知名測評媒體Digital Foundry近日分享了國產虛幻5遊戲《影之刃零》的實機視頻,稱讚該作在科隆遊戲展的衆多試玩中“令人印象深刻”。遊戲展現了一種融合武術美學的戰鬥風格,開發團隊在動作編排上投入巨大,創造了行雲流水般的打鬥動畫,質感堪比經典武俠電影。角色動畫堪稱頂級——飄動的衣袂、流暢的動作,動態效果十分華麗。
數毛社指出,雖然《影之刃零》基於虛幻引擎5開發,但團隊並未盲目使用引擎所有前沿特性。爲避免當前3A遊戲常見的性能優化問題,開發團隊放棄了Lumen全局光照與虛擬陰影貼圖,轉而採用傳統的烘焙光照方案。光線追蹤僅在水窪、水面等特定場景應用,以降低性能消耗。這種設計選擇可能在遊戲登陸主機時更好地兼顧畫質與幀數表現。
數毛社特別稱讚了遊戲的視覺表現,認爲其場景顆粒度細節豐富。以腳下石板路爲例,積水分層、深度差異都被精細呈現。開發團隊確保每一寸遊戲世界都有獨特外觀,營造出超級細節化的沉浸式古老氛圍。遊戲陰影效果尤其出色——幾乎看不到斷裂,整體觀感得到了數毛社的肯定。
實機體驗時存在輕微卡頓,幀數未鎖定且不穩定。不過數毛社指出,現場通過NVIDIA Share錄製導致畫面流暢度比實機更差,對於開發中的遊戲,現階段表現已屬合格。試玩使用的高端PC很可能搭載了RTX 5090顯卡,並開啓了最新版DLSS技術。數毛社分享的實機實錄畫面爲1440p分辨率,這主要是由於現場顯示器限制。未來遊戲還將提供“極限模式”,取消預設連招系統,以增加操作自由度和戰鬥挑戰性。
《影之刃零》目前尚未公佈發售日期與具體定價,但數毛社的初步評測認爲這款遊戲“視覺效果出色、潛力巨大”,其融合中國武術美學的戰鬥風格和精細的畫面表現,有望成爲未來主機平臺上的亮點作品。
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