因爲太想要了解人類的心情所以人偶成爲了人--月影魅像:解放之羽

笨蛋...你不知道嗎?人在出生的時候是會哭的

前幾天讀了江戶川亂步的一個短篇:

《非人之戀》(人でなしの戀)

門野是一名出生在名門望族的美男子,沒有任何風流韻事反倒是有着厭惡女人的傳聞,在媒人的說親下娶了個醜女子爲妻。

婚後半年妻子愈發覺得丈夫不愛自己,調查後發現丈夫在夜間會偷偷前往土倉庫二樓。

在一個無月之夜妻子偷偷尾隨丈夫,隔着門偷聽着屋內的動靜:

“繼續幽會下去,我實在對不住夫人。我已竭盡全力愛我的妻子,但終究還是無法忘記年少時就交好的你...”

“我好高興,如此儀表堂堂的郎君,竟拋下那樣賢惠的妻子深深思慕着我...”

但怒火中燒的妻子在門野離開後進去卻沒有找到任何人影。

直到此後的某天妻子留意到每次都會聽見“啪”的合蓋聲,接着是上鎖的“咔嚓”聲,難道幽會的女子竟躲在衣箱裏?

第二天妻子從門野的資料盒中翻到鑰匙,打開那個長衣箱只看到一個人偶。

人偶飽滿的嘴脣豔紅如血,脣畔豐頰鼓起,杏目圓眼,濃眉彎彎,笑意盈然,紅棉般粉紅的耳垂,妍麗而帶着情慾的臉龐,那曲線優美的胸脯像正呼吸般起伏不定,嘴脣恍若隨時會開啓。

奧契絲客串插圖(畫師:にのゆさ)

驚嚇過後受嫉妒心趨使的妻子砸爛人偶的臉龐,扯斷她的手足,望着如慘死在車輪下人偶身首異處的醜陋殘軀吐出一口惡氣。

再之後就只看到門野與人偶的屍骸疊在一起,地上一片血海,一把刀掉落一旁。

是的,門野和人偶一同離去了

二次元入腦不過如此,但想到那個和初音未來結婚的日本大叔好像也不是不能理解

只是在我看來,死物寄託了再多情感也是死物,如果是活着的就好了~

等等,活人偶?我好像玩過一部這種題材的遊戲

月影魅像:解放之羽

幼年的卯月誠一曾經住在觀光勝地伊澤街。 

就在伊澤街樹林深處,有座古老的宅邸。 

居住在此的機關人偶師世家如月家會舉辦神祕的儀式。他們代代傳承家寶“活人偶”。 

有一天,他收到了封某位他很久以前熟識的某位少女來信。

信中請求作爲如月家旁系的卯月誠一替身體抱恙的家主來舉辦儀式,回到故處的誠一在這裏再次見到了那些熟識的少女們。 

有與他一同被養大的嫡系少女,如月零; 

有侍奉如月家的女僕,水無月一葉; 

有舊時的同窗,野上美優; 

還有一個身份不明的神祕少女,。 

Galgame小知識時間

《月影魅像:解放之羽》(月影のシミュラクル -解放の羽-)由あっぷりけ社(妹藥社)製作 

妹藥社的名字由來是其代表作《黃昏的禁忌之藥》簡稱妹藥、且包含大量妹元素得來 

創作代表則是擔任編劇的桐月和音樂製作的鷹石忍這對黃金搭檔,主力畫師小田原箱根相對則沒那麼有名,另外就是本社的流程圖確實是好文明 

桐月是一位優缺點十分明顯的編劇,優點是對氛圍感的塑造以及真女主的刻畫,相對的則是有着犯困日常、收尾潦草、以及路人女主刻畫不足的缺點

月影魅像採用短篇形式使得幾乎看不到什麼犯困日常,同時突出了懸疑氛圍感的營造,但路邊配角還是很路邊...

