《羣星》4.1.0 “船帆座” 更新,《虛境幽影》dlc將於下週上線!

大家好,我是喜歡遊戲的春秋呀!今天爲大家帶來《羣星》的資訊

各位《羣星》社區的朋友你們好哇!

《虛境幽影:Shadows of the Shroud》拓展包 與 4.1 “船帆座” 更新將於下週一(9月22日)發佈。

今天我們帶來的是初步更新日誌。

初步更新日誌

以下是目前預計將在下週上線的改動內容。

《虛境幽影:Shadows of the Shroud》拓展包

“飛昇之弧”終於隨《虛境幽影:Shadows of the Shroud》完成。

  • 靈能飛昇大改

    • 與其他飛昇路線類似,靈能飛昇如今也配備了一個飛昇局勢,用以探索飛昇對帝國的影響。

    • 在全新的虛境面板中,你可以追蹤自己對虛境的探索之旅。面板將顯示你與虛境各領域的調和度,並提供影響您靈能旅途的方式。與某一領域調和可獲得行契,而對應領域的超主則可能向你提出契約:力量的饋贈,必伴隨代價。

    • 虛境中共有4位大超主、8位小超主與2位上超主,但在一局遊戲中並非全部都能邂逅。

    • 深入虛境時將觸發全新事件,包括4項靈能飛船部件科技。

    • 新的道路:拒絕一切契約,自行開闢道路,不受任何超主束縛。

    • 輪迴之終末重製。

  • 靈能光環

    • 虛境的力量能以靈能光環的方式影響現實。這些光環源自殖民地,並可被靈督城邦的虛境封印所抵消。

  • 3個全新起源

    • 虛境鑄就:虛境實體的指引總要付出代價。那位被稱作摶土之塑師的存在,對這個機械智能文明表現出了特殊的興趣。

    • 靈督:思想不主其身,自由終爲幻影。延續您祖先的使命,捍衛銀河免遭靈能威脅。

    • 終末使徒:終末未曾降臨,卻已潛伏在你命運的罅隙。

  • 6 個全新國民理念

    • 飲熵者

    • 祕密結社

    • 迷信者

    • 實驗審判

    • 罐中之體

    • 天選

  • 拓展您潛入虛境時的探索事件

    • 超過80個的全新星系異常與事件(不與虛境相關)

  • 8位全新典範領袖

  • 2件新遺珍

  • 靈督城邦 & 虛境封印

  • 新的虛境行者城邦互動

  • 引入代理人戰爭

  • 蜂巢意識帝國與機械智能帝國如今也可進行靈能飛昇

  • 高級靈能政體

  • 13個全新物種立繪

  • 靈能艦船組

  • 靈督艦船組

  • 新顧問語音

  • 由Andreas Waldetoft作曲的4首新音樂

《羣星》4.1.0 “船帆座” 更新日誌

新特性

  • 基於玩家們的反饋對行星界面的重大改進:

    • 行星界面現在能更好地利用橫向空間,即便在最低分辨率下也能展現更多內容。

    • 城市集與環境模型已重新以更高分辨率導出,以減少模糊感。

    • 地表標籤:

      • 建築隊列現在始終可見。

      • 行星概要中提供更多信息,包括“行星決議”按鈕。

      • 同一類建築的多個實例可順序加入建造隊列。

      • 新增區劃專精圖標。

    • 管理標籤:

      • 新增“每月人口總結”,包括人口增長、遷移與組裝信息。

        • 餅圖迴歸!

      • “當前人口”信息重製,顯示更清晰的羣體數據。人口現在按 物種 → 階層 → 人口組 排序。

    • 經濟標籤:

      • 新增“勞動力總結”,讓信息獲取更爲便捷。

        • 餅圖迴歸!

      • 崗位提示改進:現在顯示所有從事該崗位人口的總產出與總維護(而不僅是單個人口的數值)。

        • 按住ALT鍵可在提示中顯示100人口從事該崗位時的預估數據,便於崗位間比較。

    • 軍隊標籤:

      • 招募功能已整合進主窗口。

    • 附屬界面:

