6人2年花600萬做了一個什麼遊戲?今日即將上線!?

先疊個甲本篇文章不是賣慘哈,【無盡星火】遊戲將於今天下午5點發售,說實話我的內心還是很平靜的,但是不知道爲什麼昨晚失眠了?有可能跟我太晚喫飯導致的,喫了太多羊肉串?

先說下大家關心的問題,我們幾個是個什麼來歷,會不會遊戲發售就會跑路?

1.十幾年遊戲經驗的大廠打工人,戰績可查。(恩..後來項目不賺錢被公司砍了)

上一款項目

taptap評分

2.爲什麼出來做獨立遊戲。(想站着把錢賺了,這次不受任何人影響!)

無盡星火項目

3.會不會遊戲上線後跑路?

首先回答:肯定不會!我混了蠻久的黑盒(以前做遊戲從來沒用到黑盒),發現說這個遊戲圈還是要講誠信的!第一款遊戲如果沒有和玩家建立信任關係的話,第二款遊戲就不會有良好口碑的滾雪球效應,這對於獨遊工作室是一個致命打擊!所以說再怎麼賠本也是要把這款遊戲做好!

4.【無盡星火】到底是一款什麼遊戲?

簡單上手!通過幾關按鍵提示基本上就可以掌握大部分機制!

簡單上手!

強烈的正反饋機制!過關拿獎勵,升級拿獎勵,打boss拿獎勵,難度越高獎勵越豐富!

過關獎勵

獨家構築系統!元素蟲核構築體系!掌控元素之力,讓構築有更多的可能性!

靈活構築

簡單易懂的構築效果

成型後的開掛體驗!我就站着不動,敵人全死了?

今晚5點開售!折後價格54元(Steam規定打折間隔不能少於3個月,所以別等了!)

大家還有什麼疑問記得評論區留言!我每條評論都會仔細看的!

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