政治模擬節促銷開啓,作爲秋促前最後一次遊戲節,一些遊戲迎來史低或者新史低價格。
本篇推薦帖囊括了十五款,不太政治模擬的政治模擬節內折扣遊戲,側重爲大家介紹遊戲內容,幫助大家定奪遊戲是否適合自己,希望能幫助你挑選到心儀的遊戲。
———————————————————————
1、戰錘40k:星際戰士2
遊戲價格:249-125新史低
結束時間:9.16 01:00 剩餘6天
遊戲類型:第三人稱動作
遊戲時長:70h+
成就難度:很高
推薦人羣:戰錘IP愛好者,刷子愛好者,TPS玩家,在線聯機
遊戲介紹:纔剛發售一年便降價一半的粉絲向遊戲,畫面不賴,但是內核設計卻又有一定的缺陷,無論是關卡還是武器都充斥一股RPG遊戲獨有的通馬桶感,劇情比較乏善可陳。
epic+小藍熊捆綁套裝,儘管發售已久但是優化水平依然一般,目前仍在持續免費更新,但鑑於製作組WWZ的運營開發能力......不是很推薦一般通過路人進行購入,但是如若作爲粉絲,能看到泰圖斯後續的劇情估計還是挺感慨的。
閱讀完自動送入神聖泰拉
———————————————————————
2、動物井
遊戲價格:85-64平史低
結束時間:9.23 01:00 剩餘13天
遊戲類型:類銀河惡魔+解密
遊戲時長:20h+
成就難度:中下
推薦人羣:解密愛好者,獨遊愛好者
遊戲介紹:作爲和《小丑牌》同臺競技的年度獨遊候選,動物井的質量是毋庸置疑的好,雖然底層玩法是類銀跳跳樂,但其本身遊戲性結合地圖的精妙設計,帶來的探索欲可以讓你完全沉浸其中,將人類對探索的慾望和反饋都發揮到了極點,可以說是純粹好玩的具像化體現
———————————————————————
3、幻獸帕魯
遊戲價格:108-81平史低
結束時間:9.23 01:00 剩餘13天
遊戲類型:RPG,類寶可夢
遊戲時長:50h+
成就難度:高
推薦人羣:寶可夢愛好者,捉寵愛好者,三角貿易農場主,多人聯機玩家
遊戲介紹:相信不用任何的介紹,遊戲熱度就已經足夠說明一切。人人都能一眼看出其縫合本質,奈何做好融合也不是每個廠商都做得到的。
從不停歇的論戰裏可洞見玩家對GF積怨已久,寶可夢IP的極高人氣與價值,卻只能在GF手裏造出個低多邊形早教兒童玩具,永遠在罵完別忘買買了別忘罵裏循環。
有人站在高處太久了有些迷了眼,總得有挑戰者從下面扯他一把,不管這個挑戰者是聲名狼藉的竊賊還是萬衆簇擁的勇者
———————————————————————
4、GTFO
遊戲價格:116-44新史低
結束時間:9.21 01:00 剩餘11天
遊戲類型:FPS
遊戲時長:20-2000h
成就難度:極高
推薦人羣:硬核愛好者,超級硬核愛好者
遊戲介紹:有着非常一流的射擊手感,美術風格,建模和氛圍設計,卻過分強調合作以及子彈利用率,經常會出現胡亂開槍發現一發不剩但是還剩很多怪的悲劇情況,如果你能接受精打細算資源管理半個小時,卻在一次交流中出現紕漏導致滿盤皆輸的結果,那你可以試試
———————————————————————
5、三位一體全家桶
遊戲價格:如圖所示,全部平史低
結束時間:9.23 01:00 均剩餘13天
遊戲類型:橫版動作解謎
遊戲時長:平均10h+
成就難度:高
推薦人羣:橫版解謎愛好者,跳關愛好者,花活愛好者,聯機玩家
遊戲介紹:從09年到23年,三位一體一直都處在一個好玩卻難以破圈的尷尬地位。
遊戲性方面,三個角色有各自的玩法和加點,可以隨時切換並且達成配合,多人玩還可以體驗互相坑害的爽感,比如法師造個箱子給人擠下懸崖,戰士舉盾把子彈彈走到隊友身上之類的,優秀的地圖設計帶來的體驗一直都很新鮮,結合西幻畫風,是一款非常適合嘗試的垂直賽道遊戲
———————————————————————
6、龍崖
遊戲價格:35-7平史低
結束時間:9.16 01:00 剩餘6天
遊戲類型:掛機
遊戲時長:畢業300h+
成就難度:高
推薦人羣:掛機遊戲愛好者,休閒玩家
遊戲介紹:筆者玩了不少掛機遊戲,龍崖算其中比較特殊的一款,因爲製作組停更,目前的掛機陣容基本固化,19年的火法和毒奶現在照樣用,但是遊戲本身玩下來並不是很順暢。
經常是掛機刷圖-突然卡在一關(通常是boss)-找提升-還是打不過-繼續掛機十幾二十小時-打過了隨後繼續掛機刷圖-卡在下一關的流程,反饋感基本只有在我打開倉庫的時候纔有體驗,刷圖本身被邊緣化。劇情方面聊勝於無,說是沒有也沒差
———————————————————————
7、雙點博物館
遊戲價格:158-126平史低
結束時間:9.12 01:00 剩餘2天
遊戲類型:模擬經營
遊戲時長:20-100h+
成就難度:高
推薦人羣:雙點系列愛好者,模擬經營愛好者