序章故事(劇透提醒)

圖源:月澄

時隔三年多,卯月誠一再次回到了鎮子,在紗英婆婆的迎接下進入如月家宅邸

和表妹也就是家主女兒如月零、紗英婆婆的養孫女水無月一葉簡單交流後就回到房間休息,到晚上喫飯的時候見到了被纏成木乃伊坐在輪椅上的叔叔(家主)

幾年前舉行儀式後發生了火災,幾名親戚也在火災中喪生,卯月家也被燒掉了三成。

後來爺爺去世,父親搬家,搬家之前誠一最後一次和叔叔對話就是纏着繃帶的叔叔說

歡迎以後隨時來玩”。

第二天誠一和零去了鎮上,見了曾經的玩伴美優/一條忍。

平靜日常的打破要從第三天的“婚生儀式”開始。

婚生儀式其實就是結婚儀式,日本的結婚儀式大致可分神前式、佛前式、人前式以及教會式等幾種。

本作採用的是神前式,也是最傳統的一種婚禮形式,包含衆多繁瑣的禮節、祝詞,整個儀式中交杯酒被視爲最關鍵的儀式。

儀式上,在昏暗的環境中誠一細細打量着身邊的“活人偶”,隱約間好像看見人偶笑了一下,接着便是人偶展示般的偷偷活動

打量人偶的臉龐發現和零十分相似,還是說就是零在假扮人偶?

儀式結束後按規定一整天都不能出房間,但是到晚上誠一尿意難忍,出房間解決之後在走廊看見了一個人影,追到盡頭的房間見到了一位穿着紅色和服的少女

此時的男主還是把活人偶當成了cosplay的零,活人偶也順着男主的誤會說:還在儀式中,不要叫我那個名字(零)

誠一詢問那該如何稱呼,紅服少女指向刻着的字“

日語相同的漢字也會根據音讀/訓讀切換不同的讀音,音讀爲模仿漢字傳入日本時的發音,訓讀爲日本固有發言和漢字意義結合

在人名時會使用訓讀,男主此時沒有讀被視作物體的紅【ko】(こう)

而是讀成了紅【kurenai】(くれない),賜予了紅作爲人的名字

讀完名字後紅直接自爆說自己不是零

但此時的誠一在思考零是不是有一個孿生姐妹叫紅...結果是當然沒有

腦海裏還在糾結是零不是零是人偶不是人偶的誠一觸碰到紅的胳膊是像人一樣的觸感時當場宕機了

被嘬了口血之後誠一渾渾噩噩的回到房間

天亮後誠一去詢問零,一同打開人偶間後看到了如昨夜少女一般的人偶

零對誠一講述的昨晚事情給出的回答是

“你做夢做傻了”

在之後的日常誠一從一條忍口中得知了這一帶的吸血鬼殺人事件忍的母親也在受害者名單上

然後在一個風雨交加的夜晚,家主遇害了

小孩不懂事撿起來拿在手裏玩的

兇手下落不明,剛剛還在現場的菜刀也消失了

警察不久後就會趕來封鎖現場,零想讓誠一去鎮上住幾天,誠一決定留下來陪着她

結果一天後就在河裏又發現了紗英婆婆的屍體,手裏還握着那把菜刀

接下來是人偶間人偶的和服上沾染了血跡

緊接着又在紗英婆婆的身上翻出了遺書,遺書裏承認了自己的罪行,是畏罪自殺

而後誠一又一次遇到紅,追問這些事件是否和紅有關,紅說“不關我事”

再然後零直接大火點家開始託孤,男主拋出的最後一個問題也被謎語人打發

事件“結束”後,男主一家收留了沒有親人的一葉,儘管時間過去很久心裏還是悲痛不解,但生活還是要繼續的

平凡的日常下一輛公交車停在男主家附近的街道

從公交車走下來一個戴着寬檐帽穿着厚衛衣的女性,稍微露出的手臂裹着繃帶。

以上,遊戲的序章也是第一個結局結束

初結局的作用就是狠狠挖坑,完完全全只有懸疑沒有推理

紅究竟是什麼東西?想幹什麼?

