全新騎砍2「戰帆」預告片:諾德人2025年秋席捲而來!

翻譯:sonicliao

 校對:Notealot、tl10、墨色Mercer

卡拉迪亞的勇士們,大家好!

在本篇《戰帆》開發日誌中,我們將航向北境蠻荒之地,爲您介紹諾德陣營。我們將追溯其歷史背景與文化特徵,並重點解析北方王國的核心要素——涵蓋建築風格、裝備體系、兵種單位等內容。請堅持讀到文末,一睹即將肆虐卡拉迪亞海域的海盜勢力。照例提醒,隨着發佈日臨近,部分細節可能仍會調整

歡迎點擊觀看展示諾德陣營的全新預告片:

諾德民族

在卡拉迪亞的極北之境,遠在諾德維格統一於王權之前,每個有人定居的峽灣都自成一體——人們依靠海洋謀生。當地酋長驅使長船南下,販售海象牙、鯨油與漁獲,歸來時則滿載掠奪品與俘虜。

直至近期,南方人尚可自我寬慰:諾德維格那些所謂的"國王"們,每人實際掌控的不過是以木柵環繞的神壇或奴隸市場。然而在一代人之前,“餓人”沃爾比約恩從帝國的維吉亞衛隊服役十年歸來,並帶回鉅額財富。他以武力馴服北境,通過濺血與金錢的手段迫使酋長們臣服,成爲其麾下的雅爾。

如今沃爾比約恩的子嗣繼位,儘管維繫這個新生王國的紐帶尚存脆弱,但通過將封臣們的注意力引向征服事業,或將強化統治。現任統治者是沃爾比約恩之子,特羅斯尼爾氏族的“金髮”哈爾達爾,坐鎮特隆德拉格。這位身經百戰的君主本應深受麾下將士愛戴——無論是隨之衝鋒還是共宴,皆令人心悅誠服,但他所統治的是一片仍抗拒王權統一的土地。許多人因其父之罪而責難於他,寧可迴歸無人稱王的舊日時光。

——“金髮”哈爾達爾·特羅斯尼爾 引擎內渲染畫面

諾德故土

在地圖上,諾德領土東起朱姆內河,橫跨諾德維格,西至貝恩蘭島,坐擁四座城鎮——哈加德、特隆德拉格、格雷蒂斯峽灣、哈瓦爾維克。以哈加德爲例,它矗立於尤姆訥河巖岸之上,由西方峽灣的諾德部落建立於數代以前。如今這裏成爲諾德人、瓦尼人與斯特吉亞人的交匯處,各方共同攫取河谷財富並向南方諸族傾銷。

——哈加德城鎮景觀

在這片北境之地,傳統生活方式依然延續——長屋兼具居所與議事廳的功能,船匠的巧手將松木與橡材打造爲長船,每個氏族傳承着自己的薩迦史詩。諾德維格的建築以木材草皮構築,覆着苔蘚茅草、弧形屋頂與龍首梁木。城鎮城堡的牆垣依山勢蜿蜒,木石塔樓矗立於堅固柵欄之上,原木基座深嵌於巨石地基中。

——諾德門樓層級概念原畫

穿過柵欄,酒館對熟稔的友人與陌生的來客同樣歡迎——樑上懸網,中央立竈,長桌刻滿宴飲痕跡。更高處聳立着領主堡壘, 雅爾的高背王座面朝大廳,木柳屏風後的內室隱約可見。

——諾德酒館與要塞內景

但在這些廳堂之外,諾德王國方一顯真貌——北境邊疆的地形塑造着每一條路徑與每一處戰場。海岸邊峻峭峯巒拔起於驚濤之上;內陸處密林掩道;更遠處唯有疏樹的廣袤石原緩緩伸展。

——諾德戰場環境渲染

諾德裝備與兵種

諾德戰士擁有海陸雙線作戰的武裝。其圓盾或素面或彩繪或雕飾,配備手斧或長斧,於盾牆中挺立長矛,接敵前投擲標槍和飛斧。腰懸直刃劍,精銳者則持握鎩戟(Atgeir)——唯有臂力超羣者方能舞動的長柄利刃。防具從填充衣、堅皮甲到鍊甲衫不一而足,肩披斗篷用於抵禦嚴酷氣候。頭盔設計確保視野和呼吸暢通無阻——在甲板顛簸之際,戰士需保持清醒。

