銳龍7 9800X3D玩《戰地6》比i9-14900K快30%:功耗還低40%

根據“Testing Games”的最新測試,銳龍7 9800X3D在運行《戰地6》時性能比英特爾酷睿i9-14900K高出不少,並且功耗更低,不過分辨率越高差距越小。

這項測試的難度在於,由於《戰地6》目前處於開放測試階段,缺乏選擇地圖的選項,因此很難在相同場景下比較兩者的性能。

不過,Testing Games還是通過尋找非常相似的遊戲場景,完成了這一任務,測試搭配了RTX 5090顯卡。

結果顯示,在1080p分辨率下,遊戲對CPU的依賴性更強,而銳龍7 9800X3D的表現明顯優於酷睿i9-14900K。

在1080p Ultra畫質下,銳龍7 9800X3D運行《戰地6》時,性能比酷睿i9-14900K高出約29%,並且功耗低了近40%,此外1%和0.1%最低幀表現也非常出色,遊戲運行更加流暢。

當分辨率提升到1440p時,銳龍7 9800X3D的優勢依然明顯,比酷睿i9-14900K高出約12%,功耗仍然比i9-14900K低40%,1%和0.1%最低幀表現相似。

不過在4K分辨率下,遊戲不再受CPU限制,而是需要更強的GPU性能來提升幀率,此時根據場景不同,銳龍7 9800X3D比i9-14900K快3%到7%。

功耗方面,此時9800X3D的功耗仍在100-110W左右,而i9 14900K的功耗則從接近170-180W降至150-160W。

還有一顆X3D處理器的性能得到曝光,在AM4平臺發售八年之後,AMD在前不久爲這一平臺帶來了一款新的銳龍5 5500X3D處理器,其規格與非X3D版本相似。

如今這款處理器已經在PassMark測試中現身,結果顯示,5500X3D在單核測試中得分爲3005分,在多核測試中得分爲20498分。

與非X3D版本的銳龍5 5500相比,單核性能低約1.8%,多核性能高出約6%。

與5500相比,5500X3D擁有相同的6核12線程配置,由於3D芯片堆疊在CCD上,導致5500X3D頻率較低,基礎頻率和加速頻率分別比5500低600MHz和200MHz。

但三級緩存容量明顯增加(96MB vs 16MB),雖然額外的緩存對許多CPU密集型程序的影響不大,但它對遊戲性能的提升極爲明顯。

因此5500X3D在遊戲性能上有望與5600X3D競爭,甚至接近5800X3D的水平,這意味着5500X3D有望成爲現代遊戲場景中最快的入門級遊戲CPU。

目前,這款處理器的供應範圍有限,僅在拉丁美洲推出,未來它可能會像AMD的許多其他產品一樣,逐步擴展到其他地區。

還有個有意思的事,華擎在官網上列出了其首款RX 9060顯卡RX 9060 Challenger 8GB OC。

外觀與此前的RX 9060 XT幾乎一致,尺寸爲249mm×132mm×41mm,採用雙風扇雙槽設計。

雖然型號中帶有“OC(超頻)”字樣,但這款顯卡的遊戲頻率和加速頻率分別爲2400MHz和2990MHz,與官方規格完全一致,這意味着它並沒有進行任何超頻處理。

華擎RX 9060 Challenger 8GB OC擁有1792個流處理器,配備128-bit位寬8GB GDDR6顯存,顯存速率爲18Gbps。

還提供1個HDMI 2.1接口和2個DisplayPort 2.1a接口,採用單PCIe 8-Pin供電,側面還有一條LED燈帶。

目前,這款顯卡的定價尚未確認,而僅面向系統集成商和OEM市場,但未來在某個時間點直接面向消費者銷售。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com