新手入坑全面戰爭戰錘3推薦派系-帝國篇

新手剛入手戰錘 3 選派系肯定挑花了眼,我剛開始玩錘2的時候也是,進去眼花繚亂看着一大堆花裏胡哨的派系,不知道選哪個。今天給大家推薦當前版本強度還可以的帝國派系!

卡皇天下無敵

帝國在改版後算是相對新手友好的!派系效果和特殊機制樸實無華的強大,新手也能用帝國學習基礎的排兵佈陣、經濟發展、外交斡旋,當然最最最主要的是代入感還強,我卡皇可是官方數據欽定的遊玩人數最多的傳奇領主。特別適合新手用來摸清遊戲套路。

帝國派系特色

帝國這一種族,前期作戰依賴 “抗線步兵 + 遠程射手” 的組合穩固局勢,中期則靠騎兵與炮兵的戰力提升實現戰場突破,到了後期,各種單體精銳兵種又能成爲決勝關鍵。

不過,帝國缺乏戰力頂尖的高階步兵,正面抗線在後期基本屬於一觸即潰。好在目前帝國後期有各種單體可以抗線,彌補了一定的劣勢。

總體評價帝國兵種體系覆蓋面廣,除了常規的步兵、射手、騎兵外,還額外配備了炮兵部隊、怪獸騎兵以及巨獸單位,構成了完整的作戰體系。

卡皇巡視戰場!

新手如何發展

以卡皇爲例,新手在初始擁有阿爾道夫這個大城。

出生地

經濟建築:建議優先建造產值建築-市場,新手的話開局還是比較缺錢的,卡皇本數攀的太快,後面沒錢升本就尷尬了。經濟還可以在外交界面用快速談判來選擇貿易條款來簽署,前期也是一筆小小的收入。

發展建築:鑑於卡皇本身根本升本太快了,所以玩卡皇的話,我一般建議不造發展建築,其他帝國派系正常建造

軍事建築:初始行省擁有兵營建築,建議保留,後續優先建造炮兵建築可以招募臼炮

下面給大家詳細講述:

卡皇派系效果:

卡皇派系效果

卡皇重做之後終於擺脫了+8的頭銜

新效果中比較有用的是 戰略地圖移動距離+10% 和 中立領土補員

當然卡皇最厲害的效果還是在實際遊玩界面中皇帝法令的效果

其中最厲害,堪稱變態的效果就是這條,開門放行,這是卡皇現版本玩法的基礎,在打仗或者完成任務,事件後可以獲得威望,威望在這個界面就可以選擇指定行省+1人口,威望在遊戲中獲取非常容易,基本不會缺。這就使得卡皇的發展非常快,速本的卡皇基本就是官方指定簡單模式

皇帝法令

破局思路:

新手的話建議先收復瑞克領行省,然後組織一波軍力,滅掉北方的野獸人和綠皮,再集中軍力滅掉瘟醫,記着家裏留一隊防守可能的吸血鬼老頭。到這裏基本上就破局了,後續就是東進和吸血鬼大戰了,大體的思路是這樣的。

還有一種思路,就是統一行省後就窩家裏不動升本,因爲卡皇升本非常快,所以可以做到用機械化部隊碾壓周圍電腦,這也是一種思路。

領主英雄選擇:

現版本前期建議選擇大工程師領主,英雄的話根據容量選擇即可,優先工程師

大工程師

小工程師

科技選擇:

前期優先點出補員和戰略移動距離,點完可以開始點其他的提升軍隊戰力的科技

值得一提的是皇帝法令可以在科技中升級使效果加強,大家有多餘威望點可以攢着進行升級

然後給大家提供下帝國派系新手可以重點關注的主力和強力兵種:

1 長矛兵(持盾)

前期抗線主力,沒得選

2 長戟兵

中期抗線主力

3 火槍手

前中期主力反大輸出

4 臼炮

前期反步炮兵

5 先驅侍騎 榴彈發射器

前中期機動輸出,值得一提的是此兵種自動分極高,新手可以嘗試多出來自動戰鬥

6 努恩鐵甲軍

中期替換火槍手

7 陸行船

中後期拉扯衝陣型用,偶爾可以抗線

8 蒸汽坦克

後期抗線衝陣型

9 煙花炮

後期反步炮兵

10 半獅鷲長戟

後期機動反大

最後給大家提供一套前中後期的配兵:

初期配兵 長矛兵+火槍手+臼炮 抗射

中期配兵 長戟兵+努恩鐵甲軍+炮兵 抗射

後期配兵 機械化部隊 啓動!

希望各位入坑玩的愉快!快去盡情享受(受虐)吧

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