卡普空今天公佈了25-26財年第一季度的財務業績問答摘要,具體內容如下:
Q1:公司各業務部門在第一季度的實際表現與計劃對比如何?
答: 集團整體營業利潤超出內部計劃分業務來看,數字內容業務略低於內部預期,但娛樂設備業務對利潤貢獻顯著,同時街機運營及其他業務也有所助力。
Q2:數字內容業務中,《怪物獵人:荒野》的銷量疲軟是否被《鬼泣》和《生化危機》等經典系列作品的銷售所抵消?
答: 《怪物獵人:荒野》第一季度銷量未達到最初預期。《鬼泣》系列因新動畫播出而帶動銷量增長,《生化危機》系列則因新作《生化危機9:安魂曲》的公佈,系列相關作品的銷量也有所增長。
Q3:6月份登陸Switch 2平臺的《街頭霸王6》和《祇:女神之路》銷售情況如何?
答: 兩款作品的銷售均按計劃推進。
Q4:近年來隨着PC硬件配置與網絡環境日趨多樣化,儘管《怪物獵人:荒野》的開發同時面向PC與主機用戶,但據我們瞭解,遊戲在部分用戶羣體中引發了很大的爭議。請問你們針對大型遊戲開發的組織架構與體系將如何應對該問題?
答:作爲一款發售首月銷量即突破1000萬份的作品,本次經歷爲我們提供了寶貴的經驗積累。我們正結合從廣大玩家處收集的反饋與意見,在全公司範圍內——包括開發、管理、銷售營銷等部門——協同推進問題整改,並將相關經驗應用於未來作品。當前首要任務是通過後續更新來提升用戶的體驗滿意度。
Q5:當前對《怪物獵人:荒野》的投入是否會影響後續的產品計劃?
答: 管理層以每年營業利潤至少增長10%爲目標制定中期產品計劃,目前預計不會產生重大影響。
Q6:本財年第一季度新作與經典作品的均價,與上財年第四季度相比如何?
答: 本財年第一季度新作的平均價格較上一財年第四季度有所下降,主要是因爲本季度新作大多是移植遊戲;而上一財年第四季度有《怪物獵人:荒野》這一全新大作發售。
在經典作品方面,本財年第一季度的平均價格呈現同比上升趨勢,這是因爲上一財年第四季度我們爲培育未來市場推廣了較多低價促銷活動。
Q7:是否計劃在本財年內確認全部遞延收入?
答: 當前遞延收入餘額主要來自上一財年發售的《怪物獵人:荒野》。我們計劃配合該遊戲的免費內容更新等節點逐步進行收入確認。目前暫定於今年9月及冬季發佈相關更新,後續安排尚未公佈。
Q8:如何提升《怪物獵人:荒野》的全年銷量?對經典作品的銷售計劃有何補救措施?
答: 經典作品整體銷售符合財年計劃。針對《怪物獵人:荒野》,將通過免費更新和定價策略促進銷售,同時持續推動其他經典作品的銷量增長。
Q9:《鬼泣》系列銷量增長是否與新動畫播出相關?
答: 該系列銷量長期穩健增長。4月份推出的新動畫反響良好,配合動畫推出的遊戲折扣活動也帶動了全球各區域銷量。
Q10:《怪物獵人:荒野》第一季度的折扣促銷活動市場反響如何?
答: 本次促銷是我們基於多方反饋推出的市場策略之一,尤其在價格敏感度較高的亞洲地區取得了顯著成效。我們計劃中長期持續推行包括價格策略在內的促銷活動,以進一步擴大遊戲銷量。
Q11:《鬼泣》系列銷量能否持續增長?其他影視化IP能否複製此效果?
答: 動畫聯動推廣效果顯著,但預計第二季度後系列銷量將放緩。未來將結合流媒體平臺與發行方策略協同營銷,例如已公佈的《街頭霸王》電影,以最大化IP的銷售機會。
Q12:《怪物獵人:荒野》主機版反響及主機平臺經典作品銷量如何?
答: 我們不會公佈具體平臺的銷量數據,但主機版銷售穩健且評價良好,PC版的經典作品也保持穩定銷量。
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