七夕專題💕不玩不推:與她一起安利13款適合情侶玩的聯機遊戲

此文白菜Lame撰寫,全平臺同ID,未經授權禁止轉載。

@莎莎要摻金坷垃  共同完成~

回顧過去半年,我和我女朋友莎莎一起玩過的雙人聯機遊戲數一數也已超過10款了。

我倆玩聯機遊戲的標準是:無論“友盡”程度如何,只要遊戲好玩、有趣且合作性強,那無論什麼類型的聯機遊戲我們都能玩得下去——甚至是全成就。

因爲我們有一個共同點:看到隱藏關卡、收集元素時,都會忍不住去完成,然後倆人都會形成無言的默契去查看該遊戲的全成就攻略,並逐一完成。我經常提醒她路上別遺漏任何成就,一旦到了某個成就點,都會像個小鬧鐘一樣相互提醒別漏這個成就。

那就這我倆相似的遊玩習慣,還有一點奇怪的全收集癖好......這或許就是兩個遊戲宅之間的共同點吧,除了情侶身份外,我們還是彼此“病症”相同的遊戲搭子(

於是我提出了一篇文章企劃:將我們最近玩過的聯機遊戲整合成一篇合集,並相互留下對各遊戲的簡要評價,爲盒友們提供遊玩參考。

——所以,這篇七夕專題我們就這樣一拍即合地做出來了。

如果你和對象同樣喜歡玩遊戲,正好在七夕期間不知道如何度過,那麼遊戲恰好成爲你們彼此感情升溫的最佳方式。

不一定非得和對象一起,和好閨蜜、好兄弟一起遊玩同樣適合!不僅能考驗你們之間的友誼,說不定還能讓感情更加升溫呢~

以下這些遊戲,有熱門,也有小冷門,但都是我和莎莎兩人都玩過,纔敢塞進去的。

下面也有我們各自對這款遊戲的打分,基本不統一,又統一~ 可以參考可玩價值~

——絕對真實,保證無廣,不玩不推!

1、《不同的冬天》——可愛又掉SAN、新奇又古怪

一個人無法玩的雙人解謎,但能當狗讓隊友騎:(

價格:23¥/史低6.9¥

Tag:像素風、解謎、微恐、2D、合作、多周目

中文:支持

支持人數:2人

聯機形式:支線在線,本地局域網支持,無法同屏,需二人用各自的設備玩

遠程同樂:不支持

全成就難度:★★☆☆☆(多周目能選滿選項,但可能會遭到未彈出成就的BUG)

🌟評分:白菜 6.5/10 莎莎 5/10🌟

先誇一下,《不同的冬天》大約是我近年玩過比較奇特的雙視角解謎遊戲之一。

它的奇特點,並不體現在謎題上,而是兩個人,兩個世界,兩個不同的視角,且謎題相同。

比如我的視角是一個動物世界,而莎莎則是另一個機械世界;

那裏有個臺階我上不去,眼前是一個我挪不動的柱子;

但在她的視角那邊,是一個墊子,只有在她世界能推得動;

此時需要藉助她的視角,來彌補我這邊的信息差,通過互補的方式,共同協助通關,破解謎題。

兩個支離破碎的視角,通過兩人不斷的縫縫補補,最終拼接成一個完整的世界。

仔細觀察的話,它的謎題反而非常普通且簡單,只要兩人耐心配合,就能順利解開。主要的難點還是在於溝通。

遊戲共有三週目,多選項。若想獲得全成就,二週目只需選擇未曾選擇過的選項即可,這不會影響周目的結局。從二週目開始,兩個角色會強制交換視角,重新體驗相同的謎題;而三週目則是最終真結局。

解謎部分雖然簡單,但製作用心。最大的問題在於劇情晦澀難懂。直到第三週目通關後,我和莎莎也不知這劇情在講什麼,有些情節也顯得不合邏輯,想寫日式傷痛文學,卻步子邁太大劈了叉。

當作平時過渡的小品級解謎遊戲來玩即可。

2、《雙影奇境》——雙人成行只是模擬考、這個纔是真正的感情大考驗!