家主是被誰殺害的?婆婆真的是畏罪自殺嗎?

吸血鬼事件這一信息又起到什麼作用?

如月家對主角隱藏了什麼?爲什麼零最後直接放大火自焚了?

是就是是,不是就是不是,你猜算是什麼意思?

這裏要說明,遊戲是鎖劇情流程的,當你完成一個結局纔會解鎖能影響下一個結局的選擇。

雖然遊戲區分了不同女主線路,但其實是一個固定的線性敘事

解惑信息分佈在各路線中,最終線路則是留給了紅。可以說其他角色都是爲了紅這盤餃子買的醋,說是餃子是因爲確實只有紅的塑造貫穿各個線路

野上美優

 時間回退到家主遇害警察封鎖現場前,這一次男主聽零的安排去鎮上的酒店住下

男主在鎮上將宅邸發生的事情告訴美優和忍

在忍的分析下發現了零對於親人去世這一反常表現

到了晚上會出現可選項

【回如月家】/【留在酒店】

回如月家會在去如月家的林子裏被假扮成零的紅拉入虛構記憶網住,另一邊零後續找不到男主,判斷爲失蹤

留在酒店的話第二天白天和美優逛喫,晚上得知如月家失火的消息

一邊失去親人,一邊失去好友,加上美優之前就對男主抱有好感,但是一來是如月家大家族的威名,二來是如月零大小姐和男主也比較親近就只能埋藏心意,總之現在二人就是互相依靠

晚上美優打電話說在窗外看到了零,遂二人見面聊天男主安慰美優

聊完送美優回去的話男主又轉角遇見假扮成零的紅被拐跑失蹤...

不送美優回去就是高壓狀態下的二人成爲情侶,白天約會晚上被紅追殺,結局“留一手”

美優這條線路很意義不明,唯二信息就是紅會蠱惑人心製造幻境,還有絲線這一戰鬥能力

至於對美優的塑造...

打工妹子,打工魂。

打工劇情,打工人。

這就是前文提到的桐月特性。

水無月一葉

一葉的路線插入在婚生儀式前的一個晚上

由男主聽到風吹窗戶的聲音醒來後去大廳撞見一葉展開故事

一葉的塑造比美優好很多

高薪女僕孤兒牌佬打galgame的宅女

憋笑

大笑

然後是在之後的一天夜裏以身體爲條件像男主提出請求:

幫助她殺死如月家主

原因是三年前那場大火不是在如月本家舉辦,而是在長月家,也就是一葉家裏舉辦,火災後長月家長輩無一生還,唯一活下來的長月一葉被婆婆收留並改姓水無月在如月家長大。

一葉的調查結果是儀式是有代價的,如月家主明知道還故意舉行儀式就是導致她家破人亡的真兇。

或許有責任心的原因,總之第二天男主就宣佈喜歡一葉,而後以瞭解一葉工作爲由兩人一起行動

製作人偶的房間已經許久未進人了,在這裏得知現在如月家制作活人偶的能力早已失傳,僅剩祖上傳下來的唯一一具活人偶,且注入靈魂的儀式至關重要。

晚上在男主的勸說下一葉答應先去家主房間找線索,然後被家主逮了個正着

家主否認活祭儀式,然後套話出是紅教唆一葉讓她懷疑當年的事情

此時紅出現,家主稱紅爲怪物

怪物從很久以前就存在,人類曾依靠怪物的力量存活

然後家主掏出槍要和紅爆了讓男主二人離開,零自知體力不足決定留在宅邸

逃跑的二人在林子裏被絲線纏繞,男主掏出打火機被突然出現的紅搶走

得到線索:紅怕火,如果在密封環境裏點火有機會

解釋了初結局零的點火行爲

結局又是掉入紅編織的虛假現實中

如果在一葉提出協助殺人的請求拒絕呢?

