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本篇推薦帖側重爲大家介紹遊戲內容,幫助大家定奪遊戲是否適合自己,希望能幫助你挑選到心儀的遊戲。書接上文,此爲開了第二彈
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1、舔過蒸酒2(不要問怎麼沒有鏈接也沒有真名,噓)
遊戲價格:228-159.6新史低
結束時間:9.16 01:00 剩餘12天
遊戲類型:RPG
遊戲時長:單週目支線全清120h+
成就難度:高
不推薦人羣:3D眩暈者及不喜第一人稱玩家,快餐愛好者,開放世界苦手,高規格畫面追求者
遊戲介紹:相當優秀的續作遊戲,戰鬥體驗雖然比起一代更難一點,但是起碼不會被銅頭皮帶像陀螺一樣抽了。
畫質升級不大,但是世界變得更加真實,你的草藥會過期,口才和聲譽權重也增大,任務更是做的非常舒服,經常會出現你起初只是送個信,回過頭卻進入了一場新的冒險並且樂在其中的情況。
非常建議所有rpg、中世紀愛好者嘗試,如果先玩一代體驗會更好(現在只要22雖然不是史低)
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2、女神異聞錄5皇家版
遊戲價格:268-107平史低
結束時間:9.05 01:00 剩餘1天
遊戲類型:JRPG
遊戲時長:單週目70h+
成就難度:中等
推薦人羣:阿特拉斯凱子,美術風格偏愛者,日式劇情受衆,jrpg玩家
遊戲介紹:p5r是天下第一嗎,可以是,雖然筆者更偏愛p4的故事和塑造,但是本作在音樂,畫面,玩法上幾乎是全部碾壓4代。
當你化身雨宮蓮走在澀谷大街上時,耳機、音響裏和畫面結合的那股溫溼的氤氳水汽,所帶來的沉浸感會讓你情不自禁地覺得,這簡直就是我。
如果你要我推薦一個JRPG的入門作,或者說是爲了混社羣最讓人耳熟能詳的作品,那我毫無疑問會推薦女神異聞錄5
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3、女神異聞錄4黃金版
遊戲價格:125-57平史低
結束時間:9.05 01:00 剩餘1天
遊戲類型:JRPG
遊戲時長:單週目60h+
成就難度:高(單指250句語音收集)
推薦人羣:阿特拉斯凱子,劇情愛好者,jrpg玩家
遊戲介紹:如果你看了上一篇關於p5的遊戲介紹,那麼你就會知道p4的故事和人物塑造方面是p系列新約三部曲的巔峯。
尤其是點名表揚男二,比某帽子要高到不知道哪裏去,反派存在感也遠超史特雷加,可以說是我的最愛。
但是本作在畫面玩法上由於次世代機型限制,固定視角逛街+反覆且繁瑣的迷宮+較低多邊形的建模,可能會讓部分玩家不適,阿特拉斯凱子倒是沒有所謂了。
至於重製版,哈哈,我祝阿特拉斯好
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4、女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔
遊戲價格:159-48平史低
結束時間:9.05 01:00 剩餘1天
遊戲類型:FTG
遊戲時長:全劇情30h+
成就難度:高
推薦人羣:阿特拉斯凱子,p4愛好者
遊戲介紹:如果你買了上面那個p4,還玩完了,並且還想了解後續,那就可以考慮本作,雖然說是從RPG變成了FTG,但是光是看主線劇情你可以完全不考慮搓招問題,遊戲內甚至內置自動戰鬥,也就是說給你拿來緩後勁的,在劇情上還結合了p3的結尾後續,完善了世界觀
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5、雨中冒險2
遊戲價格:80-29新史低
結束時間:9.05 01:00 剩餘1天
遊戲類型:肉鴿射擊
遊戲時長:40h+
成就難度:高
推薦人羣:肉鴿愛好者,build搭配愛好者,聯機玩家
遊戲介紹:刷刷刷遊戲的典型,相信不用我過多介紹,以殺小怪,打boss,收點,升級,探索,搭配build,進入下一關爲循環的肉鴿遊戲,無限的光特效以及陣容成型後的爽感帶來了讓人舒適的玩法閉環,就是有時候我這種路癡真的會迷路
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6、霓虹白客
遊戲價格:95-47.5平史低
結束時間:9.05 01:00 剩餘1天
遊戲類型:rpg/卡牌/射擊
遊戲時長:30h+
成就難度:高
推薦人羣:高速戰鬥愛好者
遊戲介紹:rpg+卡牌,將卡牌融入跑酷元素,霓虹白客的確是做到了讓玩起來不賴的感覺,遊戲的地圖設計相當到位,很多地方不需攻略,當你好奇嘗試後發現不同的解法,創造更快的記錄的時候,就會喜歡上那種精妙的設計。
缺點有二,一個是第一人稱的高速移動很容易眩暈。其次由於本作追求高速戰鬥,而近路、手法都是要時間和精力去思考練習的,這會導致體驗上的割裂。如果你並不太在意那些聯通的設計、不斷突破的記錄、隱藏的物品,那麼本作沒有明顯的缺點
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7、紀念碑谷1和2:全景版
