《骰子騎士錄》是一款將骰子Roll點與戰棋戰鬥有機融合在一起的遊戲。
玩家每釋放的一個技能,都需要特定的骰子組合,後期根據合理的技能搭配,甚至能單回合弄出一片骰子牆,清除掉全場敵人。
而我們這篇文章,想要講的,是骰子騎士錄的另一個特色——人才的培養。
作爲一款三人組成的小工作室打造的遊戲,《骰子騎士錄》屬於那種,自身有着明確優點的遊戲。但於此同時,由於產能的原因,在關卡設計,棋子造型,怪物建模方面,略有不足。
如果你很喜歡在遊戲中構建出強力角色,在戰場上橫行無忌,那麼相信《骰子騎士錄》這款遊戲一定能對得上你的電波。
而我,作爲一名畢業於瀋陽農業大學的農學學士(高材生),今天就從勞動法、刑法、雜交育種以及社會學等方面,來爲你介紹《骰子騎士錄》關於結婚生子,由此篩選出超級英雄的偉大家族以及家族成員十分工具人的一生~
不少玩家最初接觸《骰子騎士錄》時,認爲這款遊戲與《暗黑地牢》有些相似。都是招募新角色,都是角色死亡即算作永久死亡。
但我認爲《骰子騎士錄》只是借用了“招募”這個元素,其本質上與《暗黑地牢》是完全不同的。鏈接《骰子騎士錄》人員關係的,是家族的紐帶,而本遊戲中的成員,實際上要比《地牢》中的角色更加“工具人”。
爲何我會產生這種感覺呢?且聽我慢慢道來。
在《骰子騎士錄》中,想要獲得家族新的成員,有兩種方式:一種是門當戶對的徵求伴侶——《骰子騎士錄》中並不需要在結婚時支付彩禮~當然,缺點是即便我們家族徵婚的是老祖宗的掌上明珠,也無法從追求者手上獲得彩禮。
所以,這裏的門當戶對指得是未婚者自身的能力,在這裏優秀的基因纔是徵婚的最重要條件。
即便前來徵婚的人,在戰鬥等級上只有1級,但在戰鬥技能方面,往往能爲我們的家族帶來新鮮的血液,這當然是爲了繁育後代時,能夠讓後代掌握更多的“多樣性”。
請注意,即便我們裁決使的家族是一個貴族家庭,但已婚人士,是無法出軌或者有多個伴侶的,因此結識另一半時,基本是一眼萬年的,即便是愛人退休了,你也不可以再結婚——當然,假如伴侶在戰場上“不幸”戰死了。那還是可以續絃的。所以,如果伴侶之間,如果有一個人成長的不錯,另一人的能力卻明顯與之不匹配了。
你懂我意思,雖然沒有撫卹金拿~~
家族擴張,第二個重要的方法,就是通過提取夫妻二人的DNA直接造人!影響子裔技能的,與父母自身攜帶的主動技能與被動技能有關。
父母輩越是多才多藝,子裔所能刷出的技能池,就越深。而像什麼熊的力量,鷹的眼睛,這樣類似跨物種(職業)的能力,往往就是通過雙親截然不同的能力所繼承到的。
如何能產生足夠優秀的苗子,玩家對遊戲不同職業的理解,也是十分重要的——其實這套生孩子系統,在我看來,與《女神異聞錄5》中的合成人格面具亦有相似之處。有時就是通過各種方法,將核心主被動集中在一個娃身上。
哦,對了。在現實社會中,我們其實經常會看到老子英雄兒混蛋,做事兒直接沒眼看的情況。
如果兩位英雄父母,恰好生出來個廢物(沒隨機出好的技能),該如何解決這個問題呢?
其實解決方式也很簡單粗暴,直接讓新生的孩子原地退休,再讓父母兩人花錢再生一個了事。只要家族的供養位足夠,想生多少個生多少個!就連退休依然可以提取DNA生孩子!
不要有道德負擔,孩子來的時候就足夠大了,不算棄嬰。
而令我感覺十分弔詭的是,我們的子裔屬性居然與來自其它三大家族人物的好感度有關,比如這個主要通過擊殺“異色”比賽中提高好感度的女生西爾維婭,與她的好感度提高,即可使新的成員提高20攻擊強度——很難讓人不去思考,是不是我們的家族基因裏混入了什麼奇怪的東西。
這套類《女神異聞錄5》的好感系統,在遊戲中十分重要,許多關鍵能力,都需要好友的特殊能力。比如維提烏斯的能力,就能讓“新生兒”多攜帶一項額外技能。
這個小系統的缺點,我個人認爲是提升不同人物的好感度,其手段和任務設計有些單調。在前幾個小時的遊戲任務中——擊殺異色比賽、保護貴族甦醒、保護機器人送快遞幾個特色任務做得都沒啥特色了……
而在諸多好友的加持下,新生兒往往便會有更強的初始屬性與戰鬥能力。
剛剛我們提及了家族容量和退休機制。我們知道,在一個大家庭中,一位優秀的大家長往往在年輕時都能拼搏創新,帶領家族發展壯大~但當這些老東西成爲老登後,還依然掌握着權力,陳腐固守的觀念則會讓整個家庭陷入衰落~
而在《骰子騎士錄》中,想解決這個問題很簡單~管你位高權重,還是爲家庭創造過什麼貢獻,丟到角色退役位,享清福去吧~
搞笑的是,對待退役角色,我們非但不用給他們繳納養老保險,這老登還能在退役時,根據自身的等級爆金幣給家族。至於新人等級不夠,參加後續的戰鬥太難,打不過怎麼辦?
我告訴你,沒有錢解決不了的事兒~
新成員加入我們的伐木累體力不足?一級的小東西,丟到療養室,花最少的錢(根據等級,越高級花錢越多)就能把體力拉滿——體力越高,戰鬥時附加的屬性越高。這可比給高等級的老東西療傷花的少多了。
等級不夠就丟到戰爭學院,根據已有的絕技和技能去學習職業能力——只要錢足夠,沒有實戰經驗,也能身經百戰!一個嶄新的等級屬性高,能力強的新人戰士就培養好了。
當然,我們的雜交培育、多生孩子選擇優秀基因的方法,其本質目的,還是爲了雜交出我們最需要的那個角色。
那位問了,你這培養方式,是不是有點簡單粗暴了,人都是有優點的,爲啥要把那麼多人當耗材呢?
其實,只要你看看我們沒落的家族,就明白我的難處了。
所謂貴族家庭——一堆負債。加入才知——全是老賴。因爲繼任這個家庭時,老祖宗就把債欠到2099年了。無論你如何征戰四方,錢都會在一週(回合)結束時,被銀行光速划走。
而我們需要完成的三幕任務,都是“限時”的。
經常當老賴的朋友們都知道,在這種情況下,不要把錢放在自己的賬戶裏,錢纔是最安全的~爲了達成這個目標——生孩子,找伴侶,花錢培訓新成員都是完全不需要心疼的!
又因爲遊戲的多種職業需要拉昇貴族的友好度才能解鎖,後續的子裔肯定是要比老東西們更加多才多藝的!
爲了家族的繁榮,孩子們爭點氣,讓老東西們成爲點亮家族的耗材(大霧)吧!
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