有歡有笑、有沉默有無語、但終究會被倆人的高度配合迎刃而解,無論有多少失誤,都願意相互陪伴重來。

價格:198¥(還沒打過折)

Tag:分屏 合作 奇幻 動作冒險 閤家歡

中文:支持

最多支持人數:2人

聯機形式:在線和本地都支持

遠程同樂:支持,但有好友通行證

全成就難度:★★★☆☆(按照攻略基本一週目就可以拿全成就)

🌟評分:白菜 10/10 莎莎 10/10🌟

這遊戲,我倆都不用多說……無論是朋友、閨蜜、兄弟、家人,還是情侶,都是必備的雙人遊戲時尚單品。

如果說《雙人成行》是一個模擬小人國的奇幻世界,那麼《雙影奇境》則是一座規模宏大的主題樂園。

每一個交互、解謎和玩法,完全依靠創意支撐,再通過手工打造出一個個質感十足的關卡。真的,太天才了,太有創意了。

我和莎莎每次看到美麗的風景時,都會興奮地讚歎不已。完成所有成就通關後,我們依然意猶未盡,暢談不休。這個異世界中,有重要的人陪伴你一起冒險,意義非凡,終生難忘。

“遊戲早已成爲承載情感的方舟”——而《雙影奇境》則是一艘能爲你增添幾分甜蜜感的情感之船。

這是第九藝術獨有的幸福。

3、《深巖銀河》——我來幫你殺蟲子......等下,你人呢?我怕黑—!!

白天打工看績效,晚上下班看績效。這是四個打工人爲了業績, 蟲子們蜂擁而上的勵志故事。

價格:90¥/史低27¥

Tag:第一人稱射擊 挖礦 屠怪 合作 刷寶 探索 動作類Rogue

中文:支持

最多支持人數:4人

聯機形式:在線 不支持本地

遠程同樂:不支持

全成就難度:★★★★☆(數量多,其實單個成就都不難,但耗時間)

🌟評分:白菜 7/10 (四人更好玩) 莎莎5/10🌟

說來懺悔,當時我看到評論區裏“好玩!”、“上頭!”、“就這個爽!”一片好評,我便忍不住想親自體驗一下它的魅力。

於是我就拉上莎莎一起陪我……坐牢。

這其實是款不錯的遊戲,但四人組隊玩會更輕鬆。兩人在寬廣的礦洞中共同抵禦大量蟲羣,難免會感到有些喫力。

整體體驗非常爽快,只是經常缺少子彈,需要時刻呼叫補給。我們一起找礦時非常投入,殺蟲也很專注。兩個人一起協作消滅身邊的蟲子,那種身後有堅強戰友守護的感覺,確實只有這種遊戲才能體會得到。

但確實容易迷路,有時候把我轉暈了。

出礦洞後,就像下班的工人一樣,一起喝酒、跳舞,彷彿所有煩惱都已拋諸腦後,只剩下溫暖與喜悅。

但我還是想說,兩個人如果打後面的高難度關卡確實比較喫力,建議四人組隊一起下礦。

莎莎:

礦洞裏的迴音很有沉浸感,但蟲子的音效也是超級瘮人>_<

4、《知只大冒險》——兩個最有趣的宇宙機器人-v-

體量雖小,但大有玩頭。

價格:58¥/史低11.6¥(CDK個位數)

Tag:合作 平臺解謎 闖關 策略 3D跳躍 閤家歡

中文:支持

最多支持人數:2人

聯機形式:在線和本地

遠程同樂:支持

全成就難度:★★★★☆(我打4星是因爲裏面有個單人成就)

🌟評分:白菜 8/10 莎莎 8/10🌟

基本上,它與《不同的冬天》有許多相似之處:在史低折扣時購買非常划算,體積雖小,但內容足夠有趣。

《只只大冒險》我覺得非常有創意,其中一個亮點是:遊戲僅用雙腳來完成所有的平臺解謎。

在大多數情況下,需要兩人進行高密度配合。例如,藍色角色只能走藍色方塊,紅色角色只能走紅色方塊,這時兩人就需要一步步輪流前進,就像“一二一!一二一!唉,走!一二一,繼續保持!”這樣有節奏地進行。

你一步,我一步……一旦有人多走兩步——那就同歸於盡!

