这《风暴之城》一旦打开就有点停不下来啊!(磐石守护者上线)

因为游戏比较肝,所以我用了盒友评论区的方法,直接在c盘给游戏改到了20级,等于是免肝玩蛙族。而且游戏也是真的上头,一旦打开坐在那里完全停不下来,特别是一边听着鬼故事一边玩,绝了。

最近《风暴之城》更新了新的内容,此次更新了钓鱼以及DLC磐石守护者,其中dlc中增加了一个达到13级才能解锁的特长为石匠的种族蛙族(萌新的我用了免肝手段)和一个新的区域,沿海林地,并且在建筑,指令,装饰物等方面也有所更新。

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完成女王的任务

首先本作的上手难度并不算低,因为在建造的过程中需要保持一种资源平衡的同时还需要完成多个二选一的任务来达到女王满意的效果,且本作有多种难度,如果在高难度的情况下可能就考虑比较多了。

首先伐木场与我以前所见过的游戏都有所不同,在本作中除了能够获取木材等以外,还有一个重大的作用就是解锁更多被树木所阻挡的其他区域,而解锁的区域中会出现一些带着感叹号的建筑等让玩家派出帮手用资源来换取更多的资源。

本作任务是相当重要的存在,每过一段时间玩家就需要进行选择,比如说在铺路和建造里选择一个,在提供木板和成包的资源里选择一个等,而玩家优先需要考虑的就是我当前所解锁的建筑是否能够采集或者说制造出这些资源以及提交任务后所给我的好处哪个在这局游戏中更加的有利等,而获取的奖励会有声望值资源等,而声望值提升一个点则可以让玩家在几个建筑立面挑选一个当前所需求的。

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一坐几个小时,一玩停不下来

首先游戏停不下来的原因之一就是任务的紧张感,每一天都是争分夺秒,比如说那种限时的任务就比较考验玩家的掌控能力,像是在限定的时间内满足某一种族的食物需求,在限定的时间内连续枷锁两个危险区域等。

而可采集的资源会枯竭也是本作有趣的地方之一,因为建筑可以移动,因此比如说此区域的鱼捕完了,我就可以把捕鱼小屋挪到另一个鱼塘里接着捕鱼,而本作中还有一个比较方便的地方就是,当玩家点开资源点界面,可以直接点击相应的建筑建造,不用再去花上几秒中在下方的菜单栏里去选。

除了可以野外收集外,也可以长期自给自足,比如说建造一个牧场来提供肉类,建造一个农田加上种植园等来解锁蔬菜问题。而在这款游戏中每过一段时间也会让玩家选择一次基石加成,比如说有种族死后会给40块肉,加快伐木的进度,每过多久提供一些黏土等。除此之外游戏外的火山城会有一个成长系统,通过游戏内获取的点数逐渐往上解锁

本作中种类相当丰富的建筑也让玩家的游戏过程更加的有趣,不仅会有一些资源类,还会有食物类,教育类,住所,装饰等一系列。

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多种种族,多种地图

每一个种族都有自己所擅长的事,比如说海狸伐木加成,人类种田加成,蜥蜴狩猎加成,而新出的蛙族则是采石加成,除了基本的住所外,玩家也可以给不一样的种族解锁并建造专属的住宅。每过一段时间就会有一批居民来报道,而玩家需要根据当前所带来的资源以及不同种族居民的数量来做出选择。

每一个种族喜好的食物也会有所不同(部分重合),比如狐狸需求粥和烤肉串等,人类需求饼干和馅饼等,此次dlc的蛙族需求粥和馅饼等。而不同种族在休息间隔,韧性,颓废一个等特征上也会有不同的数值。而在本作的地图上也可以建造商栈或者在地图的随机探索中等来商人,利用琥珀或者自己的物资来换区商人的物资。

而游戏的地图风格也会有所不同,比如说此次dlc的沿海林地,与海面相间的岛屿,玩家可以派出探险队去远征寻求所需的资源来开宝箱获得奖励,而地图上到处分布有海藻木以及水藻,而其地图的色彩也与蛙族的住宅相当适配,看起来像是某种远古部落。

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总结

一款肉鸽+建造游戏,玩家需要利用种族,建筑,基石,地形等来完成女王的任务获取升级,加上dlc磐石守护者本作共更新了六位角色,每一位都会有不同的技能,特征,需求等,除此之外风格迥异的地图也是本作的有趣之处,多样化的可解锁建筑以及声望值的获取也会驱动者玩家游玩下去,而磐石守护者中的沿海林地更是为玩家带来了更多惊喜。此次更新的钓鱼也让游戏的玩家的资源获取过程更加的丰富。

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