那她隔天就直接上吊了。

如月零

在零線裏交代的內容很多,因爲是和家主女兒的感情線,家主會願意講更多事情

儀式讓主角來卻不讓其他旁系代勞就是因爲旁系對如月主家的地位虎視眈眈,看到家主抱恙隨時想來分一口肉喫。主角一家已經搬家遠離權力中心區了,所以最合適,但聽了這些的男主這次儀式上男主更加留意客人的嘰嘰喳喳,然後直接撩杆子不幹了

中斷儀式的問題倒是不大,隨後家主去應付客人,去人偶間的路被客人堵住了,只能讓男主將人偶搬到房間

在房間裏紅跟男主玩起了123木頭人

趁男主不注意一會翻個面一會掉到地上,最後直接壓到男主身上

好不容易熬到晚上才把人偶放回人偶間

在人偶間紅現身並試圖勾引男主不成又蠱惑男主清除掉旁系的那些人,結果都以失敗告終後就跑了

男主將剛剛發生的事情跑去告訴零,零這時才說出紅的本質

紅就像是一面鏡子

從映照出的人的內心想法中學習並復刻

接觸到的善意越多就越純良,惡意越多就越壞

紅是承載着怪物一部分的容器

每隔幾年舉行儀式的目的是爲了讓怪物通過紅理解人類,同時安撫怪物的情緒

不舉行儀式的話就會導致怪物甦醒

但紅只是人偶,只是一面鏡子,沒能學會理解

反倒從旁系的人中感受到了狡猾、嫉妒、怨恨種種負面情緒,然後重新報復給人類

三年前的那場大火便是長月家協助如月家打算毀掉人偶,但是“想要毀滅”的想法同樣被紅吸收,最終玩火自焚

零打算開誠佈公的通過紅與怪物,也就是蜘蛛神進行交流

雖然交流的內容大意就是:你是個好人,但是別糾纏我了

如果交流失敗就把人偶綁回來重新關起來呃呃

在找人偶的間隙兩人還去了曾經最喜歡去的那條小溪

男主表示不管多大的責任都會和零一起承擔,隨後零表達心意

我個人是很喜歡零的,這兩個人在一起的感覺最順理成章

力氣很小的零默默承擔着家族的責任不想給男主帶來負擔

且兩人的相處模式十分自然,任何話都不用扭扭捏捏

美麗大氣有責任心又對男主沒有架子的大小姐,如果沒有紅的事情直接就是he了

在外面搜尋一天無果後晚上回到宅邸

男主在房間的時候接到了零的電話讓他乖乖待在房間,小心紅的報復

留在自己的房間的話零會爲了保護男主和紅單挑,最終倒在那條二人的小溪旁

去找零的話就是疏散宅邸人員後,二人勸說家主一起跑

但家主不想放棄這次復仇的機會(因爲紅預告會回到宅邸找他們),家主打算到時啓動宅邸機關放火和人偶同歸於盡,於是男主和零坐上電車逃往遠方

此外關於零還有一個結局,不知道大家還記不記得初結局時零點燃的那場大火

現在看當時的零就是啓動了宅邸機關打算同歸於盡,但是因爲心意未能表達/沒能得到男主的信任所以對人世還有留戀,這份心情被紅捕捉所以紅活了下來

這次被信任強化後的零打算徹底放棄生的意志,紅用再也見不到男主這樣的話試圖喚醒零活下去的意志,到臨近的時候零的意志出現了一絲留戀被紅迅速捕捉到,但緊接着男主跳入火場幫助零冷靜下來

在最後時刻零的唯一心願就是讓男主活下去,願望機器紅也接收心意做出反應將男主丟了出去

只能說零很可惜,唯一的看似好結局逃亡線還會有被紅找上門的風險,意難平

如月紅

故事回到零線儀式中止主角將紅放回人偶間的時候

此時的紅利用男主渴望擁抱零的想法成功誘惑到了男主

名場面:入木三分

雖然男主被折磨的半身不遂,但得到充足體液的紅身上已經連關節都看不出來,身體變得和人類一般無二,身軀也不再堅硬,而是像人一樣柔軟有溫度,向着成爲人類邁出了巨大的一步,儘管是以這樣的方式...