遊戲介紹:個人認爲是雙點系列裏面最好玩的一部,比學校好多了,一直保持幽默搞笑的卡通風格,很好的緩解了模擬經營中冗長枯燥的過程,交互優秀上手門檻還低,如果你想試試模擬經營遊戲完全可以以雙點博物館作爲開頭
———————————————————————
8、巴別塔聖歌
遊戲價格:80-48平史低
結束時間:9.16 01:00 剩餘6天
遊戲類型:解密獨立遊戲
遊戲時長:10h+
成就難度:很低
推薦人羣:解密遊戲愛好者,獨立遊戲愛好者
遊戲介紹:驚爲天人的遊戲玩法,將破譯文字與解密結合在一起的玩法真的讓人感覺非常的新奇。
劇情和音樂在整體體驗中相融相合,將一股名爲互相理解的暖流注入胸腔,建議在完全沒有劇透下自己嘗試遊玩
———————————————————————
9、波斯王子:失落的王冠
遊戲價格:198-69新史低
結束時間:9.15 01:00 剩餘5天
遊戲類型:類銀冒險
遊戲時長:30h+
成就難度:高
推薦人羣:銀河城愛好者
遊戲介紹:作爲育碧的作品,這部作品反而完全沒有一貫的罐頭味道,取而代之的居然是一股純正且優秀的銀河味兒,主角強大的性能配合boss戰的大場面,打鬥起來相當舒服帥氣,交互稍差但是瑕不掩瑜,一切都是一種剛剛好的美感,劇情除外
———————————————————————
10、無感染區
遊戲價格:88-70平史低
結束時間:9.20 01:00 剩餘10天
遊戲類型:模擬經營+基建
遊戲時長:10h+
成就難度:很高
推薦人羣:輕度愛好者,現實入侵愛好者
遊戲介紹:從發售開始一直以現實世界原樣模擬打殭屍的噱頭作爲宣傳,實際上玩起來卻不盡如人意,地圖精度也沒有想象中那麼高,更新一年後內容依舊是少的可憐,除了降低一點難度以外幾乎沒有變化,筆者更喜歡僵毀
———————————————————————
11、邊防檢查員
遊戲價格:110-51新史低
結束時間:9.21 01:00 剩餘11天
遊戲類型:模擬
遊戲時長:10h+
成就難度:非常高
推薦人羣:模擬遊戲愛好者
遊戲介紹:作爲模擬遊戲並沒有跳出質量低的怪圈,並且實打實的玩多了感覺就是真的在上班。
射擊手感也不行,只有主播能玩出一定的節目效果來顯得它不會那麼乏味,主要問題還是在於其不合理的定價
———————————————————————
12、黑暗世界:因與果
遊戲價格:88-62新史低
結束時間:9.12 01:00 剩餘2天
遊戲類型:步行恐怖遊戲
遊戲時長:6h+
成就難度:中上
推薦人羣:恐怖遊戲愛好者
遊戲介紹:沒有很多宣發的國產恐怖遊戲,玩起來有一股類似寂靜嶺pt和層層恐懼的感覺,主要是說明了國人也能做好非中式恐怖的元素,主要在劇情方面有一些爭論點,並不妨礙大家進行嘗試
———————————————————————
13、隱形守護者
遊戲價格:28-7新史低 注:DLC(6-終章)未打折,僅本體(序章-5)新史低
結束時間:9.23 08:00 剩餘13天
遊戲類型:影遊
遊戲時長:15h+
成就難度:一般
推薦人羣:影遊愛好者,劇情向玩家
遊戲介紹:迄今爲止依舊是國產互動式影遊最高峯,真摯的劇本永遠觸動人心,敘事節奏舒適,人物塑造優秀,歷史刻度和個人命運交織,只要你能接受影遊就應該來體驗這款遊戲
———————————————————————
14、看門狗1/2
遊戲價格:98-25/298-30平史低
結束時間:9.15 01:00 剩餘5天
遊戲類型:開放世界冒險
遊戲時長:20h+/40h+
成就難度:高
推薦人羣:開放世界愛好者,未來科技愛好者,育碧罐頭愛好者
遊戲介紹:依舊育碧。說實在的,一代比二代好玩,狗哥的大停電很帥,配合那種灰黑色的色系,有一種落寞卻帥氣的孤獨質感。
對比下來二代有一種刻意營造的光鮮+zzzq感,但是比起其他一般的開放世界罐頭,我倒是更喜歡本作那種未來科技和用手機偷窺別人的盒感(季白惡趣味),玩到結束纔剛有膩的感覺
———————————————————————
15、多洛克小鎮
遊戲價格:48-43平史低
結束時間:9.12 01:00 剩餘2天
遊戲類型:種地
遊戲時長:30h+
成就難度:高
推薦人羣:種地愛好者,休閒玩家
遊戲介紹:不賴的國產獨立遊戲,現在處於ea階段,開發者在社區很積極,可以看出有在聽取玩家反饋,更新速度還行。具體內容之前筆者寫過體驗報告,可以看這個https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=929b7061243e
本期推薦到此結束!如果喜歡文章,點贊收藏電🐂🐂謝謝喵
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com