當然,經常失誤的是我,導致她也一直無奈地喊道:“你在幹什麼啊菜菜——”

這個過程還是挺有趣的:謎題簡單,壓力小,輕鬆愉快,流程短,不追求全成就,一個下午就能通關。

——而且這兩個小機器人非常可愛,十分適合情侶、好友,或是與家人和孩子一起遊玩!

不過,要完成所有成就有一定難度:其中有一個成就是完成所有單人關卡。

雙人遊戲里加入單人成就,雖然滿足了單人玩家的需求,但他沒有朋友玩;那有朋友玩的想全成就,卻還要自己過一遍。

這不都沒有兼顧到麼。

對了,這遊戲在線聯機需要進另一個版本,直接本體進是無法在線聯的,詳情可以查看Steam社區。

莎莎:

最考驗團隊協作的一集

5、《猛獸派對》——單人和多人體驗不成正比的派對遊戲

時間過去那麼久,它依然是很適合情侶,或是和一羣朋友團建玩的派對遊戲,但僅限於自己創房間。

價格:90¥/史低49¥

Tag:可愛 多人 歡樂 派對 社交聚會遊戲 合作 休閒 閤家歡

中文:支持

最多支持人數:8人

聯機形式:在線和本地

遠程同樂:支持

全成就難度:★★★★★(挺多都是指定挑戰目標 100個成就)

🌟評分:白菜 7/10 莎莎 :8.5/10🌟

猛獸派對到現在,爭議確實比以前小多了。

我認爲原因是這款遊戲進行了小規模的轉型,開始加入其他玩法,如卡丁車、UNO等,以增強遊戲的派對娛樂性。

所以你看,現在公開房間裏確實很少有人在打拳擊。

雖然它的運營有些不足,但憑藉遊戲本身的質量以及聯機時帶來的歡樂程度,《猛獸派對》依然是目前較爲出色的多人派對遊戲。

適合情侶親密相處,也適合一羣好友團建。大家可以一起聊天、打UNO,或者嘗試其他遊戲模式。

但我也要提前說明,由於目前這款遊戲無法避免環境差異等問題,因此單人遊玩時的體驗可能會不太理想。

仍然強烈建議你帶上朋友,一起創建私人房間進行遊戲,這樣你的體驗會大大提升,遊戲帶來的歡樂感依然非常珍貴。

只要有朋友在,任何遊戲都好玩~

6、《泡姆泡姆》——你說三消好不好玩?那縫的可好玩了!

這不是在陰陽怪氣,泡姆泡姆的確是我玩過最快樂的雙人合作遊戲,我倆都樂在其中~

價格:66¥/史低59.4¥

Tag:合作 平臺跳躍 解謎 三消 冒險 第三人稱射擊 物理 閤家歡

中文:支持

最多支持人數:2人(派對模式4人)

聯機形式:在線和本地

遠程同樂:支持

全成就難度:★★★☆☆(很多收集基本過一次關卡看攻略就能過~ 不過麻煩在裏面有四人派對的成就)

🌟評分:白菜 8.5/10 莎莎 :9/10🌟

毫不誇張地說,《泡姆泡姆》是繼《雙影奇境》之後,今年玩過的第二款最好玩的雙人合作遊戲。

當然,我不是在比較它們的質量。就遊戲性以及它帶給我和莎莎的歡樂程度而言,確實和《雙影》一樣令人愉快。

——尤其是在我們倆打完雙影后,緊接着無縫銜接泡姆泡姆,這種歡樂感也被完美地延續了。

鷹角也算是爲自己證明了。證明自己不單單隻會做二遊,更能夠打造出一款好玩的獨立遊戲作品。

若將《泡姆泡姆》的樂趣點單獨提煉出來,那便是:對策性強、玩法豐富、量大管飽、技能新穎。

縱觀來看,它確實融合了許多元素,比如王國之淚、卡比的救人、3D祖瑪等......但我不可否認的是,縫的確實有新意,確實有意思。

在以“三消”作爲底層玩法的基礎上,鷹角在各大關卡中融入了許多有趣且新穎的“三消”玩法設計。他們提煉了“三消”中的顏色元素,創新性地打造了“顏色解謎”模式;

