一直賣購一直爽!《牧場物語 來吧!風之繁華集市》評測

【文:寰宇 / 排:伊萬】



【寰宇】9.0 我所期望的“與時俱進的《牧場物語》”或許就應該是這個樣子。

【極客】8.5 能夠感受到傳統樂趣的《牧場物語》,但還是需要更多方便遊玩的便利功能。

【水無月】8.7 在各方面都得到了令人滿意的進化,希望這些進化能被帶到將來的全新作品中。



“《牧場物語》系列”新作《牧場物語 來吧!風之繁華集市》即將於8月28日正式發售。不久前UCG有幸受邀,在本作的評測版中度過了接近一年的牧場生活。作爲基於2008年發售的NDS遊戲《牧場物語 歡迎來風之集市》改編的全新作品,《風之繁華集市》有着基於成功的原版遊戲進一步擴展的內容和大量實用的優化調整,展現出了相當優秀的素質。在我個人心目中,它或是可以算是自《重聚礦石鎮》以來最令人滿意的一部《牧場物語》了。



全面優化的“古法”牧場經營


若是談及對於原作《風之集市》的回憶,不少玩家印象最深刻的,可能是乍一聽似乎和牧場生活沒什麼關係的“跳水”。由於原作前期能做的工作其實不多,加上游戲擁有“跳入水中會降低體力,但有幾率隨機獲得道具”的設定,許多玩家便在完成日常農活後,將多餘的體力用於“跳水摸獎”,一旦撞大運撿到一塊金,那就頂得上好幾天的努力了。



不過摸獎的設定在本作中被取消了,落水只會輕微降低體力。作爲替代,前期開放的內容變得更加豐富。玩家在第一天就能體驗獨特的集市擺攤系統並獲得啓動資金,教程階段會免費提供包括牧場動物在內的各種物資,打造一個紮實的開局。


除此以外,原本只在冬季出現的礦石變爲隨時出現,釣魚竿的獲取時間也大幅提前,隨着流程開放的新場景“山林區域”提供了更多的探索空間與自然資源,更可以增築蜂箱與蘑菇原木兩類農業設施。另一方面,本作新增的五位小矮人角色分別管理着捕捉物(昆蟲與青蛙類)、採集物(野草與礦石類)、菌菇、蜂蜜、魚類五種道具的品質,玩家需要大量採集並分享這五類道具來提升對應種類道具的品質。這些新目標代替“跳水”,成爲了日常活動新的可選項。


▲山林區域。


另一方面,本作的農業與畜牧系統其實基本延續了原作的味道,需要玩家每日精心照顧來提升產物品質,並在新鮮度降低前儘快售出以獲取最大收益。原作《風之集市》的基礎設計本就比較紮實,本作中更是進一步添加了多種新農作物和新動物,以及相應的更多加工、烹飪配方,進一步豐富了玩家的選擇。不過與此前提到的各項新增要素結合後,我們的工作量也一下子多了許多。


因爲《風之繁華集市》前期是純粹的“手工農業”,除了貓貓狗狗可以協助放牧,其他工作都需要玩家親自完成。特別是在迎來新的釣魚小遊戲,小矮人提升品質等全新要素後,激增的工作足以將人逼成“時間管理大師”。比如一定要掐準時間在晚上9點前睡覺,這樣才能讓我們在第二天6:00起來,但凡晚睡一分鐘(遊戲內時間)就會導致晚起一個小時,可以說是一點點時間都不願意放跑。


當然,開發團隊也做出了許多減負優化。例如新的移動方式“滑翔傘”令玩家可以藉助風力快速移動,風力強大時甚至可以數秒橫跨大半張地圖。遊戲前期就能在各個地區設置名爲“波樂箱”的設施,它們連接着家中的倉庫,讓玩家可以直接存取物品。後期還可以升級傳送功能,打開回家的單向傳送門,節約大量趕路時間。農業上也增加了可在後期製作,能夠在早晚自動澆水的灑水器。它們的大力協助,確保了玩家能在大部分時間內沉浸在“有事可做卻不至於過度繁忙”的充實感之中。