遊戲價格:30-10平史低
結束時間:9.09 01:00 剩餘5天
遊戲類型:解密
遊戲時長:一代:4h+ 二代:2h+
成就難度:簡單
推薦人羣:懷舊者,解密愛好者,視差藝術愛好者
遊戲介紹:最初那種,還沒有什麼高端設備,只能在小手機上偷摸玩遊戲,還不會查攻略只能自己玩個通宵的日子,已經一去不復返。
不貴的售價完全可以補票,再次體驗後的那種感動既來自於這份傳誦至今的輕柔音樂,又如同觸碰到過去的自己的殘影,已經成爲社畜不再青春,又好像回到那個漫長時光的夏日。
雖然二代沒有一代玩起來那麼舒服,但也沒有讓我停止感慨設計的精妙,自故至今的多回遊,從未停下的讚不絕口
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8、異星探險家
遊戲價格:108-36平史低
結束時間:9.09 01:00 剩餘5天
遊戲類型:沙盒
遊戲時長:50h+
成就難度:高
推薦人羣:生存愛好者,太空愛好者,聯機玩家
遊戲介紹:至今已有6年,本作將可愛畫風與太空的虛無飄渺相結合,把一絲恬淡的餘韻,藏在了與好友遇見的簡單招手動作間,偶爾有一眼萬年的恍惚。
不過我更喜歡的還是本作超前的可破壞性,你可以隨地挖地填地找資源來建造設施,鋪設氧氣管道,探尋過去的遺蹟新的科技等等,要是有朋友一起會更好玩,會沒那麼孤獨。
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9、壞北(殘酷北方)
遊戲價格:58-11.6平史低
結束時間:9.04 01:00 剩餘9h
遊戲類型:RTS
遊戲時長:10h+
成就難度:簡單
推薦人羣:RTS愛好者,小衆短獨遊愛好者
遊戲介紹:PVE,不是PVP,流程其實挺短的,難度也很低。
但是玩起來真的還出人意料地有趣,當你摸清兵種剋制之後打法基本就會固化,但是沒固化多久你就發現打完了沒東西玩了,筆者比較喜歡的還是這種像紀念碑谷一樣的多邊形畫風
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10、女神異聞錄3re
遊戲價格:298-134平史低
結束時間:9.05 01:00 剩餘1天
遊戲類型:JRPG
遊戲時長:單週目80h+
成就難度:中等
推薦人羣:誰也不推薦,凱子也不推薦
遊戲介紹:不對本作作推薦,但是既然4和5都上榜了,那麼不提一嘴3多少不合理,3R故事和人物塑造方面遠遠不及4代,和5代也不在一個水平線。
僅有美術和音樂基本可以5代分庭抗禮,除此之外的任何方面幾乎都很糟糕。從玩法上完美繼承原先的超絕噁心爬塔機制,這遊戲就沒有遊戲性可說了,對比p5無印都可以說是純退步。
無聊透頂的高清復刻遊戲,沒結城理遊戲可以打負分,我哈姆子也似了,以及希望你下次永降早一點。阿特拉斯我測你的碼
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11、荒野大鏢客:救贖2
遊戲價格:279-70平史低
結束時間:9.09 01:00 剩餘5天
遊戲類型:RPG
遊戲時長:單週目50h+
成就難度:高
不推薦人羣:開放世界排斥者,快餐內容愛好者
遊戲介紹:評價很兩極分化的遊戲,尤其是在名聲越來越響越來越出圈之後,一些輕度玩家、非單機玩家也都來體驗。
喜歡快節奏的人開頭就會被雪山內容勸退,喜歡慢節奏的人玩100h後也才覺得自己剛剛入門。
對比同樣是r星製作的GTA,本作帶來的腎上腺素飆升的場景較少,取而代之的是一種對自己內心的平靜叩問,我該救他嗎,我該殺他嗎。在主線推完後還有線上模式,這點很好的延續了遊戲性,是一部我很喜歡的白金殿堂級作品。
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12、潛淵症
遊戲價格:130-65平史低
結束時間:9.07 01:00 剩餘3天
遊戲類型:合作生存遊戲
遊戲時長:30h+
成就難度:中上
推薦人羣:生存愛好者,深海不恐懼症,聯機玩家
遊戲介紹:現在就是史低,因爲基本不可能再出現10多元的情況了。
作爲生存遊戲,本作的細節方面做的非常不錯,你可以往潛水服的罐倉裏面塞煤氣罐,可以在站點關門偷東西,可以和深海怪物搏鬥,甚至可以轟炸站點……雖然只是2d橫版,但是絲毫沒有降低來自深海的恐怖氛圍感,我和朋友一起玩的雖然手忙腳亂,但是非常開心。
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13、無人深空
遊戲價格:176-70平史低
結束時間:9.09 01:00 剩餘5天
遊戲類型:生存
遊戲時長:100h+
成就難度:高
推薦人羣:科幻題材受衆,生存愛好者
遊戲介紹:經過無數輪的更新,無人深空不斷地贖罪,以求爲之前的餅畫上句號,他做到了嗎,其實已經快要做到了,並且幾乎可以確定之後還會更好。
作爲生存遊戲,他目前的體量已經足夠豐富,也有足夠品質,但是多次更新也有一定的弊端——每次大更新的內容都會稍顯割裂,如果你不喜歡星空那樣的RPG,不妨來試一下這款星空中生存建造的無人深空。哈哈,陶德!