例如,當我們兩人通過機關時,需要一人切換到指定顏色以射擊對方的機關,另一人則需切換到互補顏色,這樣雙方玩家才能順利推進關卡。

再比如,大多數怪物分爲四種顏色,而玩家可以切換兩種顏色的形態。你需要迅速切換到相應的顏色,以便找到與自身顏色對應的怪物進行“三消”。

如果發射出錯誤的顏色,就相當於爲怪物增加了“血條”。因此,這時考驗的就是玩家雙方的默契、辨別能力以及反應速度。

加上四個技能的加成,每個關卡都呈現出不同的綜合機制。儘管這些元素我們都相當熟悉,但它們的巧妙結合依然爲我們帶來了許多新穎的體驗。

而且內容豐富,量大管飽。正常遊玩的話,完成所有關卡大約需要10到15小時。不過,後續關卡的設計較爲雷同,導致我們在面對重複的解謎環節時,不免產生了枯燥乏味的感覺。

總體而言,《泡姆泡姆》絕對是一款適合你與伴侶、朋友或閨蜜一起遊玩的雙人合作遊戲。

順便一提,有四人合作派對模式,但我不建議你就單衝着四人玩法去的,因爲四人模式體量小,玩一晚上就能打完,這個模式只是在本體基礎上錦上添花而已。建議還是衝着雙人去玩,順帶與其他擁有這款遊戲的朋友玩四人模式,會更加有意思。

7、《同舟共濟》——現在,我們都是一條船上的螞蚱了

雙人合作忙忙忙,但BD起來後就爽爽爽!

價格:99¥/現在捆綁包史低71.99¥(黑盒40¥)

Tag:Rogue 合作 海戰 塔防

中文:支持

最多支持人數:2人

聯機形式:在線和本地

遠程同樂:支持

全成就難度:★★★★☆(還是挺有挑戰性的)

🌟評分:白菜 7.5/10 莎莎 :6/10🌟

《同舟共濟》從名字就能看出,這也是一款雙人體驗大過於單人的合作遊戲。

因爲在遊玩過程中,你需要同時關注越來越多的上下炮位。敵人往往會同時從上下方出現,蜂擁而上襲擊你的船隻,甚至可能跳上幾隻小蟲子,試圖炸燬你的船板……

在前期的情況下,兩個人已經手忙腳亂了,單人操作則會更加折磨人。

不過,如果兩人有耐心堅持玩下去,你會逐漸體會到《同舟共濟》的樂趣所在。無論是從合作性、趣味性,還是局內角色成長後帶來的極致爽感來看,這都是一款值得一試的雙人Rogue塔防遊戲。

一開始先擺放兩個大炮,用來抵禦敵人的攻擊。亮點在於大炮可以隨意拆卸,因此平時需要觀察敵人出現的位置,以實現兩人默契配合,各自負責一個方向的防守。

航線可以指定方向,因爲船就是你們的生命值,炸掉一塊破洞就會掉一顆心。可以選擇木板航線來獲取資源;除此之外,還有金幣、精英怪、護盾、遺物、水母(局外養成貨幣),以及商店和隨機事件等內容。

每走一步,對面的BOSS就會逐漸擴大吞噬格子的範圍。差不多走到最後一步時,就必須迅速進入BOSS戰。

大炮種類繁多,玩家可以通過局外養成解鎖不同的初始大炮、屬性加成和船隻;隨後在局內依靠運氣獲得優質子彈、遺物,以及充足的木板和金錢,逐步完善自己的BD,從而體驗子彈火力充足、壓制敵人的爽感。

