如圖,我會把玩完了的遊戲放進一個收藏夾裏,一共127個。
我對玩完的定義是有主線的推完主線,沒有主線的掌握核心機制(我覺得我會玩了也算!)
而玩完了還留在本地的遊戲僅有26個,突發奇想給它們分分類。(再多一張圖就截不下了)
1.推完劇情十分感動捨不得刪型
代表作紅弦、泰坦隕落、海館玩了的應該都懂,捨不得刪想着時不時回味一下(一兩年也不一定打開一次)
2.主線結束還有支線口牙型
代表作重返藍鯨島、深空夢裏人、零和之心
重返藍鯨島是有個後日談,聽說很恐怖所以我還在做心理建設(再等下去人設都忘光了喂)
深空夢裏人和零和之心都是多結局的那種?我只按照自己的心意完成了一個完整的流程,總想着哪天把其它路線也刷一下(這一等不會就是一輩子吧……)
3.這種遊戲根本沒有結局嘛型
代表作小丑牌、殺戮尖塔、****……其實我可能沒入門。總想着殺時間的時候玩,所以一直是隨時可以玩的狀態。(然而我庫裏那麼多遊戲沒玩完真的有殺時間的時候嘛?)
4.猴年馬月型
代表作潛水員戴夫、滿庭芳
我發現我喜歡玩的模擬經營大多是有主線的,而且主線一推完立馬失去興趣(你還是去玩rpg吧!)
本來想着再好好經營一番的,但自己心裏知道多半是沒有然後了……
5.莫名其妙型
吾今有世家,玩過好幾個檔了在等正式版
山海旅人,忘買dlc不能全成就嘿呀!
聖歌德嘉的晚鐘,有時當播放器使,歌太好聽了
大家有什麼玩完了也不願意刪掉的遊戲嗎?請推薦給我!
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