【骰子骑士录】我是农业学士——这就是杂交育种!

《骰子骑士录》是一款将骰子Roll点与战棋战斗有机融合在一起的游戏。

玩家每释放的一个技能,都需要特定的骰子组合,后期根据合理的技能搭配,甚至能单回合弄出一片骰子墙,清除掉全场敌人。

而我们这篇文章,想要讲的,是骰子骑士录的另一个特色——人才的培养

作为一款三人组成的小工作室打造的游戏,《骰子骑士录》属于那种,自身有着明确优点的游戏。但于此同时,由于产能的原因,在关卡设计,棋子造型,怪物建模方面,略有不足。

如果你很喜欢在游戏中构建出强力角色,在战场上横行无忌,那么相信《骰子骑士录》这款游戏一定能对得上你的电波。

而我,作为一名毕业于沈阳农业大学的农学学士(高材生),今天就从劳动法、刑法、杂交育种以及社会学等方面,来为你介绍《骰子骑士录》关于结婚生子,由此筛选出超级英雄的伟大家族以及家族成员十分工具人的一生~

不少玩家最初接触《骰子骑士录》时,认为这款游戏与《暗黑地牢》有些相似。都是招募新角色,都是角色死亡即算作永久死亡

但我认为《骰子骑士录》只是借用了“招募”这个元素,其本质上与《暗黑地牢》是完全不同的。链接《骰子骑士录》人员关系的,是家族的纽带,而本游戏中的成员,实际上要比《地牢》中的角色更加“工具人”。

为何我会产生这种感觉呢?且听我慢慢道来。

在《骰子骑士录》中,想要获得家族新的成员,有两种方式:一种是门当户对的征求伴侣——《骰子骑士录》中并不需要在结婚时支付彩礼~当然,缺点是即便我们家族征婚的是老祖宗的掌上明珠,也无法从追求者手上获得彩礼

所以,这里的门当户对指得是未婚者自身的能力,在这里优秀的基因才是征婚的最重要条件。

即便前来征婚的人,在战斗等级上只有1级,但在战斗技能方面,往往能为我们的家族带来新鲜的血液,这当然是为了繁育后代时,能够让后代掌握更多的“多样性”。

请注意,即便我们裁决使的家族是一个贵族家庭,但已婚人士,是无法出轨或者有多个伴侣的,因此结识另一半时,基本是一眼万年的,即便是爱人退休了,你也不可以再结婚——当然,假如伴侣在战场上“不幸”战死了。那还是可以续弦的。所以,如果伴侣之间,如果有一个人成长的不错,另一人的能力却明显与之不匹配了。

你懂我意思,虽然没有抚恤金拿~~

家族扩张,第二个重要的方法,就是通过提取夫妻二人的DNA直接造人!影响子裔技能的,与父母自身携带的主动技能与被动技能有关。

父母辈越是多才多艺,子裔所能刷出的技能池,就越深。而像什么熊的力量,鹰的眼睛,这样类似跨物种(职业)的能力,往往就是通过双亲截然不同的能力所继承到的。

如何能产生足够优秀的苗子,玩家对游戏不同职业的理解,也是十分重要的——其实这套生孩子系统,在我看来,与《女神异闻录5》中的合成人格面具亦有相似之处。有时就是通过各种方法,将核心主被动集中在一个娃身上。

哦,对了。在现实社会中,我们其实经常会看到老子英雄儿混蛋,做事儿直接没眼看的情况。

如果两位英雄父母,恰好生出来个废物(没随机出好的技能),该如何解决这个问题呢?

其实解决方式也很简单粗暴,直接让新生的孩子原地退休,再让父母两人花钱再生一个了事。只要家族的供养位足够,想生多少个生多少个!就连退休依然可以提取DNA生孩子!

不要有道德负担,孩子来的时候就足够大了,不算弃婴。

而令我感觉十分吊诡的是,我们的子裔属性居然与来自其它三大家族人物的好感度有关,比如这个主要通过击杀“异色”比赛中提高好感度的女生西尔维娅,与她的好感度提高,即可使新的成员提高20攻击强度——很难让人不去思考,是不是我们的家族基因里混入了什么奇怪的东西

这套类《女神异闻录5》的好感系统,在游戏中十分重要,许多关键能力,都需要好友的特殊能力。比如维提乌斯的能力,就能让“新生儿”多携带一项额外技能。

这个小系统的缺点,我个人认为是提升不同人物的好感度,其手段和任务设计有些单调。在前几个小时的游戏任务中——击杀异色比赛、保护贵族苏醒、保护机器人送快递几个特色任务做得都没啥特色了……

而在诸多好友的加持下,新生儿往往便会有更强的初始属性与战斗能力。

刚刚我们提及了家族容量和退休机制。我们知道,在一个大家庭中,一位优秀的大家长往往在年轻时都能拼搏创新,带领家族发展壮大~但当这些老东西成为老登后,还依然掌握着权力,陈腐固守的观念则会让整个家庭陷入衰落~

而在《骰子骑士录》中,想解决这个问题很简单~管你位高权重,还是为家庭创造过什么贡献,丢到角色退役位,享清福去吧~

搞笑的是,对待退役角色,我们非但不用给他们缴纳养老保险,这老登还能在退役时,根据自身的等级爆金币给家族。至于新人等级不够,参加后续的战斗太难,打不过怎么办?

我告诉你,没有钱解决不了的事儿~

新成员加入我们的伐木累体力不足?一级的小东西,丢到疗养室,花最少的钱(根据等级,越高级花钱越多)就能把体力拉满——体力越高,战斗时附加的属性越高。这可比给高等级的老东西疗伤花的少多了。

等级不够就丢到战争学院,根据已有的绝技和技能去学习职业能力——只要钱足够,没有实战经验,也能身经百战!一个崭新的等级属性高,能力强的新人战士就培养好了。

当然,我们的杂交培育、多生孩子选择优秀基因的方法,其本质目的,还是为了杂交出我们最需要的那个角色。

那位问了,你这培养方式,是不是有点简单粗暴了,人都是有优点的,为啥要把那么多人当耗材呢?

其实,只要你看看我们没落的家族,就明白我的难处了。

所谓贵族家庭——一堆负债。加入才知——全是老赖。因为继任这个家庭时,老祖宗就把债欠到2099年了。无论你如何征战四方,钱都会在一周(回合)结束时,被银行光速划走。

而我们需要完成的三幕任务,都是“限时”的。

经常当老赖的朋友们都知道,在这种情况下,不要把钱放在自己的账户里,钱才是最安全的~为了达成这个目标——生孩子,找伴侣,花钱培训新成员都是完全不需要心疼的!

又因为游戏的多种职业需要拉升贵族的友好度才能解锁,后续的子裔肯定是要比老东西们更加多才多艺的!

为了家族的繁荣,孩子们争点气,让老东西们成为点亮家族的耗材(大雾)吧!

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