難度曲線也設計比較合理,一開始就先讓玩家慢慢熟悉,到後面纔開始逐步增加敵人的密集數量。即便中途輸了,我們也不會有很強的挫敗感,即便死了之前拿到的水母這局外貨幣也照常都能結算,從局外選好不同的初始大炮,再慢慢附加BUFF就基本就能破局。

因此這遊戲的玩法設計本身就具有“雙人合作”的先天優勢,所以也強烈安利有喜歡玩肉鴿的,可以帶上對象或好朋友一起上船“同舟共寄“。

8、《房產達人2》——來和你朋友一起當保潔吧!

自從出了聯機模式後,終於有人來願意幫我分擔這些苦力活了......

價格:135.99¥/史低108.79¥(正在打折)

Tag:模擬 裝修 建造 放鬆 擺放 沙盒 多人合作

中文:支持

最多支持人數:4人

聯機形式:在線和本地局域網

遠程同樂:不支持

全成就難度:★★☆☆☆

🌟評分:白菜:聯機評分 6/10 單機9/10 🌟  莎莎: 聯機3/10 單機9/10🌟

《房產達人2》本質上是一款注重單人體驗的“保潔模擬器”兼“房地產銷售”裝修模擬器,之前一直僅支持單機模式。

但他在今年5月推出了免費的多人合作DLC模式(最多支持4人)。我想莎莎平時也喜歡裝修,這次正好是一個可以聯機一起裝飾big house的好機會。

2代比1代精緻許多,擁有更多美觀的傢俱,且定製選項也不少,扔垃圾更加方便,細節方面有了顯著提升。但整體來看,第一代更加寫實,工作量也相對繁瑣。

我認爲,多達四人的聯機模式很好地解決了“工作繁瑣”這一問題。畢竟,與喜歡的人或朋友一起打掃房子、進行裝飾,是最愉快、輕鬆的過程。

尤其是與愛人一起裝修原本的房子,這更是感情的潤滑劑。

之前我也一直想讓這些裝修模擬器能整個多人聯機,而現在《房產達人2》實現了。

聯機模式本質是在本體內容裏新添聯機功能,所以如果你和你朋友也正好是初次遊玩的話,就可以一起把主線故事給通了,之後的買房賣房也可以一起商討來裝飾房子,成就感滿滿。

不過聯機功能也有個BUG:就是有時候人物卡卡的,甚至有時卡的人物都是滯空狀態,像是OW的和尚在飄着......

除此之外,也沒其他問題了。

我在去年也已測評過《房產達人2》的本體內容,有興趣可跳轉查看。相比現在遊戲也更新了許多內容,但價格確實稍貴,建議打折入手。

潔癖者狂喜《房產達人2》:清新灑人間、爽潔千萬家

9、《槍豆人》——單手就能操作,親親就能復活!

這纔是真正的同舟共濟呀!

價格:35¥/史低31.5¥(雙人捆綁包59.9¥)

Tag:Rogue 類倖存者 彈幕射擊 可愛 歡樂 克蘇魯 閤家歡

中文:支持

最多支持人數4人

聯機形式:在線和本地

遠程同樂:支持

全成就難度:★★★☆☆

🌟評分:白菜 8/10 莎莎  8/10🌟

《槍豆人》是我今年玩過最愉快、最魔性的多人聯機遊戲。

亮點在於:只需一個右手、一個鼠標,就能一槍爆了克總的頭!

