戰地6測試的下半段正在進行中,開發團隊已經有足夠的時間消化玩家反饋。初步回應,UI將會持續調整、優化和更新,而大家期待的大地圖將在正式版上線時如約而至。
此前,開發團隊已經承諾會加入更大的地圖,儘管玩家仍在瘋狂吐槽測試版的“小到離譜”的地圖。在接受Charlie Intel採訪時,開發者再次確認,更大的戰地6地圖會在正式發售時上線,並補充表示:“這次的內容包有很多種類,包括模式、地圖、地點、規模,以及不同的玩法風格。”
測試中的另一大槽點是主菜單UI,因其“Netflix風格”而飽受批評,玩家甚至已經開始自制替代方案。至於EA是否堅持這種整體設計還有待觀察——畢竟這種佈局在很多在線遊戲中都能看到,應該是出於某種用戶參與度測試的原因——但可以肯定的是,測試版的UI並不是最終版本。
創意總監Thomas Anderson在同一採訪(via Dexerto)中補充道:“你們現在看到的UI以非常靈活。我們可以傾聽反饋,並在幾秒鐘內對一些問題做出調整。我們隨時可以優化這些東西。因此保持開放和動態對我們來說不是什麼難事。”他還強調,主菜單的模塊將會“持續調整和改進”。
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