值得買嗎?2折新史低《霍格沃茨之遺》是魔法盛宴or罐頭大餐

作爲一款發售兩週銷量就突破1200萬的遊戲,《霍格沃茨之遺》的強勁表現無疑離不開全球“哈迷”們的支持。

也正是因爲如此,這款遊戲也在相當長的一段時間裏,保持着堅挺的價格,如今來到2折新史低,價格着實有些讓人心動。

特別是之前一直懸而未決的玩家們,這次要不要入手這款遊戲呢?今天這篇文章,就帶你詳細瞭解這款遊戲,以及要不要入手的決策建議。

對於《哈利·波特》這個IP,可能很多朋友沒看過但也聽說過,或多或少都知道有個魔法世界,並且這個世界裏還有着各種各樣的奇幻冒險。

但在《霍格沃茨之遺》這款遊戲裏,你見不到哈利·波特、見不到伏地魔,更見不到鄧布利多和格林德沃。

事實上,《霍格沃茨之遺》與《哈利·波特》系列共享同一魔法世界觀,但二者在時間線、劇情和角色上均無直接關聯,前者是基於原作設定的獨立原創故事。

從時間線上來說,《霍格沃茨之遺》的故事要比《哈利·波特》早100年左右,但霍格沃茨魔法學校的建築佈局、學院制度、魔法課程等核心元素完全繼承自《哈利·波特》系列。

同時,可能是大多數玩家比較關心的“魔法”,這些也是沿用《哈利·波特》系列,例如“阿瓦達啃大瓜”,包括還有一些魔法生物,都是與《哈利·波特》在同一世界觀的。

對於哈迷而言,遊戲中處處都有一些小彩蛋和《哈利·波特》的影子,比如有求必應屋、禁林、分院儀式、魁地奇比賽等等。

遊戲與原著的呼應這一點上,確實是做的很到位,作爲一款粉絲向遊戲而言,《霍格沃茨之遺》是完全合格的。

但遊戲買來還是要玩的,《霍格沃茨之遺》在遊戲性上的表現,可謂是兩極分化,喜歡的玩家能玩的停不下來,不喜歡的玩家則怒斥其爲“罐頭遊戲”,玩幾個小時就再也不想打開了。

從我的角度來看《霍格沃茨之遺》的遊戲性,這遊戲確實是成也開放世界,敗也開放世界,但喜不喜歡這個玩法,還是看你對這個IP的喜愛程度。

首先遊戲的確爲玩家呈現了一張大地圖、大世界,結合《哈利·波特》的影視作品來看,建築與景色非常還原,作爲哈迷的我,經常是動不動就會逛上一會兒。

在這個大世界裏,除了主線任務外,還有很多很多的支線任務,比如幫某個同學找找東西,和某某同學來一場魁地奇比賽等等。

這些支線任務說有趣也有趣,在玩的過程中,我是真的能感受到自己作爲一名魔法學院的學生,在這裏每天的日常生活。

但玩的多了也難免無聊,遊戲的樂趣還是來自於不重複的多樣化。

儘管《霍格沃茨之遺》構建了一個看似廣袤無垠的開放世界,但深入探索後,會發現其中存在不少空洞之處。

野外區域的探索內容同質化嚴重,梅林試煉、收集隱形獸雕像等玩法,起初還能憑藉魔法元素帶來新鮮感,可隨着探索的深入,重複的解謎模式和獎勵機制,很容易讓人感到乏味。

在其他的遊戲玩法上,魔藥和種植系統在前期能帶來不少樂趣,收集草藥、調配魔藥,看着不同材料在坩堝中融合,產生奇妙效果,十分新奇。

但到了後期,這些系統的擴展性明顯不足,可製作的魔藥種類有限,種植的草藥用途也較爲單一,很難滿足更進一步的探索需求。

玩家花費大量時間精力打造的有求必應屋,除了裝飾和存放物品,在實際遊戲進程中,對角色能力提升和玩法拓展的作用並不顯著,逐漸淪爲一個可有可無的 “雞肋” 空間。

當然,我個人還有個很不滿意的地方,就是捏臉和服裝系統,捏臉這塊真的太難評了,服裝給我的感覺就是差異不太大,不夠個性化。

那這遊戲在玩法上就沒有好的地方嗎?

有的朋友,包有的。

戰鬥系統是我最喜歡《霍格沃茨之遺》的,能在遊戲中使用豐富多樣的咒語,這對於曾經渴望手持魔杖、怒幹各種醜杯怪物的我而言,無疑是最大的樂趣來源。

戰鬥中的護盾、彈反和弱點機制,更可以讓戰鬥策略性大幅提升。

當面對施加護盾的敵人時,需要仔細觀察護盾顏色,釋放對應顏色的法術才能破除,因此在戰鬥時,必須時刻保持專注,快速做出判斷。

也正是因爲這種爽感,以至於我中間有很長時間都沒去推主線,就是滿地圖飛,然後看見地圖上有紅點後,落下來就是噼裏啪啦一頓戰鬥。

在角色成長方面,《霍格沃茨之遺》的天賦系統爲角色的能力發展提供了多樣路徑。

你完全可以根據自己的喜好和成長偏好,來強化所對應的天賦,反正喜歡“戰鬥,爽!”的我,必然是要走黑魔法路線,成爲當代“黑魔王”。

最後我們來說說購買建議。

從我自己的角度來說,在玩《霍格沃茨之遺》時,更多了一份情懷與圓夢的感動。

踏入霍格沃茨的瞬間,那些在書中、電影裏出現過無數次的場景一一呈現在眼前,這種夢想照進現實的感覺,就像是一個在麻瓜世界徘徊許久的孩子,終於收到了來自霍格沃茨的錄取通知書 ,一頭扎進了夢寐以求的魔法天地。

因此我的建議是:

1.如果你不是哈迷,但是對於罐頭遊戲有一定的忍耐能力,那麼當前這個價位可以嘗試嘗試,主要推主線,偶爾推推支線,這樣玩下去通關是沒問題的。

2.如果你既不是哈迷,也不怎麼喜歡罐頭遊戲,請不要考慮這個遊戲。

3. 如果你是哈迷,不太在意遊戲玩法,只想在遊戲裏體驗體驗魔法學院學生的生活,那麼我建議也可以入手玩一玩。

因爲正如我在文章開頭所言,這遊戲是一款完全合格的粉絲向,在沉浸感塑造方面,我覺得是非常OK的。

最後總結一下:

如果你是哈迷,這遊戲就是玩不膩的魔法盛宴,一場在霍格沃茨做的不願意醒的夢。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com