睡夢中的男主想起了曾經忘卻的一段記憶,原來在小時候男主曾經就將體液(唾液)交給過身軀僵化的人偶,幫助人偶恢復活動,並在那時約定了以後來給它取名字

然後男主和紅就開始了每日夜間幽會,長此以往家主發現了異常,並且認定男主已經被紅所蠱惑,給男主一天時間做決定,之後就要毀掉人偶

雖然我也不知道be那麼多次家主哪裏來的自信

晚上和紅商量過後可以決定【逃跑】/【談判】

逃跑的話兩人會一起變成失敗的man(不是

所謂的蜘蛛之感是指男主的天賦,即在空間感和拆解物品還原物品上很有天賦

逃跑之後二人過起了野人生活,與人類劃清界限避免干涉。男主和紅成爲了蜘蛛神牽線跨越物種的戀愛傳說,零去了東京讀大學,婆婆和一葉也搬過去了

沒什麼好說的,很無聊草率的一個結局,你是說我之前辛辛苦苦那麼久結果早點躺地上就什麼都解決了?

【談判】

說是談判其實就是家主集結了分家組成狩獵人偶同盟,男主只能接受在一邊看着或者和紅站在一起成爲圍剿的對象

在男主堅持和紅站在一起後,家主一聲令下衝出一羣黑衣人持槍射擊,紅開始表演剪影旋轉跳舞躲子彈。

目睹這一幕的男主終於崩潰,心底的仇恨被釋放出來,敏銳察覺到的紅將男主帶出宅邸,混亂中被打斷了一條腿,最終力竭倒在樹下

你以前可不是這樣弱小的...蠱惑呢?絲線呢?

紅用最後的力氣安慰男主,表示自己剋制住了那些壞情緒,沒有殺害任何人,很開心,這樣的自己終於變成和男主一樣的人了,隨即徹底變成人偶雙目無神。

紅將最後的蜘蛛力量交給男主,想讓男主代替她成爲人與神之間的橋樑

然後...

男主轉頭大殺特殺

剛剛的煽情確實很溫馨很痛,但是蜘蛛俠這段真的很癲

最後在悲傷的零面前卸下防備被零一槍做掉,臨了發出敗犬的臺詞

“紅好厲害,我根本控制不住”

確實

本作的最後一個結局也就是真結局是在談判的時候突發奇想

決定和紅去說服蜘蛛神和人類劃清界限,說起來容易做起來難,最大的難點就是如何找到蜘蛛神,總之在零的幫助下說服家主獲得一天時間,並且要隨身攜帶GPS定位

我說家主怎麼有點心眼全用自己人身上了?

兩人在車站遇見了忍,忍重新說起之前的吸血鬼事件

紅回答是怪物乾的,也就是蜘蛛神。在紅變成人偶的時候,靈魂會回到蜘蛛神身上,對於蜘蛛神而言這片土地上的人都是它的獵物,所以纔要舉行儀式,現在更是謀劃着毀掉人偶

好消息是這麼多年忍調查的很認真,最終推斷出蜘蛛神就在周邊的森林深處

但眼下太陽已經快要下山,遠處傳來如月家族來人的聲音,忍決定去拖住衆人讓男主和紅去找蜘蛛神談判

路人配角的高光時刻

在昏暗的森林裏最終男主憑藉天賦找到了蜘蛛神的巢穴

渺小的人類和神的人偶站在蜘蛛神面前講了這樣一個故事:

那幫人最開始沒有家族名稱

他們從事祭祀活動,善於操縱人偶,每年會有好幾次請神像人偶降下靈魂,神明與人類一同共舞,然後回到天上去。

但後來他們因爲戰爭流離失所、流浪着、漂泊着、最終來到了蜘蛛神所在的這片森林。

“蜘蛛神”