——諾德盾牌概念原畫

諾德戰團始於諾德青年(Younglings)——這些男兒剛剛達到能扛起盾牌的年齡,僅配備手斧和膽氣而戰。其後晉升路徑一分爲二:擇弓者成爲林中、岸邊狩獸的獵人,繼而成長爲身披鍊甲的老練弓箭手,能於林間空地或艦船甲板傾瀉箭雨;立於盾牆者從猛士(Drengr)起步,分流至戰斧或長矛傳統。斧之道從悍卒通抵可怖的狂戰士(Berserkr)或威猛的噬盾者(Skjaldbrestir);矛之途可攀升至身披狼皮的狂狼戰士(Ulfhedinn),操持致命的鎩戟。

——常規諾德部隊引擎內渲染

如諸國慣例,血統高貴的武士自有獨特的征戰之路。從獲授首面盾牌的諾德血裔(Aettlingr)起步,晉升爲效忠雅爾的鄉紳戰士(Thegn)。繼而擔任雅爾扈從(Jarlsmenn)與親隨戰士(Hirdmenn),每階皆配發更精良的鍊甲、更堅固的鋼刃與契合身份的盾牌。唯最勇猛忠誠者方獲殊榮,有權執掌飾紋圓盾成爲諾德皇家侍衛(Huscarl)。

——貴族諾德部隊引擎內渲染

此處請容我們暫離世界觀敘事——實屬必要!隨着海戰系統加入,我們新增了特殊兵種:水兵(Mariner)。這些戰士慣於甲板起伏與船木吱嘎,不同於其他單位,他們在海上或河流作戰時不受懲罰。諾德戰士全員皆具水兵屬性,使其戰團更適應水域作戰。庫賽特無此類兵種,其他陣營僅配備少量專職水兵。未受航海訓練的士兵在艦船戰鬥中所有技能均會削弱。水兵在陸戰時同樣出色,但他們爲艦上機動性設計的輕裝,可能在岸上面對重裝敵人時處於劣勢。

陸戰時,諾德軍官會在新戰旗下集結部隊。其旗幟承襲經典維京形制——懸於橫杆的四分之一圓幅布,曲線綴流蘇,頂飾獸首雕飾。與其他文化戰旗相同,每款設計在陸戰賦予獨特效果:或降低騎兵衝擊傷害,或動搖敵軍士氣。

——諾德戰旗引擎內渲染

角色創建

開啓《戰帆》的新遊戲時,文化選擇當然新增了諾德人選項。作爲航海民族,他們在河流沿海航速更快,劫掠村莊、村民與商隊獲利更豐。但相應地,其陸軍在陸行時凝聚力損耗更大。接下來您將進入外觀選擇界面。19項全新選項——包含新鬍鬚、髮型與紋身——將助您塑造契合遠航與戰場的容顏。

——新紋身、髮型與須型選項

選擇諾德文化並設定外觀後,您將看到適配諾德傳統的家世背景界面——這是我們深度整合諾德元素的多個系統之一。此處選項根植於諾德歷史傳統,使每條初始路徑都符合其神話傳說。我們同樣精心調整了其他系統,如子女教育系統現在包含了諾德的專屬選項與結果。與所有文化相同,加入諾德王國可獲得國王贈禮,競技場勝利帶來文化特有獎勵。我們還新增了14款諾德主題旗幟圖標——其中諾德陣營徽章爲其獨佔。

——新諾德旗幟圖標

海盜勢力

揚帆出海不久,您便會與海盜遭遇。他們如同水域版的陸地劫匪,以兩三艘輕中型艦船編隊遊弋,蟄伏繁忙港口搜尋無備旅人。苦戰可令其船體破碎、船員傷亡,但假以時日總能補員重整,再度威脅商路。在南部水域您可能遭遇海賊(Corsair)——其造型參考巴巴里海岸海盜,配裝專屬新裝備。兵種階級從海賊、海賊勇士(Corsair Warrior)至海賊頭子(Corsair Chief)逐級攀升。北部水域則需面對海寇(Sea Raider),即其陸地同行的船上版本。

——海盜引擎內渲染

本篇《戰帆》開發日誌至此結束!如有疑問歡迎在評論區提出,並關注我們的社交媒體賬號獲取最新開發動態。

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