《風暴之城》新DLC《守夜者》來襲,這款遊戲好玩嗎?

 近日,《風暴之城》更新了自己的新DLC《守夜者》/《暗夜守望者》,也是讓我重溫了下這款遊戲,那麼,《風暴之城》是一款怎樣的遊戲?這個DLC質量又是如何呢?

 

《風暴之城》是一款怎樣的遊戲?

首先從大地圖講起,《風暴之城》不是普通的建造遊戲,給你一個關卡,就一股腦地在上面建造。首先,你要依據背景故事,從類似4X遊戲的六邊形世界地圖上先選擇一個需要開拓的定居點。這個定居點就相當於一個關卡,在外面就可以看到定居點的效應、獎勵、擁有的資源、地圖尺寸、急躁值等信息。

你可以從火山城出發,慢慢將定居點往外面蔓延,而選擇一個適合地圖的商隊,也是玩法策略的體現。每個商隊的初始物資和居民的種類數量都有所不同,選擇更適合這個定居點的商隊,在開局會獲得一定的幫助。

而火山城裏,就有着roguelite升級的天賦樹和功績兩項解鎖要素。roguelite升級的天賦樹需要玩家去獲取定居點勝利的獎勵來解鎖升級,主要對女王的急躁值(後面再講)產生影響,以及資源獲取、起步獎勵等一大堆額外的增益獎勵。

而功績則是完成成就提供等級,不過也是爲上面的roguelite升級所服務的,到一定等級可以解鎖往上的天賦樹。

局內建造玩法更是比大地圖還要豐富許多。本作與許多建造遊戲一樣,有着豐富的玩法設定,初次上手可能需要花費大量時間去做了解。

1.聲望、急躁值和勝利、失敗

遊戲中有藍紅兩個進度條,藍色是聲望,紅色是急躁值。聲望由做指令任務獲得,不斷累積,進度條滿了就可以獲得勝利,並且可以解鎖隨機獎勵。而女王的急躁值則按時間累積,如果急躁值滿了,遊戲就輸了。並且如果你的居民全部離開或死亡,你也輸掉了。

2.物種和滿意度

城市的發展離不開市民,而定居點的發展離不開你管轄的四種居民。遊戲內的居民有四個物種:人類、蜥蜴、海狸、鳥身女怪,因爲“偏袒”這個功能的存在,圍繞四種物種之間做制衡,纔是發展的關鍵所在。四個物種有着各自不同的擅長,比如海狸擅長伐木和工程技術,人類擅長農耕和釀酒……而且每個種族的特性都有所不同,拿蜥蜴舉例子,蜥蜴的休息間隔是1:40,算比較短的了,如果覺得其他物種休息間隔太長,可以多招募些蜥蜴;並且具有較高韌性,可以很好地挺過災難。

滿意度是遊戲中至關重要的一個數值,取決於食物、居所等影響,如果居民滿意度太低,居民就會離開,這會大大影響玩家的運營和發展。

3.營地和隨意移動

遊戲的資源基本來自於營地採集,伐木工營地、拾荒者營地、石匠營地等等……每個營地對應一種或多種物資的採集,而最重要的伐木,可以選擇需要伐的範圍,方便玩家找更多的森林空地。

另外營地有個特性,除了倉庫等固定死的建築,像上面說的這些營地,以及一些工坊,也都可以進行移動。

4.森林空地和隨機事件

光光有發展肯定是不夠的,遊戲還加入了森林空地的機制,隨着森林的砍伐開發,如果是普通的森林空地,會出現一些資源;而如果是帶有骷髏羊頭的區域,你會解鎖機遇與挑戰並存的隨機事件。這個事件需要派居民去解決,如果不解決將對定居點造成危害,比如殺死幾個居民之類的惡性DEBUFF。而一旦解決了事件,所給的獎勵也是非常豐厚的。

5.指令和派遣

指令相當於任務系統,是獲取聲望的關鍵,聲望的大頭就是從這裏獲取。指令任務有非常多的種類,比如獲得多少資源,建多少建築等等。這個指令任務就是玩家優先完成的目標,因爲獎勵是極度豐厚的,並且會影響到後續的資源倍數。

此外每隔一段時間,女王會派遣一隊居民,帶着物資補充,玩家二選一在提供自由度的同時,也可以更好地選擇適合當前發展路徑的一隊。

6.其他……

列了這麼多條還沒有把這個遊戲的特色說完,足以見得遊戲內容的豐富。除了上面說的,還有像商人、陣營等機制,在這裏就不贅述了,如果感興趣還是進遊戲親自體驗下比較好。

 

DLC更新了什麼?

其中最重要的,自然還是新的種族蝙蝠。

這個種族可以住普通房子和蝙蝠屋,喫餅乾、糊糊、烤肉串等,需求打架、教育等,擅長冶金。這些看不出啥,主要是有個被動,奉獻“蝙蝠以在其他物種無法承受的環境中生存而自豪,它們不會輕視失敗。每有2名其他物種的成員離開或死亡,蝙蝠便獲得1點決心。每當有一隻蝙蝠離開或死亡,就移除一層奉獻效果。”看出來很適合一些極端環境的持續保持,同時第二條被動可以讓玩家偏向於養蝙蝠這個單種族而拋棄其他種族來獲得一個高滿意度的效果。其他屬性來看,都比較均衡,算是一個偏中庸的種族。

同時,其護火有在休息時有15%的幾率不消耗食物,也算是在一定程度上減少了資源的消耗速度。

比較有意思的是特殊建築莊園法庭,可以自由放逐也就是棄用某個種族的農民,感覺就是配合被動“奉獻”會非常有用。

還有個比較大的內容,就是新地圖亂石峽谷,美術風格的話青色樹木和裸露的礦石地表組成,看上去毫無生機的一塊土地。

不過這個地圖有個有意思的建築黑市,能夠購買或者賒賬購買各種物品,如果賒賬還不上,黑市將在指定日子拉走村民。

 

結語

總的來看,這款遊戲的建造玩法十分豐富、建築種類繁多、圍繞物種的權衡和地圖的森林空地等機制非常有趣,4X大地圖、roguelite升級模式等多要素融合的整體有趣玩法也讓人十分驚豔。領略一次又一次的地圖各異、事件不同的建造遊戲,會爲玩家們帶來卓爾不羣的遊戲體驗,流連忘返、開了一局還想再開一局。而新DLC的種族、地圖等新內容也讓遊戲能夠開出新的一局又一局,對於喜歡這款遊戲的玩家來說,肯定是值得購買的。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com