輕點左鍵,即可完成所有射擊操作。

那遊戲是完全依賴左鍵操作的遊戲,所以船的移動,也是依靠槍械的後坐力使船向後倒退,從而實現位移,碰到四周邊緣時會產生輕微反彈。

如果船上一堆人都同時朝着不同的方向去射擊的話.....那就全亂了,船會不受控,極大增加翻船概率。

在2-4人的戰局中,如果一人負責射擊,另一人負責躲避敵人攻擊或操控船隻,就能實現高度默契的團隊協作。這不僅能有效降低翻船的風險,還能大幅提升擊殺效率。

每經過一輪激戰,載有商店的小船便會從上方浮出,向下航行,並在途中停留片刻;

當你的鑽石收集得差不多後,就可以利用後坐力操控你的小船,進入商店區域。

同時,還有許多隨機事件,隨時讓你面臨各種艱難環境的挑戰,如毒圈、上下傳送、電鋸以及一根繩子拴着你等。

這本身是一款輕Rogue遊戲,因此局外也有許多角色和武器供你選擇,能夠碰撞出不少火花。

之所以我會推薦這款遊戲,是因爲這遊戲復活——是靠親親來複活的。

停止射擊,被動啵嘴,就能把隊友啵醒。

是和對象一起玩的話就能貢獻很多純愛場面,那和曖昧朋友一起玩就是增進彼此之間的感情進度,那和兄弟閨蜜一起玩的話,就更好了!

《槍豆人》我也已經寫過詳細的測評,感興趣可以查看具體內容:

在船上親吻睡着的愛人?僅靠單手操作的《槍豆人》究竟表現如何?

10、《雙人大逃脫:失落的潛艇》——這的確是能逼近分手程度的雙人解謎

主打一個信息差的縫補。

價格:48¥/史低36¥

Tag:解謎 雙視角 強合作 密室逃脫 懸疑

中文:支持

最多支持人數:2人

聯機形式:無需網絡 需用各自的設備玩雙視角

遠程同樂:不支持

全成就難度:★★☆☆☆ (手冊一方無成就 需再通本體完成)

🌟評分:白菜 7/10 莎莎 : 5/10🌟

《雙人大逃脫:失落的潛艇》整體上最大的難點在於溝通。其玩法類似於《滴答:雙人冒險》的“異地合作”模式,特點是採用一人一屏的聯機形式進行呈現。

一個人身處解謎場景,另一個人則彷彿在閱讀一本解謎手冊。

由於兩者所呈現的內容截然不同,便自然形成了一種“信息差”帶來的迷茫感。因此,玩家之間需要相互傳遞眼前的謎題信息,利用彼此提供的線索,彌補線索鏈的缺失,從而藉助對方的信息快速解開謎題。

所以你需要一位足夠有耐心、願意與你一同思考、共同破解重重謎題的朋友。

比前作短,謎題雖然沒有什麼創新,但整體設計的還不錯。

不過部分謎題設計的有些過於抽象,邏輯牽強,所以到第四、第五章就可能會卡關的比較嚴重。

主要還是信息差的問題,一個人用兩臺設備就能很快通關,但這樣你也失去了倆人一起解謎那種同甘共苦的感覺。

還是小推薦的吧,解謎愛好者的話可以遊玩。

《雙人大逃脫:失落的潛艇》我也已經寫過詳細的測評,感興趣可以查看具體內容:

在船上親吻睡着的愛人?僅靠單手操作的《槍豆人》究竟表現如何?

11、《失落城堡2》——聯機刷寶爽,一直刷寶一直爽

很好的肉鴿聯機遊戲,但現階段內容依舊很少。

價格:53¥/史低42.2¥

Tag:動作類Rogue 2D橫版 刷寶

中文:支持

最多支持人數:4人

聯機形式:在線和本地

遠程同樂:支持

全成就難度:3/5

🌟評分:白菜 7/10 莎莎 :10/10🌟

《失落城堡2》現階段最具爭議的地方:就是更新慢。正處於EA階段,但更到現在內容量依舊很稀少。

不過,憑藉遊戲的基礎,它確實非常適合與伴侶或朋友一起聯機遊玩(2-4人)。

風格簡潔清新且富有操作感,搭配合理的build能夠顯著提升成型效果。通過局外養成與局內BD的結合,能夠使角色更加強大。

同時還有輪椅級別的武器,一旦你刷到,基本上就是能陪你走完整個流程的神器。

武器種類多,build搭配上限很足。兩個人一起刷刷刷確實會更加愉悅,開到的裝備還能和隊友交換,來以此幫對方看看有無合適的裝備可以換上,這種配合感也非常有趣。

但後期也存在數值不平衡等問題,導致後期難度還是有些高。

加上現在內容少,基本很快就玩完了。

不着急的等正式版,喜歡玩肉鴿的就建議打折入吧。

莎莎:

肉鴿愛好者必入!