      • 主要是佈局調整。

平衡性優化

  • 墜毀船塢行星特徵:現在每 25 人口 提供 1 個礦工崗位,而非之前的每 4 人口提供 1 個。

  • 艦船墳場行星修正:現在每 100 名礦工 提供 0.5 合金和 0.5 工程學研究(原爲各 1 點)。

  • 行星塑造師國民理念與電弧焊機起源結合時,現在只會生成阻塞單一區劃的障礙物。

  • 行星塑造師現在會在母星上生成兩種不同的障礙。

  • 奴販公會與契約資產現在爲奴隸提供崗位效率加成,不再奴役固定比例的人口。官方計劃未來版本再調整,以更好契合玩法及遐想。

  • 統治行星或星域的領袖,在建造行星基礎設施(區劃、區劃專業化或建築)時將獲得10經驗值。若同時存在本地總督與星域總督,則本地總督優先。

  • 鄉村支持區劃專精(增加農夫、礦工和技師的貿易維護消耗),現在在環形世界上擁有更高倍率,因爲環形世界區劃的崗位數更多。

  • 死靈法師現在產出 社會學研究 + 工程學研究,而不是之前的 物理學研究 + 社會學研究。

  • 移除靈能使崗位的自動化功能 —— 心靈感應無法有效自動化。

  • 行星飛昇的花費減免上限調整爲90%。

  • 資源整合起源的初始強度削弱,但允許忽略“機械世界”飛昇天賦的科技需求。

  • 恐懼營地加強:爲死靈法師額外提供研究產出(同時增加維護)。

  • 關注計算核心政策現在影響崗位效率,而非行星總產出。

  • 蜂巢思維帝國的感知站點現在需要社會文化歷史科技,蜂羣帝國也可研究此科技。

  • 社會文化歷史科技現在需要行星統一,不再作爲初始科技。

  • 傳承遺蹟科技由一級提升爲二級。

  • 超光速論壇科技花費提高。

漏洞修復

  • 天選不再能被宣稱爲“銀河中最美味的外星人”,避免在他們仍被封印時提前接觸。

  • 修復研究完成後仍無法建造假突觸簇集的問題。

  • 克隆領袖現在會正確繼承原始領袖的flags與變量。

  • 不再能在人口足夠多的前超光速世界上建造博物天樞。

  • 增加防護以避免在處理捕獲太空生物艦隊命令時出現潛在崩潰。

  • 修復部分提示錯誤地顯示“廢料礦工”被轉化爲“廢料礦工”的問題。

  • 修復顯示人口增長提示時的崩潰問題。

  • 修復聯邦特權加成未正確本地化的問題。

  • 爲極端和平主義補上缺失的修正。

  • 行星塑造師不再能開局時擁有超過行星支持上限的區劃(如 7/6 發電區劃)。

  • 原子鐘不再能把你的電弧熔爐變爲蓋亞世界。

  • 典範領袖不再會同時生成所有定製特質並保留全部特質點數。

  • 納米星球機械鑄造星球的說明文本正確顯示。

  • 修復軍隊相關異常,導致艦隊隨機死亡的問題。

  • 修復人口增長在不同月份大幅波動的問題,現在以物種爲單位計算,而非人口組。

  • 太空中的貿易資源礦藏現在可由採礦站收集。

  • 修復顎蟻在戰鬥中原地打轉不攻擊的問題。

  • 蟲羣天災不再不斷嘗試殖民無人居住的居住站或環形世界(因缺乏有趣的生物質)。

  • 修復從“淨化”轉爲“奴隸”的人口組錯誤停留在“晉升崗位”上的問題。

  • 修復育兒室事件錯誤提示會推進“演化獵手”局勢,即使玩家沒有該起源。

  • 修復通過交易或整合獲得度假世界時,它會永久保持“度假世界”狀態的問題(避免刷出多個)。

  • 整合附庸後,不再永久遺留其異次元體艦隊。

  • 修復荒野崗位在開局第一個月擁有負效率的問題。

  • 修復荒野崗位提示未顯示修正的問題。

  • 爲解謎修正添加了正確圖標。

  • 修復突觸子例程提示錯誤顯示僅提供 +2 崗位的問題。

  • 修復部分人口未正確分配崗位,以及未正確計算勞動力加成的問題。

  • 未開智種羣現在再次需要餵養。

  • 機器人不再獲得額外人口增長。

  • 行星界面中已升級建築的按鈕恢復爲“降級”而非“摧毀”。

  • 突變傳統授予的演化獵手議程現在會爲其他物種提供突變宜居性。

  • 修復生體荒野帝國風暴救援中心的舒適度數值。

  • 修復斷開鏈接的無人機公民身份下崗位效率修正不生效的問題。

  • 奴隸不再容易卡在“重新分配”崗位。

  • 崗位修正現在能正確作用於宗主國的生產。

  • 有機天堂項目不再錯誤綁定發現它的科研船。

  • 拆解電弧熔爐後不再遺留礦藏。

  • 修復修復電弧熔爐廢墟後產出過多礦藏的問題。

  • 蜂羣與機械世界現在正確擁有采集戰略資源(貝塞裏安、稀有水晶、異星天然氣、易爆微粒)的區劃專精。

  • 戰略資源區劃專精現在會正確檢查玩家是否擁有所需科技。

用戶界面優化

  • 格式塔帝國與機器人如今可以管理遷徙。

  • 種族列表中的大型種族選擇按鈕,現在即便懸停在按鈕內觸發提示框,也能正常點擊

  • 城市集與環境模型已更新爲更高分辨率,採用標準化的 800×400 像素層

  • 修復“上月人口增長”在物種或階層層級顯示不正確的問題。

  • 提升物種層級的人口增長提示。

  • 改進由靜態修正觸發的崗位類型的產出與提示顯示。

  • 改進在行星界面懸停崗位名稱時的提示信息。

  • 修復附屬標籤中多處資源顯示錯誤。

  • 改進區劃專精的需求提示。

性能優化

  • 修復與典範領袖相關的多項腳本本地化性能問題。

  • 減少肖像演化過程中 VFSExists 的調用次數。

  • 默認禁止對 CInstantSprite 使用紋理生命週期管理。

  • 降低肖像貼圖文件存在性檢查的頻率。

  • 分部行星利潤計算由“每日”改爲“每月”。

  • 典範領袖去世時,不再創建假國家。

AI優化

  • AI 現在會在深空擎天堡軌道建造防禦平臺。

  • 改進 AI 對飛昇路線賦予的議程的行爲邏輯。

模組支持

  • 著名/傳奇領袖的腳本本地化已移至領袖本身。現在可在領袖作用域中使用 set_leader_tier 與 is_leader_tier。它們可在 common/leader_tiers 中定義。

  • create_leader 與 clone_leader 效果現在支持 tier 屬性;ethic_leader_creator 腳本效果同樣支持。

  • 新增作用域:owner_or_space_owner。

  • 新增動作:on_zone_complete。

  • 移除未使用的 can_be_cleared_override,併爲礦藏類型新增 can_be_cleared_potential。若爲 false,則不再顯示清除按鈕與信息。

後續將上線的拓展包

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