蜘蛛神是這片森林的統治者,它有着不受約束的強大力量

而蜘蛛也是一個孤獨者,所以纔會傾聽用兩隻腳走路的猴子的話

領頭的男人鼓起勇氣對蜘蛛神說:“請允許我們佔領土地的一部分作爲住處”

這便是如月家的先祖。

隨後這羣人便住在了這裏

蜘蛛是神,但是神不能理解與蜘蛛不同的物種

它看着人們將一部分森林開墾成平地蓋起房子,看着他們畫好界限不但自己不會進入森林深處還會勸阻想要進去的人們,看着人們對它獻上貢品,蜘蛛會喫到那些動物,剩下那些它不知道怎麼喫的,久而久之貢品就只剩下了食物,蜘蛛與人類慢慢產生了交集

“請允許我們在這裏建村”有一天蜘蛛聽到了這樣的請求

蜘蛛分不清人臉,但它知道這些人會阻攔其他人進入森林

那麼如果有什麼闖了進來,一定不會是他們

既然是這樣就沒關係

對蜘蛛來說,這不過是一時興起做出的決定

那人是一名人偶師,懷裏抱着形似死去女兒的人偶

蜘蛛神想到了一個主意,將自己的一部分保存在人偶中用以觀察理解人類。

結果這羣人一路走來爲了其他人付出了巨大犧牲,被其他人的陰謀和神明寄存的人偶耍的團團轉,但他們並沒有拋棄一切離開這裏,而是一直揹負着其他人的命運,保護着大家,直到今天。

“我已經什麼都不想做了”

發出這個聲音的不是人偶,而是作爲獨立存在個體的紅。

誠一握着紅的手向前,

將自己的天賦蜘蛛之感歸還,連帶着自己的記憶、感受一同分享給蜘蛛神,然後視線昏暗...

不知過了多久,溫熱的雨點砸在臉上

“紅?...你怎麼在哭?”

到這裏遊戲就算是結束了

蜘蛛神理解了人類的心情,紅變成了一名普通的少女,接下來會作爲如月家的孩子和男主以及大家生活下去。

初結局時的疑惑也大都在後續填上了,不過總感覺填的很草率.

至於遊戲的名字...大意是落入蛛網的蝴蝶重獲自由振翅飛翔吧

我的評價還不如叫“人偶之館”這樣簡單易懂的好()

整體聊聊這部作品

其實就像前面說的,桐月的優缺點很明顯。

如果是自己親身遊玩,搭配音樂很容易把你拉到桐月領域,在領域中對懸疑氛圍的塑造是很吸引人的,各種懸念把你拉入那張大網,短篇章節的形式偶爾生草但是沒什麼尿點

但如果是脫出氛圍感之後細細一想...莫名其妙的的感情線一進入個人線就直踩油門飛速發展,有些地方更是故弄玄虛,各路線之間的人物動機也不太經得起推敲,還以爲忍的手裏會有勝負手,結果就是個帶路攔路的。且遊戲製作有點窮,經常複用畫面素材

可以說是隻有懸疑沒有推理的一部短篇,感情線方面其他角色大都是用來襯托紅的

總體而言其實還不錯,7小時左右的時長閒着無聊可玩,順着流程圖也很容易全結局

最後是一些碎碎念

一開始其實是想大致介紹一下直接開吐槽模式的

但是想到沒玩過的話會覺得意味不明

於是想寫個劇情概述,結果直接述了整個遊戲跟着吐槽了...

當然還是要自己玩跟着BGM纔有纔有代入感,galgame就是這樣的

另外就是黑盒編輯器寫久了好卡卡卡

總之這裏是Miko,一名普通玩家隨便分享些東西寫點什麼,一般是近期玩過的遊戲簡單分享下感受,再或者挖點什麼遊戲玩,算是遊戲日記或者互聯網存活證明(?)

如果能點贊/關注/收藏/評論就會超開心的

希望大家的手辦也能活過來和人類一起生活

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