知名测评媒体Digital Foundry近日分享了国产虚幻5游戏《影之刃零》的实机视频,称赞该作在科隆游戏展的众多试玩中“令人印象深刻”。游戏展现了一种融合武术美学的战斗风格,开发团队在动作编排上投入巨大,创造了行云流水般的打斗动画,质感堪比经典武侠电影。角色动画堪称顶级——飘动的衣袂、流畅的动作,动态效果十分华丽。
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数毛社指出,虽然《影之刃零》基于虚幻引擎5开发,但团队并未盲目使用引擎所有前沿特性。为避免当前3A游戏常见的性能优化问题,开发团队放弃了Lumen全局光照与虚拟阴影贴图,转而采用传统的烘焙光照方案。光线追踪仅在水洼、水面等特定场景应用,以降低性能消耗。这种设计选择可能在游戏登陆主机时更好地兼顾画质与帧数表现。
数毛社特别称赞了游戏的视觉表现,认为其场景颗粒度细节丰富。以脚下石板路为例,积水分层、深度差异都被精细呈现。开发团队确保每一寸游戏世界都有独特外观,营造出超级细节化的沉浸式古老氛围。游戏阴影效果尤其出色——几乎看不到断裂,整体观感得到了数毛社的肯定。
实机体验时存在轻微卡顿,帧数未锁定且不稳定。不过数毛社指出,现场通过NVIDIA Share录制导致画面流畅度比实机更差,对于开发中的游戏,现阶段表现已属合格。试玩使用的高端PC很可能搭载了RTX 5090显卡,并开启了最新版DLSS技术。数毛社分享的实机实录画面为1440p分辨率,这主要是由于现场显示器限制。未来游戏还将提供“极限模式”,取消预设连招系统,以增加操作自由度和战斗挑战性。
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《影之刃零》目前尚未公布发售日期与具体定价,但数毛社的初步评测认为这款游戏“视觉效果出色、潜力巨大”,其融合中国武术美学的战斗风格和精细的画面表现,有望成为未来主机平台上的亮点作品。
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