分辨率這哪夠用啊?
如果你正在考慮買一塊新顯卡,又特別關注“8GB顯存到底夠不夠用”這個爭議話題,那這篇基於實測數據的分析,就能解決你的疑問。
我們從庫房裏找來了兩款同型號不同顯存的顯卡,藍寶石脈動9060xt(16G/8G)來給大家測試:
測試平臺如下:
一、3DMark Timespy 跑分對比 :測試顯卡在DX12環境 2K分辨率的性能,結果是差距不大。
RX 9060XT 8G👇
RX 9060XT 16G👇
二、各遊戲幀數表現對比
Ⅰ. 各遊戲不同顯卡平均幀數【AVG】&最低幀數【1%Low】對比(最低幀數低於30即爲卡頓)
1.《CS2》(4K、2K、1080P 非常高畫質)
2.《絕地求生》(4K、2K、1080P 三超高畫質)
3.《怪物獵人:荒野》(4K、2K、1080P 預設畫質:極高,Benchimark)
4.《極限競速:地平線5》(4K、2K、1080P 極端畫質,Benchimark)
5.《賽博朋克 2077》(4K、2K、1080P 超級畫質,Benchimark)
6.《黑神話:悟空》(4K、2K、1080P 影視級畫質,FSR,幀生成開啓)
測試數據顯示,RX 9060XT 16G 與 8G 版本在多數遊戲場景的平均幀率表現接近,但 1% low 幀率指標存在分化。
• 在《CS2》《賽博朋克 2077》《黑神話:悟空》這三款遊戲中,兩款顯卡平均幀和1% low 幀差距不大,所以主玩這三款遊戲的玩家8G顯卡就夠用了。
• 但是在《怪物獵人:荒野》中,各畫質1% low 幀率差距巨大,出現了爆顯存的情況,如果主玩怪獵,那麼一定要選擇16G顯存的顯卡。在《極限競速:地平線5》的4K畫質下1% low 幀率差距明顯,如果選擇的是2K以下的顯示器的話,8G顯卡也是夠用的。
Ⅱ. 各遊戲顯存使用情況對比
從顯存利用效率看,16G 版本在高分辨率(2K/4K)及高畫質設置下,能更好地適配大顯存需求場景(如《怪物獵人:荒野》2K 極高畫質顯存佔用達 14.688G),顯存負載穩定性顯著優於 8G 版本;8G 版本則在顯存需求低於 8G 的輕負載場景(如《CS2》《絕地求生》低分辨率設置)中,可保持與 16G 版本接近的基礎性能。
Ⅲ. 綜合評估
對於追求高負載場景下的極致穩定性(尤其是 1% low 幀率表現),且以 2K/4K 高畫質 3A 遊戲爲主的用戶,16G 版本憑藉充足的顯存冗餘,可有效避免顯存溢出導致的性能波動,是更優選擇。
對於預算受限,且主要運行輕負載網遊(如《CS2》)或可接受 2K 中等畫質設置的用戶,8G 版本能滿足基礎流暢需求,但需注意其在未來高顯存需求遊戲中的兼容性侷限。
三、總結:2025年,顯存策略需要更“長遠”的眼光
• 1080P網遊玩家:8GB尚可一戰,但部分新遊需降低降低畫質。
• 2K 3A玩家:16GB已成剛需,顯存不足導致的卡頓比幀率下降更破壞體驗。
如果你1080p夠用且玩網遊爲主,在預算有限的的條件下8G顯存也是夠用的。
如果你更傾向於“戰未來”,希望顯卡能撐過未來兩三年的遊戲進化,且玩大型3A開2k以上高畫質,那麼多花幾百元投資16GB顯存,會是更明智的決定。
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