《怪物猎人荒野》第一季度销量未达预期,但折扣促销取得显著成效

卡普空今天公布了25-26财年第一季度的财务业绩问答摘要,具体内容如下:

Q1:公司各业务部门在第一季度的实际表现与计划对比如何?

答: 集团整体营业利润超出内部计划分业务来看,数字内容业务略低于内部预期,但娱乐设备业务对利润贡献显著,同时街机运营及其他业务也有所助力。

Q2:数字内容业务中,《怪物猎人:荒野》的销量疲软是否被《鬼泣》和《生化危机》等经典系列作品的销售所抵消?

答: 《怪物猎人:荒野》第一季度销量未达到最初预期。《鬼泣》系列因新动画播出而带动销量增长,《生化危机》系列则因新作《生化危机9:安魂曲》的公布,系列相关作品的销量也有所增长。

Q3:6月份登陆Switch 2平台的《街头霸王6》和《祇:女神之路》销售情况如何?

答: 两款作品的销售均按计划推进。

Q4:近年来随着PC硬件配置与网络环境日趋多样化,尽管《怪物猎人:荒野》的开发同时面向PC与主机用户,但据我们了解,游戏在部分用户群体中引发了很大的争议。请问你们针对大型游戏开发的组织架构与体系将如何应对该问题?

答:作为一款发售首月销量即突破1000万份的作品,本次经历为我们提供了宝贵的经验积累。我们正结合从广大玩家处收集的反馈与意见,在全公司范围内——包括开发、管理、销售营销等部门——协同推进问题整改,并将相关经验应用于未来作品。当前首要任务是通过后续更新来提升用户的体验满意度。

Q5:当前对《怪物猎人:荒野》的投入是否会影响后续的产品计划?

答: 管理层以每年营业利润至少增长10%为目标制定中期产品计划,目前预计不会产生重大影响。

Q6:本财年第一季度新作与经典作品的均价,与上财年第四季度相比如何?

答: 本财年第一季度新作的平均价格较上一财年第四季度有所下降,主要是因为本季度新作大多是移植游戏;而上一财年第四季度有《怪物猎人:荒野》这一全新大作发售。

在经典作品方面,本财年第一季度的平均价格呈现同比上升趋势,这是因为上一财年第四季度我们为培育未来市场推广了较多低价促销活动。

Q7:是否计划在本财年内确认全部递延收入?

答: 当前递延收入余额主要来自上一财年发售的《怪物猎人:荒野》。我们计划配合该游戏的免费内容更新等节点逐步进行收入确认。目前暂定于今年9月及冬季发布相关更新,后续安排尚未公布。

Q8:如何提升《怪物猎人:荒野》的全年销量?对经典作品的销售计划有何补救措施?

答: 经典作品整体销售符合财年计划。针对《怪物猎人:荒野》,将通过免费更新和定价策略促进销售,同时持续推动其他经典作品的销量增长。

Q9:《鬼泣》系列销量增长是否与新动画播出相关?

答: 该系列销量长期稳健增长。4月份推出的新动画反响良好,配合动画推出的游戏折扣活动也带动了全球各区域销量。

Q10:《怪物猎人:荒野》第一季度的折扣促销活动市场反响如何?

答: 本次促销是我们基于多方反馈推出的市场策略之一,尤其在价格敏感度较高的亚洲地区取得了显著成效。我们计划中长期持续推行包括价格策略在内的促销活动,以进一步扩大游戏销量。

Q11:《鬼泣》系列销量能否持续增长?其他影视化IP能否复制此效果?

答: 动画联动推广效果显著,但预计第二季度后系列销量将放缓。未来将结合流媒体平台与发行方策略协同营销,例如已公布的《街头霸王》电影,以最大化IP的销售机会。

Q12:《怪物猎人:荒野》主机版反响及主机平台经典作品销量如何?

答: 我们不会公布具体平台的销量数据,但主机版销售稳健且评价良好,PC版的经典作品也保持稳定销量。

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