▲協助農活的灑水器。


加工設施的革新


遊戲的另一大特色“風車”相當於常見農場遊戲中的“加工機器”,可用於將農產品、寶石等原料製成加工品,也能強化工具。遊戲後期還可以在風車上安裝各種顏色的“妙妙珠”來強化性能,以跟上玩家日益提升的生產能力。



在原作基礎上,本作針對風車的開放時機和功能分配進行了調整。遊戲中的紅、藍、黃三種風車可以分別視爲低、中、高級,會隨着集市規模擴張而先後開放,比原作解鎖節奏快上許多。隨之開放的加工配方也更加符合玩家的需求,例如工具升級配方,四季農作物的加工配方都被平均分配到三座風車中,特別是將農作物還原爲種子的配方提前到了藍色風車解鎖,讓玩家可以更早地培養高品質農作物。不過原作中“對麥克風吹氣提升風車工作速度”的設定沒有被繼承下來,風車的工作效率主要受每日的風力強度影響。



除了風車加工,烹飪也可以算是遊戲中的一種“加工”手段,本作的烹飪和最近的“《牧場物語》系列”作品一樣,取消了可以脫離菜譜自由製作料理的設定。玩家能夠通過完成特定居民的個人任務,或是品嚐未知料理來學習製作方法,學習能力也是很強了。當然這個邏輯還是合理的,實際上的學習難度也不會太高,再加上某些節日可以通過和關係好的居民送禮來獲得大量料理回禮,甚至能感到一種抽獎般的驚喜感。




一直賣貨一直爽


《風集市》區別於系列其他作品的一大特色設計,便是用集市取代了“丟東西進出貨箱”的傳統賺錢手段。小鎮內固定會在每週六舉辦一次集市,玩家可以擺設攤位,將一週積攢的收穫一口氣賣出去,沒有中間商賺差價。提供改造牧場、購買動物等重要服務的商店也基本只會在集市期間營業。


本作則在繼承這一框架的基礎上做出了全方位調整。現在的集市擁有從“村級”到“世界級”共七個評價等級,需要集市內的商店數量和玩家累積銷售額達到一定數量才能得到提升。評價等級會影響到部分登場角色、功能甚至新區域等遊戲內容的解鎖,成爲了本作重要的主線目標。



擺攤小遊戲的流程和原作基本一致,將商品放上貨櫃,搖鈴吸引客人,再對有意購買的顧客快速按鍵出售。不過本作去掉了原作的“評價”系統以及與之相關的隨機對話事件,玩家可更專注於買賣本身。



新加入的“熱門趨勢”機制會在每月開始時,隨機指定幾類商成爲“熱門”,享受額外售價加成,玩家可據此調整生產策略。此外,還新增了可以自定義商鋪外觀的擺設類物件,其不但能提供更多商品欄位,也擁有提升售價、銷售數量等加成效果,擺放同一系列的擺設時還會得到系列增益,進一步強化加成。不過同等級、同位置的擺設所提供的效果其實大差不差,玩家只需要選擇自己看着順眼的系列配套使用即可。



最重要的新元素則是爲了提升營業效率而加入的“聲援時間”機制:不斷售出商品積攢足夠的“快樂能量”,就能召喚出小矮人們跳起聲援舞蹈,此時玩家可以直接售出貨櫃甚至庫存中的商品,不需要額外操作移動或上架。


舞蹈期間時間會停止流動,小矮人自身也會提供提升售價或單次銷售數量之類的輔助效果,令這個機制成爲了本作的“衝業績神器”,也令小遊戲多了一些“策略性”。由於集市分爲上午、下午兩場,你可以在上半場只賣便宜量大的商品做鋪墊,在兩場集市的間隔調整商品陣容後,將值錢的寶貝在下半場一口氣賣光;又或者是將商品平均分在兩場集市中,觸發兩次效果較弱的聲援時間來加速銷售。


