翻译:sonicliao
校对:Notealot、tl10、墨色Mercer
卡拉迪亚的勇士们,大家好!
在本篇《战帆》开发日志中,我们将航向北境蛮荒之地,为您介绍诺德阵营。我们将追溯其历史背景与文化特征,并重点解析北方王国的核心要素——涵盖建筑风格、装备体系、兵种单位等内容。请坚持读到文末,一睹即将肆虐卡拉迪亚海域的海盗势力。照例提醒,随着发布日临近,部分细节可能仍会调整。
欢迎点击观看展示诺德阵营的全新预告片:
诺德民族
在卡拉迪亚的极北之境,远在诺德维格统一于王权之前,每个有人定居的峡湾都自成一体——人们依靠海洋谋生。当地酋长驱使长船南下,贩售海象牙、鲸油与渔获,归来时则满载掠夺品与俘虏。
直至近期,南方人尚可自我宽慰:诺德维格那些所谓的"国王"们,每人实际掌控的不过是以木栅环绕的神坛或奴隶市场。然而在一代人之前,“饿人”沃尔比约恩从帝国的维吉亚卫队服役十年归来,并带回巨额财富。他以武力驯服北境,通过溅血与金钱的手段迫使酋长们臣服,成为其麾下的雅尔。
如今沃尔比约恩的子嗣继位,尽管维系这个新生王国的纽带尚存脆弱,但通过将封臣们的注意力引向征服事业,或将强化统治。现任统治者是沃尔比约恩之子,特罗斯尼尔氏族的“金发”哈尔达尔,坐镇特隆德拉格。这位身经百战的君主本应深受麾下将士爱戴——无论是随之冲锋还是共宴,皆令人心悦诚服,但他所统治的是一片仍抗拒王权统一的土地。许多人因其父之罪而责难于他,宁可回归无人称王的旧日时光。
——“金发”哈尔达尔·特罗斯尼尔 引擎内渲染画面
诺德故土
在地图上,诺德领土东起朱姆内河,横跨诺德维格,西至贝恩兰岛,坐拥四座城镇——哈加德、特隆德拉格、格雷蒂斯峡湾、哈瓦尔维克。以哈加德为例,它矗立于尤姆讷河岩岸之上,由西方峡湾的诺德部落建立于数代以前。如今这里成为诺德人、瓦尼人与斯特吉亚人的交汇处,各方共同攫取河谷财富并向南方诸族倾销。
——哈加德城镇景观
在这片北境之地,传统生活方式依然延续——长屋兼具居所与议事厅的功能,船匠的巧手将松木与橡材打造为长船,每个氏族传承着自己的萨迦史诗。诺德维格的建筑以木材草皮构筑,覆着苔藓茅草、弧形屋顶与龙首梁木。城镇城堡的墙垣依山势蜿蜒,木石塔楼矗立于坚固栅栏之上,原木基座深嵌于巨石地基中。
——诺德门楼层级概念原画
穿过栅栏,酒馆对熟稔的友人与陌生的来客同样欢迎——梁上悬网,中央立灶,长桌刻满宴饮痕迹。更高处耸立着领主堡垒, 雅尔的高背王座面朝大厅,木柳屏风后的内室隐约可见。
——诺德酒馆与要塞内景
但在这些厅堂之外,诺德王国方一显真貌——北境边疆的地形塑造着每一条路径与每一处战场。海岸边峻峭峰峦拔起于惊涛之上;内陆处密林掩道;更远处唯有疏树的广袤石原缓缓伸展。
——诺德战场环境渲染
诺德装备与兵种
诺德战士拥有海陆双线作战的武装。其圆盾或素面或彩绘或雕饰,配备手斧或长斧,于盾墙中挺立长矛,接敌前投掷标枪和飞斧。腰悬直刃剑,精锐者则持握铩戟(Atgeir)——唯有臂力超群者方能舞动的长柄利刃。防具从填充衣、坚皮甲到链甲衫不一而足,肩披斗篷用于抵御严酷气候。头盔设计确保视野和呼吸畅通无阻——在甲板颠簸之际,战士需保持清醒。
——诺德盾牌概念原画
