來源——硬件世界
近日,AMD在德國柏林消費電子展(IFA 2025)對當地媒體表示,x86正在強勢迴歸,Arm相較x86已無任何優勢。
過去,Arm與x86總被拿出來比較,尤其是在Arm擅長的能效方面,在Windows on Arm生態以及高通驍龍X Elite處理器等帶動下,Arm芯片快速普及,大有取代x86之勢,
而如今,無論搭載AMD銳龍或Intel酷睿處理器的筆電產品,都能提供更長的續航,且能充分運用x86生態系統。 綜合來看,x86在整體使用體驗上還是要更勝一籌。
ComputerBase報道稱,Arm近年來的影響力主要來自蘋果的M系列SoC以及高通驍龍 X筆記本處理器的推動,尤其是在能效表現上頗受讚許。但隨着Intel和AMD加速在移動處理器領域的佈局,Arm相對優勢正逐漸縮小。
去年,Intel推出了全新的Lunar Lake處理器,AMD也發佈了新一代Strix Point/Halo APU,無論是性能還是續航都不輸高通驍龍 X Elite產品。
其中,AMD旗艦級產品銳龍9 AI MAX+395 可提供最高 126 TOPS 算力,遠超當前Arm解決方案,足以證明x86已經徹底消弭 Windows on Arm短暫的領先熱潮。
當然,這並不意味着Arm在PC市場的時代已經結束,但AMD強調,x86將在相當長時間內繼續主導消費級硬件市場。
未來,Intel Panther Lake與AMD的 Medusa Point等新品將進一步強化這一趨勢。
今天AMD還發布了其最新的Software Adrenalin驅動版本25.9.1,最大的亮點就是可在支持FSR 3.1的DirectX 12遊戲中啓用FSR 4。
據AMD官方消息,目前已有超過85款遊戲支持FSR 4技術,並且這一數字還在不斷增加。
新版本驅動更新亮點如下:
新遊戲支持:
《無主之地4》
《地獄即我們》
大多數支持FSR 3.1和DirectX 12的遊戲都可以啓用FSR 4。
已修復的問題和改進:
在Radeon RX 6600系列顯卡產品上玩《四海兄弟:故鄉》時可能會出現畫面異常。
在Radeon RX 9000系列顯卡產品上啓用 FSR 4玩《明末:淵虛之羽》時,可能會出現間歇性崩潰或驅動程序超時的情況。
玩SteamVR時無法檢測到Playstation VR控制器。
在啓用光線追蹤情況下玩《怪物獵人荒野》並在Radeon RX 7600、7700和7800系列顯卡上使用AMD軟件錄製時,可能會出現間歇性應用程序崩潰或驅動程序超時的情況。
已知問題:
在Radeon RX 7900系列顯卡上玩《最後生還者:Part 2》時可能會出現間歇性崩潰的情況。
在Radeon RX 9000系列顯卡上玩《使命召喚:黑色行動 6》時可能會出現應用程序間歇性崩潰。
使用Radeon RX 9070系列顯卡在MyCareer模式下運行NBA 2K25時,可能會出現應用程序間歇性崩潰的情況。AMD正在積極研究解決方案,並將儘快發佈。
在某些AMD銳龍處理器上玩FBC:Firebreak時可能會出現應用程序間歇性崩潰。
在某些AMD Radeon顯卡上,使用80Hz或90Hz刷新率的VR頭顯玩遊戲時,可能會出現卡頓現象,建議遇到此問題的用戶更改刷新率以暫時解決問題。
在Radeon RX 7000系列顯卡上玩GTFO時可能會出現圖像缺失。
在啓用路徑追蹤的情況下,在《賽博朋克2077》中加載存檔時可能會出現間歇性崩潰或驅動程序超時。
作爲NVIDIA最主要的競爭對手之一,AMD在遊戲卡、AI顯卡、筆記本顯卡等多個領域都要跟NVIDIA對標,但是有一個領域除外。
那就是雲遊戲,這方面NVIDIA有Geforce Now雲遊戲平臺,而AMD一直沒有對應的平臺,之前有傳聞說要推出Radeon Now對標NVIDIA,但是AMD已經否認了這個可能。
AMD計算及圖形部門高級副總裁兼總經理Jack Huynh在IFA展會上的訪談中表示,AMD對雲遊戲的興趣不大,從未與NVIDIA在這方面直接競爭,他們更多的還是跟索尼、微軟在遊戲市場建立合作。
總之,AMD的表態意味着不會有Radeon Now了,至少較長的時間內看不到這一點。
當然,這也不是多大的事,AMD現在也沒有資源去搞自己的雲遊戲平臺,這可能也不是一項好生意。
NVIDIA的Geforce Now雲遊戲平臺推出多年,目前已經有2000+遊戲可供玩家選擇,9月份開始又全面升級到Blackwell平臺,高端玩家可以選擇RTX 5080,自己不用買卡就能享受到超強的遊戲性能,還有DLSS4等。
但是NVIDIA的雲遊戲業務相比顯卡來說,到底貢獻了多少營收和利潤也缺少準確數字,AMD不做這部分業務顯然也是基於這方面的考慮。
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