這一系列改動強化了“哐哐賣貨”的爽快感,可以說是改到了子上。看着屏幕上的營業額數字變大、變大、再變大,自然能夠得到一股簡單而純粹的滿足感。

一如既往的親切氛圍


作爲“《牧場物語》系列”的作品,如何打造出悠閒溫馨的氛圍也是一大重要的課題。在我看來,《風之繁華集市》同樣交出了一份令人滿意的答卷。


儘管不能與一線大廠媲美,但本作也算是盡開發團隊所能,呈現出了在系列中算得上是極其出色且貼合系列風格的畫面表現。細膩的卡通風格美術場景中,玩家可感受到在柔和光照下自然轉換的晝夜交替景象,也可以從草地等環境物件的擺動幅度中體會到風力強弱帶來的實際影響,還能從動物朋友們憨態可掬的互動動作中感受到它們的可愛個性。


▲可以令玩家切身體會到颱風天危險的狂風驟雨。


在角色表現上,這一作採用了3D模型和2D立繪並行的方案,玩家可以自由選擇開關人物立繪。但開發團隊也並沒有因此在立繪設計上敷衍了事,同樣準備了豐富的表情差分,令角色個性得到充分呈現,3D模型演出同樣能看出在表情變化與肢體動作上的細心設計。本作還爲所有居民的交流事件與各類節日事件加入了全程語音演出,雖然沒能覆蓋到日常問候等其他方面是一大缺憾,但結合豐富的演出細節,已足以將角色魅力大幅展現出來。


▲沒錯,我就是那種喜歡颱風天到處串門被所有人教訓一遍的牧場主!


說到事件,其在遊戲中呈現的內容也相當豐富。除了戀愛對象的好感度事件以外,小鎮中也會時常出現展示居民互動的日常事件。滿足觸發條件後,它們都會以感嘆號形式在地圖上標出,防止錯過。絕大多數事件在結束後,還會通過直接發給玩家的信件或是角色對話,來交代一下事件的側面描寫或後續發展,讓人深刻感受到煦風鎮溫馨融洽的氛圍。



另外,“集市”這個特別的題材也被巧妙運用起來,埋入了許多令老玩家會心一笑的小彩蛋。集市內新增的幾家商店都由來自過去作品的老朋友經營,家中的電臺節目也會不時介紹某些非常熟悉的城鎮,將過去的回憶串聯在了一起。


離“完美”只差臨門一腳


《風之繁華集市》在重製上肉眼可見地下足了工夫,但即便如此,其中依舊有一些設計存在優化空間。尤其在某些交互功能雖經過調整,但還是會給人一種“差一步完美”的感覺。

例如家中的無線電臺可以不通過交互便直接播放天氣預報,但只有在玩家靠近時纔會觸發。你的意思是要我在每一分鐘都很珍貴的前期,爲了聽天氣預報而被“硬控”十幾分鍾嗎?不了兄弟。反而還是打開收音機靠着“時停”聽完整段播報更省時間,繞遠路就是我的捷徑了屬於是。



與之類似的還有面對農作物可以顯示該農作物的種類與當前品質的功能,這點很方便很好,但這信息需要延遲幾秒才能顯示,那就有點不好了。



一些在過去作品中嘗試過的優化調整,在本作中也未能引入。比如在烹飪時直接使用倉庫裏食材的設定,在本作中不但可以用在烹飪上,其實也可以延伸爲在風車中安裝波樂箱後就可以直接調用倉庫中的材料進行加工。但我們目前體驗的版本的並未實現這類功能,略顯遺憾。好在這些不足對整體體驗影響不大,屬於“瑕不掩瑜”。但如果能在發售後進一步優化,必將帶來更完美的體驗。


結語


《牧場物語 來吧!風之繁華集市》在原作紮實的基礎上,通過高素質的改編和大量人性化改動,成爲了一部可玩性十足的佳作。它改變了很多,實際體驗卻依然熟悉而安心。不論你是想要入坑這個系列的新牧場主還是想要重溫煦風鎮生活的老夥計,這部作品都能爲你帶來一段難以忘懷的田園時光。



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