诺德战团始于诺德青年(Younglings)——这些男儿刚刚达到能扛起盾牌的年龄,仅配备手斧和胆气而战。其后晋升路径一分为二:择弓者成为林中、岸边狩兽的猎人,继而成长为身披链甲的老练弓箭手,能于林间空地或舰船甲板倾泻箭雨;立于盾墙者从猛士(Drengr)起步,分流至战斧或长矛传统。斧之道从悍卒通抵可怖的狂战士(Berserkr)或威猛的噬盾者(Skjaldbrestir);矛之途可攀升至身披狼皮的狂狼战士(Ulfhedinn),操持致命的铩戟。
——常规诺德部队引擎内渲染
如诸国惯例,血统高贵的武士自有独特的征战之路。从获授首面盾牌的诺德血裔(Aettlingr)起步,晋升为效忠雅尔的乡绅战士(Thegn)。继而担任雅尔扈从(Jarlsmenn)与亲随战士(Hirdmenn),每阶皆配发更精良的链甲、更坚固的钢刃与契合身份的盾牌。唯最勇猛忠诚者方获殊荣,有权执掌饰纹圆盾成为诺德皇家侍卫(Huscarl)。
——贵族诺德部队引擎内渲染
此处请容我们暂离世界观叙事——实属必要!随着海战系统加入,我们新增了特殊兵种:水兵(Mariner)。这些战士惯于甲板起伏与船木吱嘎,不同于其他单位,他们在海上或河流作战时不受惩罚。诺德战士全员皆具水兵属性,使其战团更适应水域作战。库赛特无此类兵种,其他阵营仅配备少量专职水兵。未受航海训练的士兵在舰船战斗中所有技能均会削弱。水兵在陆战时同样出色,但他们为舰上机动性设计的轻装,可能在岸上面对重装敌人时处于劣势。
陆战时,诺德军官会在新战旗下集结部队。其旗帜承袭经典维京形制——悬于横杆的四分之一圆幅布,曲线缀流苏,顶饰兽首雕饰。与其他文化战旗相同,每款设计在陆战赋予独特效果:或降低骑兵冲击伤害,或动摇敌军士气。
——诺德战旗引擎内渲染
角色创建
开启《战帆》的新游戏时,文化选择当然新增了诺德人选项。作为航海民族,他们在河流沿海航速更快,劫掠村庄、村民与商队获利更丰。但相应地,其陆军在陆行时凝聚力损耗更大。接下来您将进入外观选择界面。19项全新选项——包含新胡须、发型与纹身——将助您塑造契合远航与战场的容颜。
——新纹身、发型与须型选项
选择诺德文化并设定外观后,您将看到适配诺德传统的家世背景界面——这是我们深度整合诺德元素的多个系统之一。此处选项根植于诺德历史传统,使每条初始路径都符合其神话传说。我们同样精心调整了其他系统,如子女教育系统现在包含了诺德的专属选项与结果。与所有文化相同,加入诺德王国可获得国王赠礼,竞技场胜利带来文化特有奖励。我们还新增了14款诺德主题旗帜图标——其中诺德阵营徽章为其独占。
——新诺德旗帜图标
海盗势力
扬帆出海不久,您便会与海盗遭遇。他们如同水域版的陆地劫匪,以两三艘轻中型舰船编队游弋,蛰伏繁忙港口搜寻无备旅人。苦战可令其船体破碎、船员伤亡,但假以时日总能补员重整,再度威胁商路。在南部水域您可能遭遇海贼(Corsair)——其造型参考巴巴里海岸海盗,配装专属新装备。兵种阶级从海贼、海贼勇士(Corsair Warrior)至海贼头子(Corsair Chief)逐级攀升。北部水域则需面对海寇(Sea Raider),即其陆地同行的船上版本。
——海盗引擎内渲染
本篇《战帆》开发日志至此结束!如有疑问欢迎在评论区提出,并关注我们的社交媒体账号获取最新开发动态。
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