12、《菜市場模擬器》——讓我看看誰沒在幹活喂!

賣菜、收錢、擺貨架、種田、畜牧、進貨、釣魚.....不斷循環,最終發家致富。

價格:42¥/史低25.2¥

Tag:模擬經營 資源管理 第一人稱 釣魚 挖礦 貿易 種田

中文:支持

最多支持人數:4人

聯機形式:在線 不支持本地

遠程同樂:不支持

全成就難度:★★☆☆☆

🌟評分:白菜 6.5/10  莎莎 7/10🌟

這款賣菜模擬器,整體還是挺有意思的。

很簡單:買貨架,然後當天把你現有的貨物上架擺放,然後開業等候客人選購。能賺多少錢就全靠客人購買力。

獲得貨物方式,用一天賺來的錢來進貨。

以及可以買種子種菜;養動物獲得雞蛋、牛奶、殺熟拿肉;釣魚;挖礦煉武器等。

後期基本就轉做工坊了,手工做一些武器、奶酪、麪包、藥水什麼的來賣錢,賺得更多。

如果當天負債,則三天後會破產,你基本可以利用這兩天的負債時間多備貨,以實現薄利多銷,但必須確保在第三天之前留有足夠金額來抵消租金,從而避免遊戲結束。

所以和朋友一起兢兢業業地賺錢,確實讓人很有成就感。

當然,也有可能是遊戲氛圍的問題,每次大晚上玩容易犯困,orz。

基本上是我、莎莎和另外兩位朋友,四個人一起共同經營的,還是挺有意思的。

不過揹包容量太小,建議使用可以擴展揹包容量的MOD。

13、《星露穀物語》——每個人心目中都有一座星露谷

人生啊,要是星露谷就好了,我也想累了有爺爺的農場可以繼承。

價格:48¥/史低24¥

Tag:種田 像素風 農場管理

中文:支持

最多支持人數:8人

聯機形式:在線 本地同屏 局域網

遠程同樂:★★★★☆

🌟評分:白菜 10/10   莎莎  10000/10 !!!🌟

最後的聯機遊戲,就用《星露穀物語》這款永遠的神作來做壓軸。

我無需多言,這是一款每對情侶都必玩的種田遊戲。

人生要是星露谷就好了——我和莎莎也常常這樣感慨。

每天沉浸式地管理農田、釣魚、挖礦,與NPC打交道,不斷規劃農場的未來模樣,想着儘快結婚等等……

時時刻刻都在爲我們留下值得回味的回憶片段。

這裏的一切都非常純粹,與NPC的社交沒有多餘的情感,只需送禮物就能交朋友;

無論你在哪裏暈倒,萊納斯都會救你。

即便你一事無成,這裏的人也不會責怪你,甚至在天之靈的爺爺也會安慰你。

這裏的人永遠都會給你滿滿當當的情緒價值,還有愛

如果你在現實生活中感到壓力過大,幾乎喘不過氣來時——你就可以拆開這份禮物了。

即便是逃避現實,我也願意一直待在這裏。

畢竟四季輪迴,你只需自由地過自己想要的生活。

星露谷永遠都有下一個春天,你也是。

最後也簡單塞幾款一樣適合一起玩的聯機遊戲給大家:

祝大家有情人終成眷屬,終究能找到那份屬於自己的真愛~七夕快樂~

若還有什麼值得一玩的聯機遊戲,歡迎在評論區下面與我一起討論~

我也知道這些遊戲大部分都比較熱門,等積累的雙人遊戲久了或許就會出第二期啦!

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