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14、往左一點
遊戲價格:72-36平史低
結束時間:9.09 01:00 剩餘5天
遊戲類型:整理東西
遊戲時長:8h+
成就難度:高(要買dlc)
推薦人羣:收集癖,整理愛好者,輕解密愛好者
遊戲介紹:非常清新明快的小遊戲,結合了許多生活中的巧思和一些規整技巧。
只要你對上設計思路後,你會覺得很爽,但是如果沒對上腦回路,那就會讓人很氣惱,我本人完全做不出日曆相關的每日謎題,可能是我腦子不夠用吧
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15、蒼翼混沌效應
遊戲價格:76-49新史低
結束時間:9.16 01:00 剩餘12天
遊戲類型:肉鴿
遊戲時長:30h+
成就難度:中上
推薦人羣:肉鴿愛好者,橫版遊戲受衆
遊戲介紹:我個人比較推薦這部作品,非常優秀的國產roguelike遊戲。
圍繞隨機機制帶來的格鬥連招升級,技能組合和角色迭代繼承都帶來的非常不錯的遊戲體驗,尤其是我玩那個大劍妹踩頭還能刀刀卡肉的感覺真給我爽到了。但是後期重複勞動感的確會有些明顯,劇情方面我個人還算比較喜歡這種碎品化收集的模式
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16、全面戰爭:三國
遊戲價格:268-61平史低
結束時間:9.05 01:00 剩餘1天
遊戲類型:RTS
遊戲時長:50h以上
成就難度:高
推薦人羣:RTS玩家,三國愛好者,策略遊戲玩家
遊戲介紹:我搞不懂爲什麼有公司有米不掙,可能就像CA搞不懂自己撫琴是誰。一款沒到三國時期的三國題材遊戲,第一個大型DLC是八王之亂,被CA放棄,我只能認爲CA錯估了市場以及他就惦記他的戰錘。
在全戰系列裏筆者最爲喜歡本作,美術風格和遊戲體驗很抓我,好似真的在那個膾炙人口的時代和諸位英雄廝殺,加上幾個大型mod補充遊戲還算完整,推薦給喜歡三國、rts、策略的玩家
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17、戴森球計劃
遊戲價格:70-56平史低
結束時間:9.05 01:00 剩餘1天
遊戲類型:太空模擬建造
遊戲時長:100h+
成就難度:很高
推薦人羣:模擬建造愛好者,策略愛好者
遊戲介紹:作爲一款國產遊戲,做的非常的好玩且上頭,美術ui肉眼可見的優秀,只要你是這種類型的愛好者,就基本可以保證你會玩的很投入很爽,那種流水線搞好的成就感不是普通遊戲能給的,非常建議購買
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18、土豆兄弟
遊戲價格:22-13平史低
結束時間:9.07 22:00 剩餘4天
遊戲類型:類吸血鬼倖存者
遊戲時長:不好說
成就難度:中等
推薦人羣:刷子游戲愛好者
遊戲介紹:屬於是那種閒的時候一上手就可以玩個不停的遊戲,國產的吸血鬼倖存者,build搭配很多樣,許多流派都可以過難度5,雖然無盡中流派基本固化但是正常遊玩下可以說是百花齊放,第一天上手後連續玩了7個小時,玩了一週,非常上癮的遊戲了
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19、魔女的夜宴
遊戲價格:88-56平史低
結束時間:9.08 00:00 剩餘4天
遊戲類型:視覺小說
遊戲時長:30h+
成就難度:中等
推薦人羣:galgame愛好者
遊戲介紹:你知道我要發。Ciallo~(∠・ω< )⌒★
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